Präsentation

In diesem Programm lernen Sie, wie Sie Ihre Arbeit mit der des Animators synchronisieren können. Eine Fähigkeit, die von den Unternehmen sehr geschätzt wird″ 

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Das Design von Steuerelementen ist oft ein sehr repetitiver Prozess. Daher ist es unerlässlich, Werkzeuge zu verwenden, die Zeit sparen können. Denn manchmal ist die Verkürzung der Fristen fast genauso wichtig wie das Endergebnis. Aus diesem Grund werden die letzten Themen die Erstellung eigener Tools behandeln, die dabei helfen, das Steuersystem schneller zu entwickeln. 

Script Editor, die Programmiersprache Python und die Maya-Befehlsbibliothek spielen dabei eine entscheidende Rolle. Sie eröffnen eine Vielzahl von Möglichkeiten, um komplexe Aufgaben bequem zu erledigen. 

Diese Abkürzungen dienen dazu, die verschiedenen Prozesse in Gang zu setzen, die bei der Erstellung von Steuerelementen beteiligt sind. Dies betrifft hauptsächlich NURBS-Kurven, Constrain-Elemente und Parent Constrain. Dabei wird immer die Hierarchie der Elemente und die endgültige Lösung berücksichtigt, wenn es darum geht, die Deformations- und Steuerungs-Riggs zu verbinden. 

Um diese Fähigkeiten zu erlernen, wird eine bewährte Methodik verwendet, die die Inhalte in einem 100%igen Online-Format anbietet. Darüber hinaus wird der gesamte Lehrplan vom ersten Tag an ohne festgelegte Uhrzeiten zur Verfügung stehen, um die persönliche und berufliche Vereinbarkeit der Studenten zu erleichtern 

Der Universitätskurs vermittelt die Grundlagen der Python-Programmierung für Rigging. Dadurch können Sie Ihre eigenen Tools erstellen und die Arbeit beschleunigen″ 

Dieser Universitätskurs in Körperkontroll-Rigging und Werkzeugerstellung mit Python enthält das vollständigste und aktuellste Programm auf dem Markt. Die hervorstechendsten Merkmale sind: 

  • Die Entwicklung von Fallstudien, die von Experten für Körperkontroll-Rigging und Werkzeugerstellung mit Python vorgestellt werden 
  • Der anschauliche, schematische und äußerst praxisnahe Inhalt vermittelt alle für die berufliche Praxis unverzichtbaren wissenschaftlichen und praktischen Informationen 
  • Praktische Übungen, bei denen der Selbstbewertungsprozess zur Verbesserung des Lernens genutzt werden kann 
  • Sein besonderer Schwerpunkt liegt auf innovativen Methoden  
  • Theoretische Vorträge, Fragen an den Experten, Diskussionsforen zu kontroversen Themen und individuelle Reflexionsarbeit 
  • Die Verfügbarkeit des Zugangs zu Inhalten von jedem festen oder tragbaren Gerät mit Internetanschluss 

Das Verständnis der Verwendungszwecke und Klassen von Constrain-Elementen ist entscheidend, um eine angemessene Steuerung des Riggings zu erstellen. Das Lehrpersonal von TECH wird Ihnen alle Grundlagen vermitteln″ 

Zu den Lehrkräften des Programms gehören Fachleute aus der Branche, die ihre Erfahrungen in diese Fortbildung einbringen, sowie anerkannte Spezialisten aus führenden Unternehmen und angesehenen Universitäten.  

Die multimedialen Inhalte, die mit der neuesten Bildungstechnologie entwickelt wurden, werden der Fachkraft ein situiertes und kontextbezogenes Lernen ermöglichen, d. h. eine simulierte Umgebung, die eine immersive Fortbildung bietet, die auf die Ausführung von realen Situationen ausgerichtet ist.  

Das Konzept dieses Studiengangs konzentriert sich auf problemorientiertes Lernen, bei dem die Fachkraft versuchen muss, die verschiedenen Situationen aus der beruflichen Praxis zu lösen, die während des akademischen Programms auftreten. Zu diesem Zweck wird sie von einem innovativen interaktiven Videosystem unterstützt, das von renommierten Experten entwickelt wurde.   

Lernen Sie von den Experten von TECH, wie die Funktion der ″Roots″ bei der Festlegung der anfänglichen Position der Steuerungselemente aussieht"

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Das Script Editor-Tool ist eines der nützlichsten Werkzeuge in Maya. In diesem Universitätskurs werden Sie lernen, es professionell zu verwenden"

Warum bei TECH studieren?

TECH ist die größte digitale Universität der Welt. Mit einem beeindruckenden Katalog von über 14.000 Hochschulprogrammen, die in 11 Sprachen angeboten werden, ist sie mit einer Vermittlungsquote von 99% führend im Bereich der Beschäftigungsfähigkeit. Darüber hinaus verfügt sie über einen beeindruckenden Lehrkörper mit mehr als 6.000 Professoren von höchstem internationalem Prestige.  

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Studieren Sie an der größten digitalen Universität der Welt und sichern Sie sich Ihren beruflichen Erfolg. Die Zukunft beginnt bei TECH” 

 

Die beste Online-Universität der Welt laut FORBES 

Das renommierte, auf Wirtschaft und Finanzen spezialisierte Magazin Forbes hat TECH als „beste Online-Universität der Welt“ ausgezeichnet. Dies wurde kürzlich in einem Artikel in der digitalen Ausgabe des Magazins festgestellt, in dem die Erfolgsgeschichte dieser Einrichtung „dank ihres akademischen Angebots, der Auswahl ihrer Lehrkräfte und einer innovativen Lernmethode, die auf die Ausbildung der Fachkräfte der Zukunft abzielt“, hervorgehoben wird. 

Eine disruptive Studienmethode, ein hochmoderner Lehrkörper und seine praktische Ausrichtung: der Schlüssel zum Erfolg der TECH.

Die umfassendsten Lehrpläne in der Universitätslandschaft 

TECH bietet die vollständigsten Lehrpläne in der Universitätslandschaft an, mit Lehrplänen, die grundlegende Konzepte und gleichzeitig die wichtigsten wissenschaftlichen Fortschritte in ihren spezifischen wissenschaftlichen Bereichen abdecken. Darüber hinaus werden diese Programme ständig aktualisiert, um den Studenten die akademische Avantgarde und die gefragtesten beruflichen Kompetenzen zu garantieren. Auf diese Weise verschaffen die Abschlüsse der Universität ihren Absolventen einen bedeutenden Vorteil, um ihre Karriere erfolgreich voranzutreiben  

TECH verfügt über die vollständigsten und intensivsten Lehrpläne im aktuellen Hochschulpanorama.

Die besten internationalen Top-Lehrkräfte 

Der Lehrkörper der TECH besteht aus mehr als 6.000 Professoren von höchstem internationalen Ansehen. Professoren, Forscher und Führungskräfte multinationaler Unternehmen, darunter Isaiah Covington, Leistungstrainer der Boston Celtics, Magda Romanska, leitende Forscherin am Harvard MetaLAB, Ignacio Wistumba, Vorsitzender der Abteilung für translationale Molekularpathologie am MD Anderson Cancer Center, und D.W. Pine, Kreativdirektor des TIME Magazine, um nur einige zu nennen.  

Zum Lehrkörper der TECH gehören Experten von internationalem Rang, die auf verschiedene Bereiche der Gesundheit, Technologie, Kommunikation und Wirtschaft spezialisiert sind.

Eine einzigartige Lernmethode 

TECH ist die erste Universität, die Relearning in allen ihren Studiengängen einsetzt. Es handelt sich um die beste Online-Lernmethodik, die mit internationalen Qualitätszertifikaten renommierter Bildungseinrichtungen ausgezeichnet wurde. Darüber hinaus wird dieses disruptive akademische Modell durch die „Fallmethode“ ergänzt, wodurch eine einzigartige Online-Lehrstrategie entsteht. Es werden auch innovative Lehrmittel eingesetzt, darunter ausführliche Videos, Infografiken und interaktive Zusammenfassungen. 

TECH kombiniert Relearning und die Fallmethode in allen ihren Hochschulprogrammen, um ein hervorragendes theoretisches und praktisches Studium zu gewährleisten, wann und wo immer Sie wollen.

Die größte digitale Universität der Welt  

TECH ist die weltweit größte digitale Universität. Wir sind die größte Bildungseinrichtung mit dem besten und umfangreichsten digitalen Bildungskatalog, der zu 100% online ist und die meisten Wissensgebiete abdeckt. Wir bieten weltweit die größte Anzahl eigener Abschlüsse sowie offizieller Grund- und Aufbaustudiengänge an. Insgesamt sind wir mit mehr als 14.000 Hochschulabschlüssen in elf verschiedenen Sprachen die größte Bildungseinrichtung der Welt. 

TECH verfügt über den umfangreichsten Katalog akademischer und offizieller Programme der Welt und bietet ihn in mehr als 11 Sprachen an.

Google Partner Premier 

Der amerikanische Technologieriese hat TECH mit dem Logo Google Partner Premier ausgezeichnet. Diese Auszeichnung, die nur 3% der Unternehmen weltweit erhalten, unterstreicht die effiziente, flexible und angepasste Erfahrung, die diese Universität den Studenten bietet. Die Anerkennung bestätigt nicht nur die maximale Präzision, Leistung und Investition in die digitalen Infrastrukturen der TECH, sondern positioniert diese Universität auch als eines der modernsten Technologieunternehmen der Welt.  

Google hat TECH durch die Verleihung des Logos Google Partner Premier in die Top 3% der weltweit führenden Technologieunternehmen aufgenommen.

Die offizielle Online-Universität der NBA  

TECH ist die offizielle Online-Universität der NBA. Durch eine Vereinbarung mit der größten Basketball-Liga bietet sie ihren Studenten exklusive Universitätsprogramme sowie eine breite Palette von Bildungsressourcen, die sich auf das Geschäft der Liga und andere Bereiche der Sportindustrie konzentrieren. Jedes Programm hat einen einzigartig gestalteten Lehrplan und bietet außergewöhnliche Gastredner: Fachleute mit herausragendem Sporthintergrund, die ihr Fachwissen zu den wichtigsten Themen zur Verfügung stellen  

TECH ist von der NBA, der weltweit führenden Basketball-Liga, als ihre offizielle Online-Universität anerkannt worden

Die von ihren Studenten am besten bewertete Universität  

Die Studenten haben TECH auf den wichtigsten Bewertungsportalen als die am besten bewertete Universität der Welt eingestuft, mit einer Höchstbewertung von 4,9 von 5 Punkten, die aus mehr als 1.000 Bewertungen hervorgeht. Diese Ergebnisse festigen die Position der TECH als internationale Referenzuniversität und spiegeln die Exzellenz und die positiven Auswirkungen ihres Bildungsmodells wider 

TECH ist die von ihren Studenten am besten bewertete Universität der Welt.

Führend in Beschäftigungsfähigkeit  

TECH ist es gelungen, die führende Universität im Bereich der Beschäftigungsfähigkeit zu werden. 99% der Studenten finden innerhalb eines Jahres nach Abschluss eines Studiengangs der Universität einen Arbeitsplatz in dem von ihnen studierten Fachgebiet. Ähnlich viele erreichen einen unmittelbaren Karriereaufstieg. All dies ist einer Studienmethodik zu verdanken, die ihre Wirksamkeit auf den Erwerb praktischer Fähigkeiten stützt, die für die berufliche Entwicklung absolut notwendig sind.  

99% der TECH-Absolventen finden innerhalb von knapp einem Jahr nach Abschluss ihres Studiums eine Anstellung.

Universitätskurs in Körperkontroll-Rigging und Werkzeugerstellung mit Python

Kontroll-Rigging and Werkzeugerstellung mit Python bezieht sich auf die Python-Programmiertechnik zur Automatisierung und Vereinfachung von Rigging-Aufgaben in der Animation sowie zur Erstellung benutzerdefinierter Werkzeuge für 3D.

Rigging bezieht sich auf den Prozess der Erstellung von Strukturen und Steuerelementen, die es Animatoren ermöglichen, Figuren und Objekten in 3D-Animationen Bewegung zu verleihen. Dieser Prozess kann mühsam und zeitaufwändig sein, wenn er von Hand durchgeführt wird. Python hilft dabei, diesen Prozess zu vereinfachen, indem es die Rigging-Aufgaben umfassend automatisiert.

Außerdem wird Python bei der Erstellung von benutzerdefinierten 3D-Tools eingesetzt. Dabei handelt es sich um Skripte, die in Animationsprogramme eingebettet sind und es den Benutzern ermöglichen, ihren Arbeitsablauf anzupassen und die Arbeit effizienter zu gestalten. Diese Tools können von kleinen Tools, die bestimmte Aufgaben erledigen, bis hin zu umfangreichen benutzerdefinierten Tools reichen, die den 3D-Workflow vollständig verbessern.

Viele 3D-Animationssoftwareanwendungen wie Autodesk Maya und Blender verfügen über integrierte Python-Skriptunterstützung. Das bedeutet, dass Benutzer benutzerdefinierte Python-Skripts schreiben können, um Aufgaben zu automatisieren, Tools zu erstellen und ihre Arbeitsabläufe in diesen Softwareanwendungen zu verbessern.

Dieses virtuelle akademische Programm zielt darauf ab, den Studenten einen soliden Hintergrund im Control Rigging für Animationen zu vermitteln und ihnen zu zeigen, wie sie mit Python Werkzeuge entwickeln können, um dies in der Animationsproduktion effizienter und effektiver zu tun. Die Studenten werden die Grundlagen des Control Rigging und der Charakteranatomie erlernen, um die Skelett- und Steuerungshierarchie von Charakteren zu verstehen. Sie werden auch Kenntnisse über die Verwendung von Python zur Erstellung von Rigging-Tools und deren Anwendung in verschiedenen Animationsprojekten erwerben. Das Lernen erfolgt durch theoretische und praktische Module mit Übungen, Teamarbeit und Diskussionen. Am Ende des Kurses werden die Studenten in der Lage sein, ihr Wissen im professionellen Kontext der Animation anzuwenden.