Präsentation

Lernen Sie mit dieser einfachen und flexiblen Fortbildung, wie Sie Low Poly in 3D Studio Max modellieren können"

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Der Inhalt deckt die wesentlichen Aspekte der Arbeit mit grundlegenden polygonalen Formen für mechanische Modelle, deren Komponenten und andere Elemente ab, so dass der Absolvent ein umfassendes Wissen über 3D Low Poly Modellierung mit 3ds Max hat. So wird in den ersten Abschnitten auf die Einbeziehung verschiedener Komponenten, die Aggregation von Teilkomponenten und die Arbeit an der Volumetrie eingegangen.

Zweitens befasst sich der Lehrplan mit der Detailgenauigkeit als Mittel zur Verbesserung der Realitätsnähe bei der Modellierung sowie mit verschiedenen Techniken zu deren Entwicklung. Schließlich konzentriert sich dieses Programm auf die Integration und Verbindung der mechanischen Teile mit dem Hauptdesign. Eine Fortbildung, die vollständig online durchgeführt wird, erleichtert es, andere persönliche oder berufliche Projekte mit der akademischen Fortbildung zu vereinbaren.

Eine komplette Fortbildung zum Thema Low Poly Modellierung in 3ds Max, die den Teilnehmern alle Inhalte sowie Lehr- und audiovisuelles Material auf einer digitalen Plattform bietet. Auf der Grundlage einer Methodik des Re-Learnings und des Learning by Doing sollen die Studenten auf äußerst praktische Weise lernen und sich selbstständig und in ihrem eigenen Tempo Wissen aneignen.

Sie werden in der Lage sein, von jedem elektronischen Gerät mit Internetanschluss auf das gesamte Material dieses Universitätskurses zuzugreifen"

Dieser Universitätskurs in Low Poly Modellierung in 3D Studio Max enthält das vollständigste und aktuellste Programm auf dem Markt. Die hervorstechendsten Merkmale sind: 

  • Die Entwicklung von Fallstudien, die von Experten der Modellierungssoftware 3D Studio Max vorgestellt werden
  • Der anschauliche, schematische und äußerst praxisnahe Inhalt soll praktische Informationen zu den für die berufliche Praxis wesentlichen Disziplinen vermitteln 
  • Die praktischen Übungen, bei denen der Selbstbewertungsprozess zur Verbesserung des Lernens durchgeführt werden kann 
  • Ihr besonderer Schwerpunkt liegt auf innovativen Methoden  
  • Theoretische Vorträge, Fragen an den Experten, Diskussionsforen zu kontroversen Themen und individuelle Reflexionsarbeit 
  • Die Verfügbarkeit des Zugangs zu Inhalten von jedem festen oder tragbaren Gerät mit Internetanschluss

Nehmen Sie neue berufliche Herausforderungen in der Low Poly Modellierung mit 3ds Max an, dank dieses Universitätskurses, der von der TECH Technologischen Universität entwickelt wurde. Lernen Sie auf die bequemste und praktischste Weise"

Zu den Lehrkräften des Programms gehören Fachleute aus der Branche, die ihre Berufserfahrung in diese Fortbildung einbringen, sowie renommierte Fachleute von Referenzgesellschaften und angesehenen Universitäten.

Die multimedialen Inhalte, die mit den neuesten Bildungstechnologien entwickelt wurden, ermöglichen den Fachleuten ein situiertes und kontextbezogenes Lernen, d. h. eine simulierte Umgebung, die eine immersive Fortbildung ermöglicht, die auf reale Situationen ausgerichtet ist.

Das Konzept dieses Studiengangs konzentriert sich auf problemorientiertes Lernen, bei dem die Fachkräfte versuchen müssen, die verschiedenen Situationen aus der beruflichen Praxis zu lösen, die während des gesamten Studiengangs auftreten. Zu diesem Zweck werden die Fachkräfte von einem innovativen interaktiven Videosystem unterstützt, das von renommierten Experten entwickelt wurde.    

Dieser Universitätskurs wird Ihnen in nur 6 Wochen die Schlüssel zum Modellieren mit der Low Poly Technik in 3ds Max vermitteln"

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Lernen Sie, wie man mit grundlegenden polygonalen Formen für mechanische Modelle, ihre Komponenten und andere Elemente arbeitet"

Warum bei TECH studieren?

TECH ist die größte digitale Universität der Welt. Mit einem beeindruckenden Katalog von über 14.000 Hochschulprogrammen, die in 11 Sprachen angeboten werden, ist sie mit einer Vermittlungsquote von 99% führend im Bereich der Beschäftigungsfähigkeit. Darüber hinaus verfügt sie über einen beeindruckenden Lehrkörper mit mehr als 6.000 Professoren von höchstem internationalem Prestige.  

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Studieren Sie an der größten digitalen Universität der Welt und sichern Sie sich Ihren beruflichen Erfolg. Die Zukunft beginnt bei TECH” 

 

Die beste Online-Universität der Welt laut FORBES 

Das renommierte, auf Wirtschaft und Finanzen spezialisierte Magazin Forbes hat TECH als „beste Online-Universität der Welt“ ausgezeichnet. Dies wurde kürzlich in einem Artikel in der digitalen Ausgabe des Magazins festgestellt, in dem die Erfolgsgeschichte dieser Einrichtung „dank ihres akademischen Angebots, der Auswahl ihrer Lehrkräfte und einer innovativen Lernmethode, die auf die Ausbildung der Fachkräfte der Zukunft abzielt“, hervorgehoben wird. 

Eine disruptive Studienmethode, ein hochmoderner Lehrkörper und seine praktische Ausrichtung: der Schlüssel zum Erfolg der TECH.

Die umfassendsten Lehrpläne in der Universitätslandschaft 

TECH bietet die vollständigsten Lehrpläne in der Universitätslandschaft an, mit Lehrplänen, die grundlegende Konzepte und gleichzeitig die wichtigsten wissenschaftlichen Fortschritte in ihren spezifischen wissenschaftlichen Bereichen abdecken. Darüber hinaus werden diese Programme ständig aktualisiert, um den Studenten die akademische Avantgarde und die gefragtesten beruflichen Kompetenzen zu garantieren. Auf diese Weise verschaffen die Abschlüsse der Universität ihren Absolventen einen bedeutenden Vorteil, um ihre Karriere erfolgreich voranzutreiben  

TECH verfügt über die vollständigsten und intensivsten Lehrpläne im aktuellen Hochschulpanorama.

Die besten internationalen Top-Lehrkräfte 

Der Lehrkörper der TECH besteht aus mehr als 6.000 Professoren von höchstem internationalen Ansehen. Professoren, Forscher und Führungskräfte multinationaler Unternehmen, darunter Isaiah Covington, Leistungstrainer der Boston Celtics, Magda Romanska, leitende Forscherin am Harvard MetaLAB, Ignacio Wistumba, Vorsitzender der Abteilung für translationale Molekularpathologie am MD Anderson Cancer Center, und D.W. Pine, Kreativdirektor des TIME Magazine, um nur einige zu nennen.  

Zum Lehrkörper der TECH gehören Experten von internationalem Rang, die auf verschiedene Bereiche der Gesundheit, Technologie, Kommunikation und Wirtschaft spezialisiert sind.

Eine einzigartige Lernmethode 

TECH ist die erste Universität, die Relearning in allen ihren Studiengängen einsetzt. Es handelt sich um die beste Online-Lernmethodik, die mit internationalen Qualitätszertifikaten renommierter Bildungseinrichtungen ausgezeichnet wurde. Darüber hinaus wird dieses disruptive akademische Modell durch die „Fallmethode“ ergänzt, wodurch eine einzigartige Online-Lehrstrategie entsteht. Es werden auch innovative Lehrmittel eingesetzt, darunter ausführliche Videos, Infografiken und interaktive Zusammenfassungen. 

TECH kombiniert Relearning und die Fallmethode in allen ihren Hochschulprogrammen, um ein hervorragendes theoretisches und praktisches Studium zu gewährleisten, wann und wo immer Sie wollen.

Die größte digitale Universität der Welt  

TECH ist die weltweit größte digitale Universität. Wir sind die größte Bildungseinrichtung mit dem besten und umfangreichsten digitalen Bildungskatalog, der zu 100% online ist und die meisten Wissensgebiete abdeckt. Wir bieten weltweit die größte Anzahl eigener Abschlüsse sowie offizieller Grund- und Aufbaustudiengänge an. Insgesamt sind wir mit mehr als 14.000 Hochschulabschlüssen in elf verschiedenen Sprachen die größte Bildungseinrichtung der Welt. 

TECH verfügt über den umfangreichsten Katalog akademischer und offizieller Programme der Welt und bietet ihn in mehr als 11 Sprachen an.

Google Partner Premier 

Der amerikanische Technologieriese hat TECH mit dem Logo Google Partner Premier ausgezeichnet. Diese Auszeichnung, die nur 3% der Unternehmen weltweit erhalten, unterstreicht die effiziente, flexible und angepasste Erfahrung, die diese Universität den Studenten bietet. Die Anerkennung bestätigt nicht nur die maximale Präzision, Leistung und Investition in die digitalen Infrastrukturen der TECH, sondern positioniert diese Universität auch als eines der modernsten Technologieunternehmen der Welt.  

Google hat TECH durch die Verleihung des Logos Google Partner Premier in die Top 3% der weltweit führenden Technologieunternehmen aufgenommen.

Die offizielle Online-Universität der NBA  

TECH ist die offizielle Online-Universität der NBA. Durch eine Vereinbarung mit der größten Basketball-Liga bietet sie ihren Studenten exklusive Universitätsprogramme sowie eine breite Palette von Bildungsressourcen, die sich auf das Geschäft der Liga und andere Bereiche der Sportindustrie konzentrieren. Jedes Programm hat einen einzigartig gestalteten Lehrplan und bietet außergewöhnliche Gastredner: Fachleute mit herausragendem Sporthintergrund, die ihr Fachwissen zu den wichtigsten Themen zur Verfügung stellen  

TECH ist von der NBA, der weltweit führenden Basketball-Liga, als ihre offizielle Online-Universität anerkannt worden

Die von ihren Studenten am besten bewertete Universität  

Die Studenten haben TECH auf den wichtigsten Bewertungsportalen als die am besten bewertete Universität der Welt eingestuft, mit einer Höchstbewertung von 4,9 von 5 Punkten, die aus mehr als 1.000 Bewertungen hervorgeht. Diese Ergebnisse festigen die Position der TECH als internationale Referenzuniversität und spiegeln die Exzellenz und die positiven Auswirkungen ihres Bildungsmodells wider 

TECH ist die von ihren Studenten am besten bewertete Universität der Welt.

Führend in Beschäftigungsfähigkeit  

TECH ist es gelungen, die führende Universität im Bereich der Beschäftigungsfähigkeit zu werden. 99% der Studenten finden innerhalb eines Jahres nach Abschluss eines Studiengangs der Universität einen Arbeitsplatz in dem von ihnen studierten Fachgebiet. Ähnlich viele erreichen einen unmittelbaren Karriereaufstieg. All dies ist einer Studienmethodik zu verdanken, die ihre Wirksamkeit auf den Erwerb praktischer Fähigkeiten stützt, die für die berufliche Entwicklung absolut notwendig sind.  

99% der TECH-Absolventen finden innerhalb von knapp einem Jahr nach Abschluss ihres Studiums eine Anstellung.

Universitätskurs in Low Poly Modellierung in 3D Studio Max

Low-Poly-Modellierung ist eine 3D-Modellierungstechnik, die durch die Verwendung einer geringen Anzahl von Polygonen gekennzeichnet ist, um Objekte mit einem einfachen, aber stilisierten Aussehen zu erstellen. Diese Technik wird häufig bei der Produktion von Videospielen, Animationen und anderen Grafikanimationen eingesetzt, da Low-Poly-Modelle oft einfacher zu handhaben und weniger umständlich in Bezug auf das Laden von Daten sind.

In 3D Studio Max wird die Low-Poly-Modellierung in den folgenden Schritten entwickelt

Vorbereitung: Bevor Sie mit der Modellierung beginnen, ist es wichtig, dass Sie eine klare Vorstellung von dem zu erstellenden Objekt und seinen Eigenschaften haben. Es ist auch wichtig, die Szene für die Modellierung richtig einzurichten.

Erstellen von Primitiven: 3D Studio Max bietet eine Vielzahl von Primitiven, wie Würfel, Kugeln, Zylinder und andere Grundformen, die als Ausgangspunkt für die Low-Poly-Modellierung verwendet werden können.

Polygon-Reduzierung: Sobald das Basisobjekt erstellt ist, wird die Anzahl der Polygone mit Werkzeugen wie der Funktion „Collapse" reduziert, die zwei oder mehr Polygone zu einem zusammenfügt, ohne das Gesamtbild des Objekts zu beeinträchtigen.

Scheitelpunkt- und Kantenanpassungen: Nach der Polygonreduzierung passen Sie die Scheitelpunkte und Kanten an, um das Objekt wie gewünscht zu gestalten.

Texturierung und Materialien: Das Objekt kann texturiert und mit einem geeigneten Material versehen werden, was sein Aussehen und seinen Realismus verbessert.

Beleuchtung und Rendering: Die Beleuchtung der Szene wird konfiguriert und das endgültige Rendering des Modells wird mit den entsprechenden Einstellungen erstellt.

Low-Poly-Modellierung ist eine Technik zur Erstellung von 3D-Modellen, bei der eine reduzierte Anzahl von Polygonen verwendet wird. In 3D Studio Max erfolgt der Prozess durch die Erstellung von Primitiven, Polygonreduzierung, Vertex- und Kantenanpassungen, Texturierung und Materialien, Beleuchtung und Rendering. Das Ergebnis sind einfache, aber stilisierte Objekte, die sich ideal für Videospielanwendungen und Bewegungsanimationen eignen.