Diplôme universitaire
La plus grande faculté de jeux vidéo du monde”
Présentation
Développez votre entreprise pour concurrencer Electronic Arts, Naughty Dog ou Ubisoft"
Chaque industrie du divertissement a ses propres caractéristiques, et il n'est pas facile d'y entrer si l'on ne possède pas les bonnes connaissances. La production de films n'est pas la même chose que la mise sur le marché d'albums de musique, ni que l'exercice d'autres activités commerciales. Et, bien sûr, l'édition et la publication de jeux vidéo ne sont pas faciles non plus.
Une série de compétences et de formations spécifiques au secteur sont nécessaires pour opérer dans cette industrie, mais il n'existe pas non plus d'endroits où ces compétences peuvent être acquises, de sorte que les entrepreneurs échouent souvent à entrer dans un secteur qu'ils ne maîtrisent pas.
C'est pourquoi ce Certificat avancé en Entrepreneuriat dans le Domaine des Jeux Vidéo fournit aux étudiants toutes les clés pour devenir des entrepreneurs à succès dans cette industrie, afin qu'ils puissent à l'avenir rivaliser avec les grandes entreprises du secteur.
Ainsi, ce Certificat avancé offre des contenus spécialisés en économie et en gestion d'entreprise, en initiative commerciale et en anglais spécifique aux jeux vidéo, si nécessaires aujourd'hui pour pouvoir intervenir dans une entreprise mondiale comme celle-ci.
Lancez-vous dans l'industrie du jeu vidéo et réussissez grâce à ce Certificat avancé"
Ce Certificat avancé en Entrepreneuriat dans le Domaine des Jeux Vidéo contient le programme éducatif le plus complet et le plus actualisé du marché. Ses principales caractéristiques sont:
- Le développement d'études de cas présentées par des experts en administration, gestion et entrepreneuriat des entreprises de jeux vidéo
- Des contenus graphiques, schématiques et éminemment pratiques avec lesquels ils sont conçus, fournissent des informations scientifiques et sanitaires essentielles à la pratique professionnelle
- Des exercices pratiques où le processus d'auto-évaluation peut être réalisé afin d'améliorer
Il met l'accent sur les méthodologies innovantes - Des cours théoriques, des questions à l'expert, des forums de discussion sur des sujets controversés et un travail de réflexion individuel
- Il est possible d'accéder aux contenus depuis tout appareil fixe ou portable doté d'une connexion à internet
Appliquez ce que vous apprenez ici à votre entreprise et assistez à sa croissance et à l'augmentation de vos bénéfices"
Le corps programme comprend des professionnels du secteur qui apportent l'expérience de leur travail à cette formation, ainsi que des spécialistes reconnus issus de grandes entreprises et d'universités prestigieuses.
Grâce à son contenu multimédia développé avec les dernières technologies éducatives, les spécialistes bénéficieront d’un apprentissage situé et contextuel. Ainsi, ils se formeront dans un environnement simulé qui leur permettra d’apprendre en immersion et de s’entrainer dans des situations réelles.
La conception de ce programme est basée sur l'Apprentissage par Problèmes. Ainsi l'étudiant devra essayer de résoudre les différentes situations de pratique professionnelle qui se présentent à lui tout au long du cursus. Pour ce faire, l’étudiant sera assisté d'un innovant système de vidéos interactives, créé par des experts reconnus.
Apprenez à gérer une entreprise de haut niveau dans le domaine des jeux vidéo"
Créez une entreprise de jeux vidéo prospère en partant de zéro avec ce Certificat avancé"
Programme d'études
Le contenu de ce Certificat avancé en Entrepreneuriat dans le Domaine des Jeux Vidéo a été conçu par de grands experts qui connaissent très bien le secteur et qui connaissent les clés de la réussite. Ainsi, les 3 modules qui composent ce programme ont un haut niveau de formation et sont totalement axés sur l'aide aux étudiants pour qu'ils obtiennent de grands résultats dans leurs entreprises, quelle que soit leur orientation et quel que soit le type de produit qu'ils développent dans le monde des jeux vidéo.
Ce contenu est ce dont vous avez besoin pour faire progresser votre entreprise"
Module 1. Économie et administration des affaires
1.1. L’entreprise et ses Éléments
1.1.1. Le concept d'entreprise
1.1.2. Fonctions et classifications des objectifs commerciaux
1.1.3. Entrepreneuriat
1.1.4. Types d'entreprises
1.2. L'entreprise en tant que système
1.2.1. Concepts de système
1.2.2. Les modèles
1.2.3. Sous-système de l'entreprise
1.2.4. Sous-système de valeurs
1.3. L'environnement des entreprises
1.3.1. Environnement et valeur
1.3.2. Environnement général
1.3.3. Environnement spécifique
1.3.4. Outils d'analyse
1.4. La fonction managériale
1.4.1. Concepts de base
1.4.2. Qu'est-ce que diriger?
1.4.3. La prise de décision
1.4.4. Leadership
1.5. Planification des activités
1.5.1. Plan d'affaires
1.5.2. Éléments de la planification
1.5.3. Étapes
1.5.4. Outils de planification
1.6. Contrôle des entreprises
1.6.1. Concepts, types et terminologie
1.6.2. Contrôle de gestion
1.6.3. Contrôle de la qualité
1.6.4. Tableau de bord équilibré
1.7. Organisation de l'entreprise
1.7.1. Concepts de base
1.7.2. Structure organisationnelle
1.7.3. Dimensions culturelles
1.7.4. Modèles structurels
1.8. Direction des Ressources Humaines
1.8.1. Motivation
1.8.2. Recrutement et sélection
1.8.3. Formation du personnel
1.8.4. Évaluation de la performance
1.9. Éléments de Marketing et de Finance
1.9.1. Concept et étapes
1.9.2. Marketing et marchés
1.9.3. Marketing stratégique
1.9.4. Relations et synergies
Module 2. Entrepreneuriat
2.1. Méthodologie de l'innovation et société de la connaissance
2.1.1. Penser en termes de design
2.1.2. La stratégie de l’Océan Bleu
2.1.3. L'innovation collaborative
2.1.4. Open Innovation
2.2. Intelligence stratégique de l'innovation
2.2.1. Veille technologique
2.2.2. Prospective technologique
2.2.3. Coolhunting
2.3. Entrepreneuriat et innovation
2.3.1. Stratégies de recherche d’opportunités de business
2.3.2. Évaluation de la faisabilité de nouveaux projets
2.3.3. Systèmes de gestion de l’Innovation
2.3.4. Compétences Soft d’un entrepreneur
2.4. Gestion de projet
2.4.1. Développement agile
2.4.2. Lean Management dans les Startups
2.4.3. Suivi et gestion des projets
2.5. Business plan
2.5.1. La planification d'entreprise à l'ère numérique
2.5.2. Modèle de proposition de valeur
2.6. Financement de startups
2.6.1. Phase de Seed: FFF y Subventions
2.6.2. Phase de Startup: Business Angels
2.6.3. Phase de Growth: Venture Capital
2.6.4. Phase de Consolidation: IPO
Module 3. L'anglais des jeux vidéo
3.1. Une présentation orale
3.1.1. Les étapes préliminaires: la phase de présentation
3.1.2. Techniques de présentation efficaces
3.1.3. Stratégies pour répondre aux questions ultérieures
3.2. Résolution de problèmes
3.2.1. Analyse FODA
3.2.2. Proposer des solutions
3.2.3. Le rôle de l'esprit critique dans la résolution de problèmes
3.3. Travail d'équipe
3.3.1. Le courrier électronique
3.3.2. Interactions quotidiennes avec les collègues de travail
3.3.3. L'importance du travail en équipe dans les équipes à distance
3.4. Le rôle de la communication dans le commerce international
3.4.1. Le rapport de projet
3.4.2. La conversation téléphonique
3.4.3. Réunions présentielles et virtuelles
3.5. Débats dans le monde des jeux vidéo
3.5.1. La violence
3.5.2. Sédentarité et jeux vidéo
3.5.3. Santé mentale
3.6. L'éthique dans le monde technologique
3.6.1. La fracture numérique
3.6.2. Surcharge d'informations
3.6.3. Le rôle de la publicité externe dans le domaine des jeux vidéo
3.7. Considérations historiques
3.7.1. Les débuts du développement des jeux vidéo
3.7.2. Les grandes étapes du processus de la grande distribution
3.7.3. Le rôle des jeux vidéo aux États-Unis dans les années 1990
3.8. Développement et nouveautés en matière de logiciels anglo-saxons
3.8.1. Intelligence artificielle: défis et développements pour le programmeur
3.8.2. Interactivité et collaboration dans les jeux vidéo
3.8.3. Le rôle des jeux vidéo dans le cinéma américain
3.9. L'efficacité des systèmes d'exploitation
3.9.1. Systèmes d'exploitation Xbox
3.9.2. Systèmes d'exploitation Playstation
3.9.3. Systèmes d'exploitation Nintendo
3.10. Le langage technique des jeux vidéo en ligne
3.10.1. Vocabulaire des jeux vidéo
3.10.2. Structures grammaticales dans les jeux vidéo
3.10.3. Le rôle de la voix: questions de prononciation
Il n'existe pas de meilleur programme pour créer une entreprise de jeux vidéo prospère"
Certificat Avancé en Entrepreneuriat dans le Domaine des Jeux Vidéo
Chez TECH Université Technologique, nous offrons une excellente opportunité de qualification professionnelle à travers le Certificat Avancé en Entrepreneuriat dans le Domaine des Jeux Vidéo. Notre programme se compose de 450 heures d'enseignement, tout au long desquelles les étudiants auront accès à un plan d'étude innovant, ainsi qu'à une banque documentaire avec les avancées les plus récentes dans le domaine. Tout au long du Certificat, les étudiants apprendront les bases de la gestion d'entreprise en relation avec l'industrie des jeux vidéo, en acquérant une connaissance approfondie du marché et de la terminologie, afin d'être en mesure de travailler efficacement sur le lieu de travail. De même, nous renforcerons les compétences de gestion des candidats, ce qui leur permettra de prendre des décisions assertives, avec une vision critique et objective qui améliorera les processus de l'entreprise et profitera aux travailleurs impliqués.
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Notre diplôme de troisième cycle a un personnel enseignant expérimenté et qualifié dans cette branche de la connaissance, grâce à cela, les étudiants seront qualifiés par des experts qui s'assureront d'aborder le meilleur contenu dans les sujets suivants : fonctions de gestion, efficacité dans les systèmes d'exploitation, plan d'affaires, gestion de projet, entre autres domaines conceptuels essentiels pour former un professionnel avec les meilleures compétences pratiques et théoriques. D'autre part, il convient de noter que grâce à notre modalité 100% en ligne, nous pouvons offrir des avantages de temps et d'espace, ce qui permettra aux étudiants de distribuer leur temps de manière optimale.