Apresentação do programa

Crie o próximo Nêmesis do videogame aprendendo como modelar criaturas em 3D" 

Moldar um corpo humano em 3D é um trabalho que requer precisão e conhecimento anatômico, mas traduzir esse conhecimento em criaturas fictícias requer muita habilidade e criatividade. Cada um desses seres tem características especiais e complexas, muitas vezes tendo que projetar o esqueleto e os músculos do zero.  

Dessa forma, e levando em consideração a importância dessa tarefa, este Programa avançado foi projetado, que permitirá ao estudante criar criaturas do zero, partindo de diferentes modelos de referência, tais como a estrutura anatômica dos animais. Todo o conteúdo estará disponível em um programa de estudos online, o que facilita muito o estudo de profissionais que atualmente exercem outras atividades, mas que gostariam de começar a se especializar no setor.  

Por outro lado, o material didático do curso permitirá aprofundar no desenvolvimento de um rig no Maya, animar um modelo 3D, bem como levar o conhecimento de ZBrush para o Blender, um programa de computador dedicado à modelagem, iluminação, renderização e animação de diferentes composições gráficas.  

Chocobos, Pokémon ou o mítico Spyro. Conheça todos os segredos de modelagem por trás das principais criaturas do mundo do videogame" 

Este Programa avançado de Modelagem de Criaturas 3D conta com o conteúdo científico mais completo e atualizado do mercado. Suas principais características são:

  • O desenvolvimento de casos práticos apresentados por especialistas em modelagem 3D
  • Os conteúdos gráficos, esquemáticos e extremamente úteis que fornecem informações práticas sobre as disciplinas indispensáveis para o exercício da profissão.
  • Os exercícios práticos, onde o processo de autoavaliação é realizado para melhorar a aprendizagem
  • Destaque especial para as metodologias inovadoras
  • As lições teóricas, perguntas aos especialistas, fóruns de discussão sobre temas controversos e trabalhos de reflexão individual
  • Disponibilidade de acesso a todo o conteúdo a partir de qualquer dispositivo, fixo ou portátil, com conexão à Internet

É imperativo que você domine a modelagem de criaturas se você quiser ser bem-sucedido no setor dos videogames"

O corpo docente do curso conta com profissionais do setor, que transferem toda a experiência adquirida ao longo de suas carreiras para esta capacitação, além de especialistas reconhecidos de instituições de referência e universidades de prestígio.

O conteúdo multimídia, desenvolvido com a mais recente tecnologia educacional, permitirá ao profissional uma aprendizagem contextualizada, ou seja, realizada através de um ambiente simulado, proporcionando uma capacitação imersiva e programada para praticar diante de situações reais.  

A estrutura deste programa de estudos se fundamenta na Aprendizagem Baseada em Problemas, onde o profissional deverá resolver as diferentes situações de prática profissional que surgirem ao longo do curso. Para isso, contará com a ajuda de um inovador sistema de vídeo interativo realizado por especialistas reconhecidos.    

Você será capaz de fazer seus próprios modelos parecerem imensamente melhores graças às técnicas avançadas que você aprenderá neste programa de estudos"

Você tem em suas mãos a oportunidade de chegar ao topo da Modelagem de Criaturas 3D. Não perca essa oportunidade e junte-se à melhor equipe possível com a TECH.

Programa Avançado de Modelagem de Criaturas 3D

A criação de criaturas é uma parte fundamental da criação do videogame e das histórias; Por isso, a qualificação nessa área é uma excelente oportunidade de crescimento profissional a médio e longo prazo. O Programa Avançado de Modelagem de Criaturas 3D da TECH Universidade Tecnológica consiste em 450 horas, durante as quais os alunos terão acesso a conteúdo educacional de alta qualidade que lhes permitirão ampliar seus conhecimentos de anatomia humana e animal, para que possam desenvolver produtos realistas que se encaixem na história e no ambiente do jogo. Além disso, dominarão a retopologia, UVs e texturização implementadas nesta disciplina, aperfeiçoando a modelagem e adaptando-se aos fluxos de trabalho impostos pela indústria de videogames.

Realizar uma Pós-Graduação 100% online

O principal objetivo da TECH é proporcionar a melhor capacitação possível nesta área de conhecimento da Modelagem 3D, para isso, consultamos especialistas na disciplina, resultando em novos eixos temáticos, que permitirão aos alunos abordar o melhor conteúdo, nos seguintes tópicos relevantes: pose de modelo, renderização, iluminação, novas tendências do setor, entre outras áreas conceituais de grande relevância para aprimorar sua prática profissional. Além disso, ao longo do curso promoveremos as habilidades de comunicação dos alunos, com o objetivo de que eles possam estabelecer relações de trabalho sólidas, que lhes permitam progredir com eficiência no projeto proposto