Diplôme universitaire
La plus grande faculté d’informatique au monde”
Présentation
Este Certificat te permitirá actualizar tus conocimientos en Interaction Homme-Machine de un modo práctico, 100% online, sin renunciar al máximo rigor académico”
Este programa está dirigido a aquellas personas interesadas en alcanzar un nivel de conocimiento superior en Interaction Homme-Machine. El principal objetivo es Capacitar al alumno para que aplique en el mundo real los conocimientos adquiridos en este Certificat, en un entorno de trabajo que reproduzca las condiciones que se puede encontrar en su futuro, de manera rigurosa y realista.
Este Certificat preparará al estudiante para el ejercicio profesional de la ingeniería Informática, gracias a una Capacitación transversal y versátil adaptada a las nuevas tecnologías e innovaciones en este campo. Obtendrá amplios conocimientos en Interaction Homme-Machine de la mano de profesionales en el sector.
El estudiante podrá aprovechar la oportunidad y cursar esta Capacitación en un formato 100% online, sin tener que renunciar a sus obligaciones.
Este programa permitirá potenciar capacidades y actualizar conocimientos en Interaction Homme-Machine”
Este Certificat en Interaction Homme-Machine contiene el programa educativo más completo y actualizado del mercado. Sus características más destacadas son:
- Desarrollo de 100 escenarios simulados presentados por expertos en Interacción Persona-Ordenador
- Sus contenidos gráficos, esquemáticos y eminentemente prácticos con los que está concebido recogen una información científica y práctica sobre la Interacción Persona-Ordenador
- Novedades sobre los últimos avances en la Interacción Persona-Ordenador
- Contiene ejercicios prácticos donde realizar el proceso de autoevaluación para mejorar el aprendizaje
- Sistema interactivo de aprendizaje basado en el método del caso y su aplicación a la práctica real
- Todo esto se complementará con lecciones teóricas, preguntas al experto, foros de discusión de temas controvertidos y trabajos de reflexión individual
- Disponibilidad de los contenidos desde cualquier dispositivo fijo o portátil con conexión a internet
Capacitate en Interaction Homme-Machine con este programa intensivo, desde la comodidad de tu casa”
Incluye en su cuadro docente profesionales pertenecientes al ámbito de ingeniería Informática, que vierten en esta enseñanza la experiencia de su trabajo, además de reconocidos especialistas pertenecientes a sociedades de referencia y universidades de prestigio.
Gracias a su contenido multimedia elaborado con la última tecnología educativa, este Certificat permitirá al profesional un aprendizaje situado y contextual, es decir, un entorno simulado que proporcionará un aprendizaje inmersivo programado para entrenarse ante situaciones reales.
El diseño del programa se centra en el Aprendizaje Basado en Problemas, mediante el cual el docente deberá tratar de resolver las distintas situaciones de práctica profesional que se le planteen a lo largo del Certificat. Para ello, el profesional contará con la ayuda de un novedoso sistema de vídeo interactivo realizado por reconocidos expertos en Interaction Homme-Machine con gran experiencia docente.
Aprovecha la última tecnología educativa para ponerte al día en Interaction Homme-Machine sin moverte de casa”
Conoce las últimas técnicas en Interaction Homme-Machine de la mano de expertos en la materia"
Plan de estudios
La estructura de los contenidos ha sido diseñada por un equipo de profesionales de ingeniería Informática, conscientes de la relevancia de la actualidad de la Capacitación para poder profundizar en esta área de conocimiento, con el fin de enriquecer humanísticamente al estudiante y elevarle el nivel de conocimiento en Interaction Homme-Machine mediante las últimas tecnologías educativas disponibles.
Este Certificat de Interaction Homme-Machine contiene el programa de aprendizaje más completo y actualizado del mercado”
Módulo 1. Interacción Persona-Ordenador
1.1. Introducción a la interacción persona-ordenador
1.1.1. Qué es la interacción persona-ordenador
1.1.2. Relación de la interacción persona-ordenador con otras disciplinas
1.1.3. La interfaz de usuario
1.1.4. Usabilidad y accesibilidad
1.1.5. Experiencia de usuario y diseño centrado en el usuario
1.2. El ordenador y la interacción: interfaz de usuario y paradigmas de interacción
1.2.1. La interacción
1.2.2. Paradigmas y estilos de interacción
1.2.3. Evolución de las interfaces de usuario
1.2.4. Interfaces de usuario clásicas: WIMP/GUI, comandos, voz, realidad virtual
1.2.5. Interfaces de usuario innovadoras: móviles, portátiles, colaborativas, BCI
1.3. El factor humano: aspectos psicológicos y cognitivos
1.3.1. La importancia del factor humano en la interacción
1.3.2. El procesamiento humano de información
1.3.3. La entrada y salida de la información: visual, auditiva y táctil
1.3.4. Percepción y atención
1.3.5. Conocimiento y modelos mentales: representación, organización y adquisición
1.4. El factor humano: limitaciones sensoriales y físicas
1.4.1. Diversidad funcional, discapacidad y deficiencia
1.4.2. Diversidad visual
1.4.3. Diversidad auditiva
1.4.4. Diversidad cognitiva
1.4.5. Diversidad motórica
1.4.6. El caso de los inmigrantes digitales
1.5. El proceso de diseño (I): análisis de requisitos para el diseño de la interfaz de usuario
1.5.1. Diseño centrado en el usuario
1.5.2. Qué es el análisis de requisitos
1.5.3. La recogida de información
1.5.4. Análisis e interpretación de la información
1.5.5. Análisis de la usabilidad y la accesibilidad
1.6. El proceso de diseño (II): prototipado y análisis de tareas
1.6.1. Diseño conceptual
1.6.2. Prototipado
1.6.3. Análisis jerárquico de tareas
1.7. El proceso de diseño (III): la evaluación
1.7.1. Evaluación en el proceso de diseño: objetivos y métodos
1.7.2. Métodos de evaluación sin usuarios
1.7.3. Métodos de evaluación con usuarios
1.7.4. Estándares y normas de evaluación
1.8. Accesibilidad: definición y pautas
1.8.1. Accesibilidad y diseño universal
1.8.2. La iniciativa WAI y las pautas WCAG
1.8.3. Pautas WCAG 2.0 y 2.1
1.9. Accesibilidad: evaluación y diversidad funcional
1.9.1. Herramientas de evaluación de la accesibilidad en la web
1.9.2. Accesibilidad y diversidad funcional
1.10. El ordenador y la interacción: periféricos y dispositivos
1.10.1. Dispositivos y periféricos tradicionales
1.10.2. Dispositivos y periféricos alternativos
1.10.3. Móviles y tabletas
1.10.4. Diversidad funcional, interacción y periféricos
Una experiencia de Capacitación única, clave y decisiva para impulsar tu desarrollo profesional”
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Certificat en Interaction Homme-Machine
L'interaction entre l'homme et l'ordinateur est devenue une discipline fondamentale dans le développement des technologies actuelles. Dans un monde en constante évolution numérique, il est nécessaire de disposer de professionnels formés à la conception et au développement d'interfaces qui permettent une interaction efficace, effective et satisfaisante entre l'utilisateur et le système. À la TECH Université Technologique, nous avons créé le Certificat en Interaction Homme-Machine, dont l'objectif est de fournir les connaissances théoriques et pratiques nécessaires à la conception et au développement d'interfaces utilisateur axées sur les besoins et les attentes des utilisateurs. Ce programme couvrira des sujets tels que l'utilisabilité, l'accessibilité et la conception centrée sur l'utilisateur, entre autres aspects pertinents
Le Certificat en Interaction Homme-Machine couvrira également les différentes méthodologies et techniques utilisées pour évaluer la qualité de l'interaction, dans le but de garantir une expérience utilisateur satisfaisante. En outre, l'analyse des tendances actuelles dans le domaine de l'interaction homme-machine, telles que l'intelligence artificielle, la réalité virtuelle et augmentée, et l'utilisabilité mobile, sera explorée en profondeur. Afin de fournir une formation complète, le programme comprendra également une série de projets pratiques qui permettront aux participants d'appliquer les connaissances acquises et de développer des compétences pertinentes pour le marché du travail d'aujourd'hui dans le domaine de la conception et de la technologie des interfaces.
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