Präsentation

Die Gliedmaßen sind einer der Punkte, auf die sich die Aufmerksamkeit des Zuschauers konzentriert. Lernen Sie in diesem Universitätsexperten, wie Sie sie glaubwürdig gestalten können”

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Das Profil des Riggers in der Unterhaltungsindustrie nimmt exponentiell zu. Und es wird erwartet, dass dies weiterhin der Fall sein wird, im Einklang mit der Entwicklung von Content-Plattformen oder Videospiel-Sagas, unter anderem in verschiedenen Branchen. Deshalb ist das Erlernen von Bewegungstechniken der Gliedmaßen als wesentlicher Teil der Rolle des Riggers unerlässlich.

Der Universitätsexperte für Fortgeschrittenes Gliedmaßen-Rigging ermöglicht es, die Möglichkeiten der FK- und IK-Systeme beim Animieren zu erkennen. Es wird vertieft, wie man ein Rig aus der Kombination beider erstellt, sodass der Animator je nach Aktion des Charakters das eine oder das andere aktivieren kann. Darüber hinaus werden die Erstellung und Hinzufügung von benutzerdefinierten Attributen und Parametern in den Steuerelementen des Rigs ausführlich behandelt, um es ideal zu entwickeln.

In einigen Fällen benötigt der Animator möglicherweise auch, dass das Rig-System für den Torso und den Kopf die Möglichkeit bietet, bestimmte Bewegungen auszuführen, die ein einfaches Rig nicht bieten kann. Daher ist es notwendig, die Einschränkungen und Probleme zu verstehen, die dies für den Animator verursachen kann. Infolgedessen wird ein fortgeschrittenes und professionelles Steuerungssystem entwickelt, das Automatisierungen und eine große Bewegungsfreiheit für unseren Charakter bietet und die Arbeit des Animators erleichtert.

Der letzte Abschnitt des Kurses wird sich bestimmten speziellen Anforderungen widmen. Zum Beispiel, dem Beugen der Gliedmaßen, als ob sie aus Gummi wären, um den Stil der Arbeit zu unterstreichen. Dies wird durch Stretch & Squash-, Bendy- und Twist-Systeme erreicht. Ein weiterer Abschnitt widmet sich auch der Modelloptimierung mit Proxies, die dem Animator eine reibungslosere Arbeit ermöglichen.

Der Unterricht findet zu 100% online statt, ohne Stundenpläne und mit allen vom ersten Tag an verfügbaren Modulen. So kann der Student nach seinem eigenen Zeitplan arbeiten und eine angemessene Balance zwischen persönlichem und beruflichem Leben sicherstellen.

Kennen Sie die Stretch & Squash-, Bendy- und Twist-Systeme? Der Lehrplan dieses Abschlusses hat ein spezielles Modul reserviert, in dem alle Aspekte erklärt werden"   

Dieser Universitätsexperte inFortgeschrittenes Gliedmaßen-Rigging enthält das vollständigste und aktuellste Programm auf dem Markt. Die hervorstechendsten Merkmale sind: 

  • Die Entwicklung von Fallstudien, die von Rigging-Experten vorgestellt werden
  • Der anschauliche, schematische und äußerst praxisnahe Inhalt vermittelt alle für die berufliche Praxis unverzichtbaren wissenschaftlichen und praktischen Informationen
  • Die praktischen Übungen, bei denen der Selbstbewertungsprozess zur Verbesserung des Lernens durchgeführt werden kann
  • Sein besonderer Schwerpunkt liegt auf innovativen Methoden
  • Theoretische Vorträge, Fragen an den Experten, Diskussionsforen zu kontroversen Themen und individuelle Reflexionsarbeit
  • Die Verfügbarkeit des Zugangs zu Inhalten von jedem festen oder tragbaren Gerät mit Internetanschluss

Der Markt benötigt Rigger, die ihre Arbeit den Bedürfnissen der Animatoren anpassen können. Bei TECH lernen Sie, wie Sie das am besten tun können" 

Zu den Lehrkräften des Programms gehören Fachleute aus der Branche, die ihre Erfahrungen in diese Fortbildung einbringen, sowie anerkannte Spezialisten aus führenden Unternehmen und angesehenen Universitäten.

Die multimedialen Inhalte, die mit der neuesten Bildungstechnologie entwickelt wurden, werden der Fachkraft ein situiertes und kontextbezogenes Lernen ermöglichen, d. h. eine simulierte Umgebung, die eine immersive Fortbildung bietet, die auf die Ausführung von realen Situationen ausgerichtet ist.

Das Konzept dieses Studiengangs konzentriert sich auf problemorientiertes Lernen, bei dem die Fachkraft versuchen muss, die verschiedenen Situationen aus der beruflichen Praxis zu lösen, die während des akademischen Programms auftreten. Zu diesem Zweck wird sie von einem innovativen interaktiven Videosystem unterstützt, das von renommierten Experten entwickelt wurde.

Dank TECH werden Sie in der Lage sein, Low Performance Proxy-Systeme in Ihren Projekten einzusetzen und effizienter zu arbeiten"

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Schreiben Sie sich ein und lernen Sie, realistische Filmsequenzen für Filme, Serien oder Videospiele zu erstellen"

Ziele und Kompetenzen

Um ein Knie oder einen Ellenbogen zu beugen, ist die Integration einer Vielzahl von Konzepten und Werkzeugen erforderlich. Die Absolventen dieses Universitätskurses lernen beispielsweise, ein hybrides FK- und IK-System für eine Figur zu entwickeln, das Node Editor-Tool zu verwenden und sogar benutzerdefinierte Tools mit Python zu erstellen. Ziel ist es, alle erforderlichen Rigging-Prozesse zu verinnerlichen, um den verschiedenen Körperteilen Bewegung zu verleihen.

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TECH hat ein spezielles Kapitel der Maya Ik Spline Handle-Tool gewidmet. Dabei lernen Sie unter anderem, eine elastische Wirbelsäule zu erstellen”

Allgemeine Ziele

  • Realistisches Erstellen der verschiedenen Körperteile und ihrer Bewegungen
  • Erlernen der Möglichkeiten der FK- und IK-Systeme
  • Vertiefen der Kenntnisse in fortgeschrittenen Autodesk Maya-Werkzeugen
  • Darstellen komplexer Körperbewegungen
  • Hinzufügen der Elemente wie Kleidung oder Waffen zu den Körperbewegungen

Spezifische Ziele

Modul 1. Fortgeschrittenes Gliedmaßen-Rigging

  • Erstellen der professionellen direkten kinematischen Ketten 
  • Erstellen der professionellen inversen kinematischen Ketten 
  • Erstellen eines hybriden FK- und IK-Systems für einen Charakter 
  • Erstellen von benutzerdefinierten Attributen für Rig-Elemente auf eine spezielle Art und Weise 
  • Verbinden von Parametern und Werten mit dem Node Editor-Tool 
  • Instanziieren von Attributen in Node Shapes 
  • Analysieren des Verhaltens von Gelenken im menschlichen Körper 
  • Erstellen von Automatisierungen und Systemen für die Füße und Hände des Charakters 
  • Erstellen eines benutzerdefinierten Werkzeugs für die Verwendung von FK/IK mit Python 
  • Analysieren und Entwickeln des Verhaltens der Gliedmaßen von Vierbeinern 

Modul 2. Fortgeschrittenes Rigging von Torso, Hals und Kopf

  • Erfassen der Grenzen des Basis-Riggings und die Bedürfnisse des Animators 
  • Entwickeln eines vielseitigen und fortgeschrittenen Systems für den Torso, den Hals und den Kopf der Figur 
  • Beherrschen der Verwendung des Spline IK Handle-Tools für die Entwicklung des Torsos 
  • Beherrschen der Verwendung von Cluster-Elementen 
  • Bearbeiten und Begrenzen von Transformationen von Rig-Komponenten 
  • Entwickeln des Kopfverriegelungssystems eines Charakters mit dem Node Editor 
  • Erstellen einer geeigneten Hierarchie aller Elemente in einem Rig 

Modul 3. Fortgeschrittene Verformungssysteme, Rigging von Props und Kleidung

  • Entwickeln eines Twist-Typ-Verdrehungssystems 
  • Entwickeln eines Systems zum Strecken und Schrumpfen von Gliedmaßen vom Typ Stretch & Squash
  • Entwickeln eines Bendy-ähnlichen flexiblen Gliedmaßen-Systems für Cartoon 
  • Erkennen der Grenzen der Softwareoptimierung bei rechenintensiven Rigs 
  • Entwerfen eines spezialisierten Ansatzes für ein leistungsschwaches Proxy-System 
  • Entwerfen des professionellen Designs eines Rig-Systems für die Kleidung der Figur 
  • Entwerfen des Rig-Systems für die Waffenmechanik des Charakters
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Gegenwärtig ist es eine Herausforderung, in jedem beruflichen Bereich hervorzustechen.  Dennoch haben nahezu alle Absolventen dieses Universitätsexperten ihren Platz in der Branche gefunden”

Universitätsexperte in Fortgeschrittenes Gliedmaßen-Rigging

Die Nachfrage nach dem Profil des Riggers in der Unterhaltungsindustrie nimmt aufgrund der Zunahme von Plattformen für die Betrachtung von Inhalten und Videospielsagas ständig zu. Aus diesem Grund ist es für diese Figur unerlässlich, Techniken zur Bewegung von Gliedmaßen zu beherrschen, die für den Realismus der Titel unerlässlich sind. Und dieser Universitätsexperte in Fortgeschrittenes Gliedmaßen-Rigging bringt Sie auf den neuesten Stand bei der Erstellung eines Rigs aus FK- und IK-Systemen sowie bei der Anpassung von Steuerelementen.

Sie werden das realistischste Rigging für die Gliedmaßen von Charakteren entwickeln

Mit diesem Universitätsexperte in Fortgeschrittenes Gliedmaßen-Rigging beschäftigen Sie sich auch mit der Erstellung eines fortschrittlichen Steuerungssystems für den Torso und den Kopf des Charakters, das Automatismen und größere Bewegungsfreiheit bietet. Sie werden sich auch mit speziellen Anforderungen wie dem Biegen von Gliedmaßen und der Modelloptimierung mit Proxy beschäftigen. All dies wird in einem 100%igen Online-Modus durchgeführt, wobei alle Module vom ersten Tag an verfügbar sind, so dass Sie sich in Ihrem eigenen Tempo fortbilden und an Ihr persönliches und berufliches Leben anpassen können.