Presentación

Disfruta de una estancia intensiva de 3 semanas en un centro de prestigio y actualízate en los últimos softwares de diseño para crecer profesionalmente”

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Los nuevos escenarios son propicios para el alumnado que busca una inmersión real en el sector de los videojuegos. En este contexto, esta enseñanza acerca el estudiante a una empresa del sector que cuenta con profesionales del área que dominan a la perfección los principales softwares para el modelado de objetos, personajes y creación de entornos virtuales. Una experiencia que dota al estudiante de un conocimiento muy próximo al mercado laboral y en un entorno altamente cualificado, que resulta imprescindible si se busca avanzar en el sector de la industria gaming.

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En este programa podrás hacer las prácticas en una empresa que cuenta con profesional altamente cualificado en el sector gaming”

¿Por qué cursar esta Capacitación Práctica?

En el ámbito del diseño y la programación tridimensional para videojuegos, es un requisito indispensable dominar las novedosas técnicas y las herramientas orientadas a la creación de personajes, objetos y entornos, así como los procedimientos para llevarlas a la práctica adecuadamente. Por ello, TECH ha creado este programa, que permitirá al alumno adentrarse durante 3 semanas en una empresa de la industria del Gaming para aplicar, en un entorno real, todas estas innovaciones. Así, rodeado de los mejores expertos en Animación 3D y Realidad Virtual, adquirirá valiosas competencias aplicables en su vida profesional.  

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TECH te otorga una oportunidad inimaginable de adentrarte durante 120 horas en una prestigiosa compañía de la industria del videojuego, para dominar las técnicas y las herramientas más vanguardistas en Animación 3D y Realidad Virtual” 

1. Actualizarse a partir de la última tecnología disponible 

El área de la Animación 3D y Realidad Virtual ha experimentado una gran revolución en los últimos años a causa del surgimiento de novedosos softwares, herramientas y técnicas que optimizan el proceso de desarrollo de videojuegos. Ante esto, TECH ha creado este programa, que permitirá al especialista manejar todos estos avances de un modo completamente práctico.  

2. Profundizar a partir de la experiencia de los mejores especialistas 

El extenso equipo de profesionales que acompañará al alumno durante su fase práctica es un aval de la excelente calidad que posee este programa. Con un tutor particular, el experto dominará las estrategias creativas y las técnicas más actualizadas en Animación 3D y Realidad Virtual para potenciar significativamente su metodología de trabajo diaria.  

3. Adentrarse en empresas de primer nivel 

TECH selecciona minuciosamente todos los centros disponibles para las Capacitaciones Prácticas. Gracias a ello, el especialista tendrá garantizado el acceso a una compañía de prestigio en el ámbito de la Animación 3D y Realidad Virtual. De esta manera, podrá comprobar el día a día de un área de trabajo exigente, rigurosa y exhaustiva, aplicando siempre las técnicas y las herramientas más actualizadas en su día a día.  

4. Llevar lo adquirido a la práctica diaria desde el primer momento 

El mercado académico se caracteriza por poseer un extenso número de programas pedagógicos cuyos contenidos ofrecidos carecen de utilidad real en el entorno de trabajo. Por ello, TECH ha creado este pionero modelo de aprendizaje, que permitirá al alumno asimilar las últimas tendencias en Animación 3D y Realidad Virtual de un modo exclusivamente práctico, adentrándose en una prestigiosa empresa del mundo del videojuego.  

5. Expandir las fronteras del conocimiento 

TECH ofrece las posibilidades de realizar esta capacitación práctica en centros de envergadura internacional. De esta forma, el especialista podrá expandir sus fronteras y ponerse al día con los mejores profesionales que ejercen en empresas desarrolladoras de videojuegos de primera categoría y en diferentes continentes. Una oportunidad única que solo TECH podría ofrecer. 

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Tendrás una inmersión práctica total en el centro que tú mismo elijas”

Capacitación Práctica en Animación 3D y Realidad Virtual

Ante el crecimiento acelerado de los medios audiovisuales y el desarrollo de tecnologías cada vez más avanzadas, los estudios creativos y desarrolladores de animación 3D y Realidad Virtual han experimentado diversos cambios que han asegurado la expansión de la industria y hecho del sector uno más competitivo. Debido a que las compañías especializadas en videojuegos reclaman profesionales altamente cualificados para responder adecuadamente a las demandas de un público cada vez más exigente y difícil de satisfacer, en TECH Universidad Tecnológica elaboramos esta Capacitación Práctica con el fin de brindarte una experiencia única a través de una estancia inmersiva de tres semanas en un entorno laboral. Con este programa no solo tendrás la posibilidad de crecer profesionalmente al actualizar e integrar los últimos conocimientos y competencias técnicas disponibles, sino de destacar como una pieza fundamental en el mercado.

Especialízate en la Animación 3D y Realidad Virtual

Esta Capacitación Práctica en Animación 3D y Realidad Virtual te permitirá desarrollar un nivel de especialización avanzado en las principales herramientas y software empleados en el ámbito creativo del sector de los videojuegos. De esta manera, consolidarás tus conocimientos en el desarrollo de proyectos en la industria de la animación; determinarás las técnicas requeridas en cada una de las fases del proceso y entenderás las necesidades específicas de acuerdo al tipo de producto en el que se esté trabajando. Asimismo, aprenderás a desenvolverte en los diferentes estilos artísticos del 3D según demande el videojuego, editarás animaciones y crearás blend spaces y animation montage haciendo uso de programas como Unity 3D, y manejarás bibliotecas de recursos para la creación de personajes, espacios y gráficas realistas. Con los mejores profesionales del sector y la tutorización del equipo docente de TECH, tendrás acceso a una enseñanza completa y que te permitirá desarrollar trabajo de VR con éxito.