Präsentation

In diesem universitätskurs lernen Sie, Joints ordnungsgemäß zu verbinden, damit sich Ihre Figur realistisch bewegt”

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Vor nicht allzu langer Zeit, als die PlayStation 3 neu war, wurden hauptsächlich die Hauptcharaktere in Videospielen intensiv entwickelt. Währenddessen erhielten Nebencharaktere und andere Elemente des Spiels deutlich weniger Ressourceninvestition. Doch heute wird selbst der unwichtigste Charakter mit großer Sorgfalt erstellt.

Aus diesem Grund ist die Rolle des Riggers immer gefragter, während die Anforderungen an Professionalität steigen. Um dieser steigenden Nachfrage gerecht zu werden, hat TECH einen universitätskurs entwickelt, der den Anforderungen entspricht.  Mit Techniken und Tools, die auf dem neuesten Stand des Sektors sind, und einem Dozententeam von Experten auf dem Gebiet. 

Die Körperformung ist eine der ersten Phasen der Arbeit eines Riggers. Daher beginnt dieser Studiengang damit, das Studium des Modells und die Konzeption eines mechanischen Systems für die Figur auf spezialisierte Weise zu erklären. Immer angepasst an die Produktionsanforderungen. Im Rahmen des Programms wurde besonderes Augenmerk auf die Joints, das Skinning und das Weight Painting gelegt.

Der Lehrplan wird in einem vollständig onlinebasierten Format unterrichtet, ohne feste Stundenpläne und mit allem Material von Anfang an verfügbar. Es wird lediglich ein Gerät mit Internetverbindung benötigt, um den Lernprozess durchzuführen. Die Absicht hinter dieser Methodik ist es, dass die Studenten ihr eigenes Lerntempo festlegen können.

Der universitätskurs berücksichtigt das Weight Painting mit zwei, drei oder mehr Joints sowie das Weight Painting für den Ober- und Unterkörper”

Dieser universitätskurs in Körperverformungs-Rigging enthält das vollständigste und aktuellste Programm auf dem Markt. Die hervorstechendsten Merkmale sind:

  • Die Entwicklung praktischer Fälle, die von Experten für Körperverformungs-Rigging vorgestellt werden
  • Der anschauliche, schematische und äußerst praxisnahe Inhalt vermittelt alle für die berufliche Praxis unverzichtbaren wissenschaftlichen und praktischen Informationen
  • Praktische Übungen, bei denen der Selbstbewertungsprozess zur Verbesserung des Lernens genutzt werden kann
  • Sein besonderer Schwerpunkt liegt auf innovativen Methoden
  • Theoretische Vorträge, Fragen an den Experten, Diskussionsforen zu kontroversen Themen und individuelle Reflexionsarbeit
  • Die Verfügbarkeit des Zugangs zu Inhalten von jedem festen oder tragbaren Gerät mit Internetanschluss

Maya bietet eine breite Palette von Werkzeugen für den Skinning-Prozess. Die Dozenten von TECH werden Ihnen die Funktionsweise und die verfügbaren Abkürzungen beibringen”

Zu den Dozenten des Programms gehören Fachleute aus der Branche, die ihre Erfahrungen aus ihrer Arbeit in diese Weiterbildung einbringen, sowie anerkannte Spezialisten aus führenden Unternehmen und renommierten Universitäten.

Die multimedialen Inhalte, die mit der neuesten Bildungstechnologie entwickelt wurden, werden der Fachkraft ein situiertes und kontextbezogenes Lernen ermöglichen, d. h. eine simulierte Umgebung, die eine immersive Fortbildung bietet, die auf die Ausführung von realen Situationen ausgerichtet ist.

Das Konzept dieses Studiengangs konzentriert sich auf problemorientiertes Lernen, bei dem die Fachkraft versuchen muss, die verschiedenen Situationen aus der beruflichen Praxis zu lösen, die während des akademischen Programms auftreten. Zu diesem Zweck wird sie von einem innovativen interaktiven Videosystem unterstützt, das von renommierten Experten entwickelt wurde.

Die Lehrkräfte von TECH werden Ihnen beibringen, wie man die Gelenke korrekt ausrichtet, um ein realistisches Ergebnis zu erzielen"

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In den ersten Themen dieses Universitätskurses werden Sie lernen, die Pose des Modells zu analysieren und in Ihr Knochensystem zu integrieren"

Ziele und Kompetenzen

Der universitätskurs in Körperverformungs-Rigging hat vier miteinander verbundene Ziele: die Erklärung von Deformations-Rigging und seine Bedeutung, die Entwicklung eines realistischen Knochensystems mit Joints, die Einführung einer korrekten Methodik für den Prozess des Weight Paintings und das Verständnis der Funktionsweise der Tools in Autodesk Maya für das Skinning.

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Die Knochenketten bilden die Grundlage für jede 3D-Figur. Lernen Sie mit diesem universitätskurs sie auf die richtige Art und Weise zu erstellen"

Allgemeine Ziele

  • Definieren des Deformations-Rigging
  • Arbeiten mit Systemen und Knochenketten
  • Kennen konkreter Autodesk Maya-Werkzeuge und -Methoden
  • Lernen des Arbeitens mit Joints

Spezifische Ziele

  • Verfügen über spezielle Kenntnisse des Deformations-Rigging und seiner Bedeutung 
  • Einrichten des Knochensystems durch Untersuchung der Pose des Modells 
  • Erkennen der möglichen Fehler, die beim Deformations-Rigging auftreten können 
  • Erstellen einer professionellen Bone-Kette mit Hilfe von Elementen des Typs Joints 
  • Wissen, wie man Knochen korrekt im Deformationssystem ausrichtet und platziert 
  • Durchführen einer korrekten Methodik im Weight Painting auf professionelle Weise 
  • Verstehen, wie alle in Autodesk Maya verfügbaren Werkzeuge für das Skinning funktionieren 
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Da es sich um einen komplexen Prozess handelt, kann das Deformations-Rigging bestimmte Fehler aufweisen. Unser Programm ist jedoch darauf ausgelegt, diese schnell zu identifizieren und zu beheben”

Universitätskurs in Körperverformungs-Rigging

Der Universitätskurs in Körperverformungs-Rigging ist eine unverzichtbare Qualifikation für Fachleute, die sich in der Videospiel-, Animations- und Filmbranche profilieren wollen. Der Rigger ist heutzutage einer der gefragtesten Fachleute, da er dafür verantwortlich ist, den Figuren jeder Produktion Bewegung und Ausdruckskraft zu verleihen. Dieser Universitätskurs bietet ein komplettes und aktualisiertes Studienprogramm, das sich mit den technischsten und fortgeschrittensten Aspekten des Körperverformungs-Riggings befasst. Die Inhalte wurden von Experten auf diesem Gebiet entwickelt, was eine qualitativ hochwertige Fortbildung gewährleistet, die vollständig an die Bedürfnisse der Branche angepasst ist. Das Studienprogramm konzentriert sich auf die wichtigsten Aspekte des Körperverformungs-Riggings, wie die Untersuchung des Modells, die Herangehensweise an ein mechanisches System für den Charakter und die Körperverformung. Fortgeschrittene Techniken und Werkzeuge wie Joints, Skinning und Influence Painting, die für eine flüssige und realistische Animation unerlässlich sind, werden eingehend behandelt.

Verbessern Sie Ihre Fähigkeiten in der Charakterentwicklung

Darüber hinaus wird dieser Universitätskurs durch eine innovative und flexible Methodik entwickelt, die es den Studenten ermöglicht, ohne Unterbrechungen oder feste Zeitpläne online zu lernen. Auf diese Weise können die Studenten ihre Fortbildung an ihre Bedürfnisse und ihr Arbeitstempo anpassen, ohne auf die Qualität des Unterrichts und die persönliche Betreuung durch ein erstklassiges Dozententeam verzichten zu müssen. Kurz gesagt, wenn Sie sich in der Videospiel-, Animations- und Filmbranche profilieren wollen, ist der Universitätskurs in Körperverformungs-Rigging die beste Option. Werden Sie Experte auf diesem Gebiet und verschaffen Sie sich Zugang zu einem Arbeitsmarkt, der ständig wächst und sich weiterentwickelt. Lassen Sie sich diese Gelegenheit nicht entgehen und schreiben Sie sich jetzt für dieses Programm ein.