Präsentation

Mit Ihren Kenntnissen über den menschlichen Körper sind Sie für jedes 3D-Modellierungsprojekt von männlichen oder weiblichen Figuren gerüstet"

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Die Modellierung von Menschen war schon immer ein wichtiges Thema für Grafikdesigner, da die Öffentlichkeit immer höhere Ansprüche an die Qualität und Echtheit menschlicher Figuren stellt. Um realistische Bewegungen und Posen zu erreichen, muss der Profi wissen, wie sich der menschliche Körper in seiner Gesamtheit verhält, einschließlich seiner Knochen, Muskeln, Gelenke und Haut. 

Hinzu kommt die Schwierigkeit, all dieses anatomische Wissen auf die wichtigsten 3D-Modellierungssoftware wie Maya oder Mari zu übertragen. Da es sich hierbei um Programme handelt, die in den traditionellen Design-Fakultäten nicht so weit verbreitet sind, wissen Fachleute oft nicht, welches Potenzial und welchen Nutzen diese Tools für ihre Arbeit haben, insbesondere wenn es um die Gestaltung menschlicher Körper geht. 

Dieser TECH-Universitätsexperte antwortet auf diesen Bedarf an Fachkräften mit fortgeschrittenen Kenntnissen sowohl in Bezug auf die menschliche Anatomie als auch in der fortschrittlichsten Handhabung der gängigen Werkzeuge, mit denen der Designer arbeitet. Es ist also eine hervorragende Gelegenheit, sich beruflich weiterzuentwickeln und Fähigkeiten zu erwerben, die sie von ihren Kollegen unterscheiden. 

Ein Programm, das auch die Bedürfnisse der Studenten berücksichtigt, da es vollständig online angeboten wird, was die Arbeit der Studenten erheblich erleichtert. Ohne die Notwendigkeit, Kurse zu besuchen oder ein physisches Zentrum aufzusuchen, steht es dem Studenten frei, den gesamten theoretischen Stoff an seine persönlichen oder beruflichen Bedürfnisse anzupassen und das für ihn am besten geeignete Studientempo zu wählen. 

Führende Designstudios suchen nach fortgeschrittenen Experten für die menschliche 3D-Modellierung. Mit dieser 100%igen Online-Qualifikation von TECH gehören Sie zur Elite Ihres Berufs"

Dieser Universitätsexperte in Menschliche 3D-Modellierung enthält das vollständigste und aktuellste Programm auf dem Markt. Die hervorstechendsten Merkmale sind:

  • Die Entwicklung von praktischen Fällen, die von Experten für 3D-Modellierung vorgestellt werden 
  • Der anschauliche, schematische und äußerst praxisnahe Inhalt soll praktische Informationen zu den für die berufliche Praxis wesentlichen Disziplinen vermitteln 
  • Er enthält praktische Übungen in denen der Selbstbewertungsprozess durchgeführt werden kann um das Studium zu verbessern 
  • Ihr besonderer Schwerpunkt liegt auf innovativen Methoden 
  • Theoretische Vorträge, Fragen an den Experten, Diskussionsforen zu kontroversen Themen und individuelle Reflexionsarbeit 
  • Die Verfügbarkeit des Zugangs zu Inhalten von jedem festen oder tragbaren Gerät mit Internetanschluss 

Nutzen Sie die modernsten Techniken auf dem Markt, die von TECH gelehrt werden, und werden Sie zur Referenz bei der Erstellung von 3D-Modellen, die auf Menschen basieren"

Zu den Dozenten des Programms gehören Fachleute aus der Branche, die ihre Berufserfahrung in diese Fortbildung einbringen, sowie renommierte Fachleute von Referenzgesellschaften und angesehenen Universitäten. 

Die multimedialen Inhalte, die mit den neuesten Bildungstechnologien entwickelt wurden, ermöglichen den Fachleuten ein situiertes und kontextbezogenes Lernen, d. h. eine simulierte Umgebung, die ein immersives Training ermöglicht, das auf reale Situationen ausgerichtet ist. 

Das Konzept dieses Programms konzentriert sich auf problemorientiertes Lernen, bei dem die Fachkraft versuchen muss, die verschiedenen Situationen aus der beruflichen Praxis zu lösen, die während des gesamten Studiengangs gestellt werden. Zu diesem Zweck werden sie von einem innovativen interaktiven Videosystem unterstützt, das von renommierten Experten entwickelt wurde.

Wenn Sie wissen, wie sich ein Mensch bewegt und verhält, können Sie seine Lebensweise in Ihren 3D-Modellen millimetergenau nachahmen"

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Die Designbranche erwartet das Beste von ihren Mitarbeitern. Übertreffen Sie die Erwartungen Ihrer Kunden dank Ihrer Fachkenntnisse in der 3D-Modellierung von Menschen"

Ziele und Kompetenzen

Dieser Universitätsexperte in Menschliche 3D-Modellierung enthält das fortschrittlichste Wissen in der Designbranche, so dass der Student dieses Programms die Erstellung und Darstellung jeder menschlichen Figur perfekt beherrscht. Als Ergebnis wird der Student viel besser positioniert sein, um bessere Jobs in einem zunehmend wettbewerbsorientierten und anspruchsvollen Markt zu bekommen, in dem ergänzende Kenntnisse und Fähigkeiten notwendig sind, um sich erfolgreich zu differenzieren. 

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Ihr berufliches Ziel sollte es sein, sich für Designpositionen in den besten Unternehmen der Branche bewerben zu können. Deshalb bietet TECH Ihnen die bestmöglichen Bildungsinhalte, um sich in Ihrem Fachgebiet mit Auszeichnung zu profilieren"

Allgemeine Ziele

  • Erweiterung der Kenntnisse über die menschliche und tierische Anatomie, um hyperrealistische Kreaturen zu entwickeln 
  • Die Beherrschung von Retopologie, UVs und Texturierung zur Perfektionierung der erstellten Modelle 
  • Einen optimalen und dynamischen Arbeitsablauf schaffen, um effizienter in der 3D-Modellierung zu arbeiten 
  • Die in der 3D-Branche am meisten gefragten Fähigkeiten und Kenntnisse besitzen, um sich auf Top-Jobs bewerben zu können 

Spezifische Ziele

Modul 1. Anatomie 

  • Untersuchung der männlichen und weiblichen menschlichen Anatomie 
  • Den menschlichen Körper bis ins Detail entwickeln 
  • Ein hyperrealistisches Gesicht modellieren 

Modul 2. Retopologie und Maya Modeling 

  • Die verschiedenen Techniken der professionellen Bildhauerei beherrschen 
  • Fortgeschrittene Ganzkörper- und Gesichtsretopologie in Maya erstellen 
  • Vertiefung der Anwendung von Details mit Alphas und Pinseln in ZBrush 

Modul 3. UVs und Texturierung mit Allegorithmic Substance Painter und Mari 

  • Untersuchung des optimalen Weges zu UVs in Maya und UDIM-Systemen 
  • Entwicklung der Kenntnisse zur Texturierung in Substance Painter für Videospiele 
  • Erstellung von Texturen in Mari für hyper-realistische Modelle 
  • Erstellung von XYZ-Texturen und Displacement Maps für unsere Modelle 
  • Erfahren, wie man unsere Texturen in Maya importiert 
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Ihre Karriereziele werden viel näher rücken, wenn Sie diese Qualifikation mit einem weitaus größeren Wissen über die menschliche 3D-Modellierung abschließen"

Universitätsexperte in Menschliche 3D-Modellierung

Wenn es etwas gibt, das in der Animation und der digitalen 3D-Kunst eine Herausforderung darstellt, dann ist es die genaue Nachbildung der Anatomie und Kinetik des menschlichen Körpers. Denken Sie nur daran, dass man allein auf dem Papier, durch Handzeichnung, ein gewisses Maß an Geschicklichkeit haben muss, um die Figur und den Körperbau einer Person mit ihrer Umgebung genau darzustellen. Wie komplex ist es dann, das Gleiche mit Hilfe von Computergrafiken anzuwenden? Zum Glück gibt es den von der TECH Technologischen Universität entwickelten Universitätsexperten in Menschliche 3D-Modellierung, eine 100%ige Online-Weiterbildung in Aspekten wie Anatomie, Retopologie, Maya-Modellierung, UVs und Texturierung mit Allegorithmic Substance Painter und Mari; alles praktisches Wissen, das den wichtigsten Anforderungen des Marktes gerecht wird. Auf der Grundlage der innovativsten Dynamik der Hochschulbildung und der neuesten Technologien für einen effektiven Unterricht ist dieses Programm eine ideale Alternative, um die Fähigkeiten mit spezifischen Ansätzen zu optimieren und neue Errungenschaften sowohl im Unternehmertum als auch am Arbeitsplatz anzustreben.

Lernen Sie, den menschlichen Körper in 3D zu modellieren

Ob in der digitalen Kunst oder in der Inspiration der Renaissance, die menschliche Anatomie war schon immer der Mittelpunkt der Bewunderung, der Komplexität und der harten Arbeit, aber von unübertroffener Qualität, wenn es darum ging, sie wiederzugeben. Wenn Sie sich Skulpturen wie „Die Entzauberung" von Francesco Queirolo oder „Die Vergewaltigung der Proserpina" von Gian Lorenzo Bernini ansehen, werden Sie Ausführungen von so beeindruckendem Niveau finden, dass es scheint, als hätten sie Stoff und Fleisch aus dem Marmor selbst gemacht. Auch wenn es über einen Bildschirm und mit einer Software wie ZBrush geschieht, muss das Prinzip des Designers dasselbe sein wie das des Künstlers. Was diese mit Meißel und Stein gemacht haben, sollten Sie anstreben, indem Sie 3D-Formen formen und modellieren. Angesichts dieser Herausforderung ist unsere Spezialisierung Ihr Trainingsraum, um Ihre Fähigkeiten im Umgang mit Loops, Deformern, Texturierung und UV-Mapping zu perfektionieren. Möchten Sie hyperrealistische Modelle erstellen, streben Sie nach Grafiken wie in Resident Evil 8 oder The Last of Us 2? Dann zögern Sie nicht und klicken Sie hier.