Présentation

Apprenez à jouer avec la luminosité dans vos modélisations tridimensionnelles et vos sculptures numériques grâce à cette formation en ligne"

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Ce certificat en Modélisation avec Lumière est conçu pour que l'étudiant développe des techniques d'éclairage qui lui permettront d'obtenir de meilleurs résultats dans les productions tridimensionnelles. Actuellement, l'utilisation de ces techniques de modélisation est appliquée à des domaines multiples et variés tels que l'impression 3D, l'infoarchitecture, l'animation et la conception de jeux vidéo.

Les étudiants pourront se plonger dans des concepts avancés d'éclairage et de photographie dans des moteurs hors ligne tels que Arnold et V-Ray, ainsi que dans la post-production de renders pour obtenir une finition professionnelle. Les étudiants pourront également se plonger dans des visualisations avancées en realtime dans Unity et Unreal, modéliser dans des moteurs de jeux vidéo pour créer des scénographies interactives et intégrer des projets dans des espaces réels.

Il s'agit d'un diplôme en ligne qui facilite la conciliation professionnelle et personnelle avec l'acquisition de nouvelles connaissances. Les qualifications conçues par TECH sont directement accréditées, ce qui signifie qu'il n'est pas nécessaire de réaliser un projet ou un travail de fin de cours pour obtenir la qualification. De plus, il s'appuie sur un corps enseignant composé des meilleurs professionnels du domaine.

Bénéficiez d'une formation dispensée par les meilleurs professionnels dans un secteur en pleine croissance qui a besoin de professionnels versés dans la modélisation 3D et l'éclairage"

Ce certificat en Modélisation avec Lumière contient le programme académique le plus complet et le plus actuel du marché. Les principales caractéristiques sont les suivantes: 

  • Le développement d'études de cas présentées par les experts en modèle 3D et sculpture numérique
  • Les contenus graphiques, schématiques et éminemment pratiques avec lesquels ils sont conçus fournissent des informations scientifiques et sanitaires essentielles à la pratique professionnelle
  • Des exercices pratiques où le processus d'auto-évaluation peut être utilisé pour améliorer l'apprentissage
  • Il met l'accent sur les méthodologies innovantes 
  • Cours théoriques, questions à l'expert, forums de discussion sur des sujets controversés et travail de réflexion individuel
  • La possibilité d'accéder aux contenus depuis n'importe quel appareil fixe ou portable doté d'une connexion internet

Apprenez à modéliser dans des moteurs de jeux vidéo pour créer des scénographies interactives et intégrer des projets dans des espaces réels avec ce certificat"

Le programme comprend, dans son corps enseignant, des professionnels du secteur qui apportent à cette formation l'expérience de leur travail, ainsi que des spécialistes reconnus de grandes sociétés et d'universités prestigieuses.

Grâce à son contenu multimédia développé avec les dernières technologies éducatives, les spécialistes bénéficieront d’un apprentissage situé et contextuel, ainsi, ils se formeront dans un environnement simulé qui leur permettra d’apprendre en immersion et de s’entrainer dans des situations réelles.

La conception de ce programme est axée sur l'Apprentissage par les Problèmes, grâce auquel le professionnel doit essayer de résoudre les différentes situations de la pratique professionnelle qui se présentent tout au long du certificat. Pour ce faire, l’étudiant sera assisté d'un innovant système de vidéos interactives, créé par des experts reconnus.

Grâce à ce diplôme, vous pourrez approfondir les concepts avancés d'éclairage et de photographie dans des moteurs hors ligne tels que Arnold et V-Ray"

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Suivez ce certificat en ligne et devenez un expert en modélisation de la lumière en seulement 6 semaines"

Objectifs et compétences

L'objectif de ce certificat est de s'assurer que l'étudiant diplômé est capable de modéliser, de texturer, d'illuminer et de faire un rendu précis, en utilisant les meilleurs outils du marché à cet effet, ainsi que d'utiliser efficacement les techniques avancées d'illumination globale. Tout cela sera réalisé grâce à la réalisation d'un plan d'étude conçu pour progresser et approfondir le contenu de manière autonome.

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Utilisez efficacement les techniques les plus avancées en matière d'illumination globale"

Objectifs généraux

  • Appliquer processus de modélisation, de texturation, d'éclairage et de rendu de manière précise
  • Comprendre la nécessité d'une bonne topologie à tous les niveaux de développement et de production
  • Utiliser efficacement les techniques avancées d'illumination globale. 
  • Comprendre les systèmes actuels de l'industrie du film et du jeu vidéo pour obtenir de bons résultats

Objectifs spécifiques

  • Développer des concepts avancés d'éclairage et de photographie dans des moteurs hors ligne tels que Arnold et V-Ray, ainsi que la post-production de rendus pour obtenir des finitions professionnelles.
  • Approfondissez les visualisations avancées en realtime dans Unity et Unreal
  • Modélisation dans les moteurs de jeux vidéo pour créer des scénographies interactives
  • Intégrer des projets dans des espaces réels
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Appliquez-vous à la lumière avec les moteurs Arnold et V-Ray comme un véritable expert avec ce certificat"

Certificat en Modélisation avec Lumière

La modélisation de la lumière est un processus utilisé dans l'animation par ordinateur et la production d'effets visuels pour créer l'illusion de l'éclairage dans une scène. Dans ce processus, des algorithmes et des techniques de programmation sont utilisés pour simuler et calculer la lumière réfléchie, absorbée et émise dans une scène.

La modélisation de la lumière se divise en trois étapes principales : la génération de lumière, la simulation de la matière et le rendu de l'image. Dans la génération de lumière, la source de lumière dans la scène, comme le soleil ou une lampe, est établie et sa position, son intensité et sa couleur sont déterminées. Lors de la simulation de la matière, l'apparence des objets de la scène est modélisée et leurs propriétés, telles que l'opacité, la luminosité et la texture, sont définies. Ces propriétés affectent la manière dont la lumière interagit avec les objets de la scène. Enfin, lors du rendu, l'image finale est générée à l'aide des informations relatives à la lumière et à la matière, et divers effets, tels que les ombres et les reflets, sont appliqués.

Techniques utilisées dans la modélisation de la lumière.

Traçage de rayons : cet algorithme suit la trajectoire de la lumière lorsqu'elle se reflète et se réfracte dans la scène, ce qui permet d'obtenir une image très précise et réaliste.

Radiosité : cet algorithme est utilisé pour modéliser la lumière indirecte dans une scène, comme la lumière qui rebondit sur les murs.

Mapping des ombres : cette technique simule l'ombre projetée par les objets dans la scène et est utilisée pour créer des effets de lumière et d'ombre plus réalistes.

Techniques d'éclairage global : ces techniques sont utilisées pour simuler la lumière se reflétant sur l'atmosphère et d'autres objets dans la scène, et sont utilisées pour créer des effets d'éclairage réalistes dans les environnements extérieurs.

La modélisation de la lumière est un processus utilisé dans l'animation par ordinateur et la production d'effets visuels pour créer l'illusion de l'éclairage dans une scène. Ce processus utilise des algorithmes et des techniques de programmation pour simuler et calculer la lumière et la matière dans une scène, et permet d'obtenir des effets visuels très réalistes et détaillés dans la production cinématographique, les jeux vidéo et d'autres formes de médias numériques.