Präsentation

Möchten Sie zu der ausgewählten Gruppe von Fachkräften gehören, die heute perfekt die Entwicklung von immersiven Videospielen in VR perfekt beherrschen? Schreiben Sie sich für diesen Universitätsexperten ein und erreichen Sie es"

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Das Prototyping ist eine entscheidende Phase im Designprozess, unabhängig davon, in welchem Format gearbeitet wird, da es dazu dient, Ideen zu ordnen, den Prozess zu planen und Lösungen zu erarbeiten sowie mögliche Fehler zu antizipieren. Aus diesem Grund muss jeder, der seine Karriere auf die Entwicklung von 3D-Videospielen ausrichten möchte, wissen, dass auch in diesem Bereich spezielle Kenntnisse erforderlich sind, die es ihm ermöglichen, jederzeit sicher und gewissenhaft zu arbeiten.

Aus diesem Grund und in Anbetracht der steigenden Nachfrage nach Kreativen, die die Techniken und Strategien in diesem Bereich beherrschen, hat TECH ein perfektes Programm entwickelt, um den Fachkräften dabei zu helfen. Dieses Programm wird von Experten auf diesem Gebiet geleitet und in einem bequemen und zugänglichen 100%igen Online-Format präsentiert.

Mit 450 Stunden der besten theoretischen, praktischen und zusätzlichen Inhalte, die auf der Grundlage der neuesten Entwicklungen in der Branche ausgewählt wurden, bietet der Lehrplan einen umfassenden Überblick über die Vor- und Nachteile der 2D- und 3D-Videospielentwicklung sowie die Schlüssel zur Programmierung, Generierung von Mechanismen und Prototyping-Techniken. Schließlich wird ein besonderer Schwerpunkt auf die Entwicklung von immersiven VR-Spielen gelegt.

Der Student hat bis zu 6 Monate Zeit, um die Abschlusskriterien zu erfüllen und hat unbegrenzten Zugang zum virtuellen Campus. Zusätzlich zum Lehrplan findet er ausführliche Videos, Forschungsartikel, ergänzende Lektüre, Übungen zur Selbsterkenntnis und dynamische Zusammenfassungen zu jeder Einheit, damit er das Beste aus einer akademischen Erfahrung machen kann, die ein Vorher und Nachher in seiner Karriere darstellen wird.

Sie werden mit Lowpoly- und Highpoly-Modellen arbeiten, die durch Polygon-Wiggling zu einem 3D-Erlebnis werden"

Dieser Universitätsexperte in 3D-Videospielentwicklung und Prototyping enthält das vollständigste und aktuellste Programm auf dem Markt. Die hervorstechendsten Merkmale sind:

  • Die Entwicklung von Fallstudien, die von Experten für Videospiele und Technologie vorgestellt werden
  • Der anschauliche, schematische und äußerst praxisnahe Inhalt vermittelt alle für die berufliche Praxis unverzichtbaren Informationen
  • Praktische Übungen, bei denen der Selbstbewertungsprozess zur Verbesserung des Lernens genutzt werden kann
  • Der besondere Schwerpunkt liegt auf der 3D-Modellierung und Animation in virtuellen Umgebungen
  • Theoretische Vorträge, Fragen an den Experten, Diskussionsforen zu kontroversen 
  • Themen und individuelle Reflexionsarbeit
  • Die Verfügbarkeit des Zugriffs auf die Inhalte von jedem festen oder tragbaren 
  • Gerät mit Internetanschluss

Sie erhalten 450 Stunden der besten theoretischen, praktischen und zusätzlichen Inhalte und haben 6 Monate Zeit, diese unbegrenzt zu nutzen, von jedem Ort aus und mit einem Zeitplan, der vollständig an Ihre Verfügbarkeit angepasst ist"

Zu den Dozenten des Programms gehören Fachkräfte aus der Branche, die ihre Berufserfahrung in diese Fortbildung einbringen, sowie renommierte Fachleute von Referenzgesellschaften und angesehenen Universitäten.

Die multimedialen Inhalte, die mit der neuesten Bildungstechnologie entwickelt wurden, werden der Fachkraft ein situiertes und kontextbezogenes Lernen ermöglichen, d. h. eine simulierte Umgebung, die eine immersive Fortbildung bietet, die auf die Ausführung von realen Situationen ausgerichtet ist.

Das Konzept dieses Programms konzentriert sich auf problemorientiertes Lernen, bei dem die Fachkraft versuchen muss, die verschiedenen Situationen aus der beruflichen Praxis zu lösen, die während des gesamten Studiengangs gestellt werden. Zu diesem Zweck wird sie von einem innovativen interaktiven Videosystem unterstützt, das von renommierten Experten entwickelt wurde.

Ein Programm zur Perfektionierung Ihrer Kenntnisse der Physik für greifbare und werfbare Objekte in VR und immersiven Videospielen"

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Sie können von jedem Gerät mit Internetanschluss auf den virtuellen Campus zugreifen, egal ob Handy, Tablet oder PC"

Ziele und Kompetenzen

Der umfassende Charakter der Prototyping-Prozesse und die Notwendigkeit, dass die Fachkräfte in diesem Bereich über eine Reihe von Spezialkenntnissen verfügen müssen, um sie durchführen zu können, haben zur Einführung dieses Programms geführt. Aus diesem Grund zielt TECH darauf ab, Design-Spezialisten die Schlüssel zur Beherrschung der avantgardistischsten Techniken in diesem Bereich sowie den Einsatz der komplexesten und präzisesten kreativen Werkzeuge zu vermitteln. 

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Sie werden mit Unity und den dazugehörigen Werkzeugen arbeiten und spezielle Kenntnisse über die besten Techniken im Umgang mit dieser Multiplattform-Videospiel-Engine erwerben"

Allgemeine Ziele

  • Vertiefen der Entwicklung von Elementen, visuellen Komponenten und Systemen im Zusammenhang mit der 3D-Umgebung
  • Generieren von Partikelsystemen und Shadern, um das künstlerische Finish des Spiels zu verbessern
  • Entwickeln immersiver Umgebungen, deren visuelle Komponenten auf optimale 
  • Weise verwaltet und ausgeführt werden können
  • Entwickeln fortschrittlicher Charaktere für 3D-Videospiele
  • Verwenden von Animationssystemen und anderen Ressourcen als Bibliotheken in einem professionellen Projekt
  • Vorbereiten des Projekts für seinen korrekten Export
  • Anwenden der erworbenen Kenntnisse auf die VR-Umgebung
  • Anpassen des Verhaltens der Komponenten des Videospiels an VR
  • Integrieren der entworfenen und implementierten Inhalte in ein vollständiges, spielbares Projekt

Spezifische Ziele

Modul 1. 2D- und 3D-Videospielentwicklung

  • Lernen der Verwendung von Rastergrafik-Ressourcen zur Integration in 3D-Videospiele
  • Implementieren von Schnittstellen und Menüs für 3D-Videospiele, die sich leicht auf VR-Umgebungen anwenden lassen
  • Erstellen von vielseitigen Animationssystemen für professionelle Spiele
  • Verwenden von Shadern und Materialien für ein professionelles Finish
  • Erstellen und Konfigurieren von Partikelsystemen
  • Verwenden von optimierten Beleuchtungstechniken zur Verringerung der Auswirkungen auf die Leistung der Spiele-Engine
  • Erzeugen von VFX in professioneller Qualität
  • Verstehen der verschiedenen Komponenten zur Verwaltung der verschiedenen Arten von Audio in einem 3D-Videospiel

Modul 2. Programmierung, Erstellung von Mechaniken und Prototyping-Techniken für Videospiele

  • Arbeiten mit Lowpoly- und Highpoly-Modellen in professionellen Entwicklungen unter Unity 3D-Umgebung
  • Implementieren fortgeschrittener Funktionalitäten und Verhaltensweisen in Charakteren für Videospiele
  • Korrektes Importieren von Charakteranimationen in die Arbeitsumgebung
  • Kontrollieren von Ragdoll-Systemen und Skeletal Meshes
  • Beherrschen der verfügbaren Ressourcen wie Assets-Bibliotheken und Funktionalitäten und Importieren dieser in das vom Studenten konfigurierte Projekt
  • Entdecken der wichtigsten Punkte der Teamarbeit für technische Fachleute, die an der Programmierung und 3D-Animation beteiligt sind
  • Konfigurieren des Projekts, um es korrekt zu exportieren und seine Funktionsfähigkeit zu gewährleisten

Modul 3. Entwicklung von immersiven Videospielen in VR

  • Bestimmen der Hauptunterschiede zwischen traditionellen Videospielen und Videospielen, die auf VR-Umgebungen basieren
  • Modifizieren der Interaktionssysteme, um sie an die virtuelle Realität anzupassen
  • Verwalten der Physik-Engine, um die mit VR-Geräten ausgeführten Spieleraktionen zu berücksichtigen
  • Anwenden der Entwicklung von UI-Elementen auf VR
  • Integrieren der entwickelten 3D-Modelle in das VR-Szenario
  • Konfigurieren des Avatars mit den geeigneten Parametern für ein VR-Erlebnis
  • Optimieren des VR-Projekts für die korrekte Ausführung
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Sind Sie auf der Suche nach einem Programm, das sich mit den Voraussetzungen für kreative Entwicklung und erfolgreiche Produktion befasst? Sie stehen also vor der besten Möglichkeit, dieses Ziel zu erreichen" 

Universitätsexperte in 3D-Videospielentwicklung und Prototyping

Videospiele waren schon immer ein Mittel zur Unterhaltung, aber heutzutage sind sie auch eine Form von Kunst und Edutainment geworden. Die wachsende Nachfrage nach qualitativ hochwertigen Videospielen hat bei jungen Menschen ein großes Interesse an der Entwicklung von Videospielen geweckt. An der TECH Technologischen Universität wissen wir, wie wichtig gut ausgebildete Fachleute auf dem Gebiet der Programmierung und der Entwicklung von 3D-Videospielen sind. Deshalb haben wir die umfassendste und modernste Universitätsexpertin für 3D-Videospielentwicklung und Prototyping im Bildungspanorama geschaffen. Wir bieten Ihnen alles, von flexiblen Kursen, die sich leicht an Ihren Tagesablauf anpassen lassen, bis hin zu einer Lernmethodik, die ideal ist, um das Wissen auf effizientere und produktivere Weise zu verinnerlichen. Das Programm besteht aus verschiedenen Modulen, in denen Sie Ansätze erlernen, die von Designtechniken und der Modellierung von Charakteren oder Szenarien bis hin zur Videospielprogrammierung mit Game Engines wie Unity und Unreal Engine reichen. Dies wird es Ihnen ermöglichen, qualitativ hochwertige Videospiele zu erstellen und in diesem Bereich kontinuierlich Innovationen voranzutreiben.

Werden Sie ein Experte für die Entwicklung von 3D-Videospielen

Bei TECH verfügen wir über ein Team von Fachleuten mit umfassender Erfahrung im Bereich der Entwicklung von 3D-Videospielen, was es uns ermöglicht, eine qualitativ hochwertige Weiterbildung anzubieten. Darüber hinaus erleichtert unsere virtuelle Lernplattform, die modernste Tools und Ressourcen umfasst, Ihre Teilnahme und Ihr selbständiges Studium. Dabei konzentrieren wir uns darauf, Ihnen eine vollständige und aktuelle Vorbereitung zu bieten, die es Ihnen ermöglicht, das notwendige Wissen zu erwerben, um ein Experte für die Entwicklung von 3D-Videospielen zu werden. Wir werden auch die Bedeutung von Prototyping und Iteration im Entwicklungsprozess von Videospielen hervorheben. Am Ende unseres Universitätskurses werden Sie über die notwendigen Fähigkeiten verfügen, um im Bereich der Videospielentwicklung zu arbeiten, sei es als Programmierer, Designer oder freiberuflicher Entwickler.