Präsentation

Mit Ihren Kenntnissen über den menschlichen Körper sind Sie für jedes 3D-Modellierungsprojekt von männlichen oder weiblichen Figuren gerüstet"

##IMAGE##

Die Modellierung von Menschen war schon immer ein wichtiges Thema für Grafikdesigner, da die Öffentlichkeit immer höhere Ansprüche an die Qualität und Echtheit menschlicher Figuren stellt. Um realistische Bewegungen und Posen zu erreichen, muss der Profi wissen, wie sich der menschliche Körper in seiner Gesamtheit verhält, einschließlich seiner Knochen, Muskeln, Gelenke und Haut. 

Hinzu kommt die Schwierigkeit, all dieses anatomische Wissen auf die wichtigsten 3D-Modellierungssoftware wie Maya oder Mari zu übertragen. Da es sich hierbei um Programme handelt, die in den traditionellen Design-Fakultäten nicht so weit verbreitet sind, wissen Fachleute oft nicht, welches Potenzial und welchen Nutzen diese Tools für ihre Arbeit haben, insbesondere wenn es um die Gestaltung menschlicher Körper geht. 

Dieser TECH-Universitätsexperte antwortet auf diesen Bedarf an Fachkräften mit fortgeschrittenen Kenntnissen sowohl in Bezug auf die menschliche Anatomie als auch in der fortschrittlichsten Handhabung der gängigen Werkzeuge, mit denen der Designer arbeitet. Es ist also eine hervorragende Gelegenheit, sich beruflich weiterzuentwickeln und Fähigkeiten zu erwerben, die sie von ihren Kollegen unterscheiden. 

Ein Programm, das auch die Bedürfnisse der Studenten berücksichtigt, da es vollständig online angeboten wird, was die Arbeit der Studenten erheblich erleichtert. Ohne die Notwendigkeit, Kurse zu besuchen oder ein physisches Zentrum aufzusuchen, steht es dem Studenten frei, den gesamten theoretischen Stoff an seine persönlichen oder beruflichen Bedürfnisse anzupassen und das für ihn am besten geeignete Studientempo zu wählen. 

Führende Designstudios suchen nach fortgeschrittenen Experten für die menschliche 3D-Modellierung. Mit dieser 100%igen Online-Qualifikation von TECH gehören Sie zur Elite Ihres Berufs"

Dieser Universitätsexperte in Menschliche 3D-Modellierung enthält das vollständigste und aktuellste Programm auf dem Markt. Die hervorstechendsten Merkmale sind:

  • Die Entwicklung von praktischen Fällen, die von Experten für 3D-Modellierung vorgestellt werden 
  • Der anschauliche, schematische und äußerst praxisnahe Inhalt soll praktische Informationen zu den für die berufliche Praxis wesentlichen Disziplinen vermitteln 
  • Er enthält praktische Übungen in denen der Selbstbewertungsprozess durchgeführt werden kann um das Studium zu verbessern 
  • Ihr besonderer Schwerpunkt liegt auf innovativen Methoden 
  • Theoretische Vorträge, Fragen an den Experten, Diskussionsforen zu kontroversen Themen und individuelle Reflexionsarbeit 
  • Die Verfügbarkeit des Zugangs zu Inhalten von jedem festen oder tragbaren Gerät mit Internetanschluss 

Nutzen Sie die modernsten Techniken auf dem Markt, die von TECH gelehrt werden, und werden Sie zur Referenz bei der Erstellung von 3D-Modellen, die auf Menschen basieren"

Zu den Dozenten des Programms gehören Fachleute aus der Branche, die ihre Berufserfahrung in diese Fortbildung einbringen, sowie renommierte Fachleute von Referenzgesellschaften und angesehenen Universitäten. 

Die multimedialen Inhalte, die mit den neuesten Bildungstechnologien entwickelt wurden, ermöglichen den Fachleuten ein situiertes und kontextbezogenes Lernen, d. h. eine simulierte Umgebung, die ein immersives Training ermöglicht, das auf reale Situationen ausgerichtet ist. 

Das Konzept dieses Programms konzentriert sich auf problemorientiertes Lernen, bei dem die Fachkraft versuchen muss, die verschiedenen Situationen aus der beruflichen Praxis zu lösen, die während des gesamten Studiengangs gestellt werden. Zu diesem Zweck werden sie von einem innovativen interaktiven Videosystem unterstützt, das von renommierten Experten entwickelt wurde.

Wenn Sie wissen, wie sich ein Mensch bewegt und verhält, können Sie seine Lebensweise in Ihren 3D-Modellen millimetergenau nachahmen"

##IMAGE##

Die Designbranche erwartet das Beste von ihren Mitarbeitern. Übertreffen Sie die Erwartungen Ihrer Kunden dank Ihrer Fachkenntnisse in der 3D-Modellierung von Menschen"

Warum bei TECH studieren?

TECH ist die größte digitale Universität der Welt. Mit einem beeindruckenden Katalog von über 14.000 Hochschulprogrammen, die in 11 Sprachen angeboten werden, ist sie mit einer Vermittlungsquote von 99% führend im Bereich der Beschäftigungsfähigkeit. Darüber hinaus verfügt sie über einen beeindruckenden Lehrkörper mit mehr als 6.000 Professoren von höchstem internationalem Prestige.  

estudiar tech TECH

Studieren Sie an der größten digitalen Universität der Welt und sichern Sie sich Ihren beruflichen Erfolg. Die Zukunft beginnt bei TECH” 

 

Die beste Online-Universität der Welt laut FORBES 

Das renommierte, auf Wirtschaft und Finanzen spezialisierte Magazin Forbes hat TECH als „beste Online-Universität der Welt“ ausgezeichnet. Dies wurde kürzlich in einem Artikel in der digitalen Ausgabe des Magazins festgestellt, in dem die Erfolgsgeschichte dieser Einrichtung „dank ihres akademischen Angebots, der Auswahl ihrer Lehrkräfte und einer innovativen Lernmethode, die auf die Ausbildung der Fachkräfte der Zukunft abzielt“, hervorgehoben wird. 

Eine disruptive Studienmethode, ein hochmoderner Lehrkörper und seine praktische Ausrichtung: der Schlüssel zum Erfolg der TECH.

Die umfassendsten Lehrpläne in der Universitätslandschaft 

TECH bietet die vollständigsten Lehrpläne in der Universitätslandschaft an, mit Lehrplänen, die grundlegende Konzepte und gleichzeitig die wichtigsten wissenschaftlichen Fortschritte in ihren spezifischen wissenschaftlichen Bereichen abdecken. Darüber hinaus werden diese Programme ständig aktualisiert, um den Studenten die akademische Avantgarde und die gefragtesten beruflichen Kompetenzen zu garantieren. Auf diese Weise verschaffen die Abschlüsse der Universität ihren Absolventen einen bedeutenden Vorteil, um ihre Karriere erfolgreich voranzutreiben  

TECH verfügt über die vollständigsten und intensivsten Lehrpläne im aktuellen Hochschulpanorama.

Die besten internationalen Top-Lehrkräfte 

Der Lehrkörper der TECH besteht aus mehr als 6.000 Professoren von höchstem internationalen Ansehen. Professoren, Forscher und Führungskräfte multinationaler Unternehmen, darunter Isaiah Covington, Leistungstrainer der Boston Celtics, Magda Romanska, leitende Forscherin am Harvard MetaLAB, Ignacio Wistumba, Vorsitzender der Abteilung für translationale Molekularpathologie am MD Anderson Cancer Center, und D.W. Pine, Kreativdirektor des TIME Magazine, um nur einige zu nennen.  

Zum Lehrkörper der TECH gehören Experten von internationalem Rang, die auf verschiedene Bereiche der Gesundheit, Technologie, Kommunikation und Wirtschaft spezialisiert sind.

Eine einzigartige Lernmethode 

TECH ist die erste Universität, die Relearning in allen ihren Studiengängen einsetzt. Es handelt sich um die beste Online-Lernmethodik, die mit internationalen Qualitätszertifikaten renommierter Bildungseinrichtungen ausgezeichnet wurde. Darüber hinaus wird dieses disruptive akademische Modell durch die „Fallmethode“ ergänzt, wodurch eine einzigartige Online-Lehrstrategie entsteht. Es werden auch innovative Lehrmittel eingesetzt, darunter ausführliche Videos, Infografiken und interaktive Zusammenfassungen. 

TECH kombiniert Relearning und die Fallmethode in allen ihren Hochschulprogrammen, um ein hervorragendes theoretisches und praktisches Studium zu gewährleisten, wann und wo immer Sie wollen.

Die größte digitale Universität der Welt  

TECH ist die weltweit größte digitale Universität. Wir sind die größte Bildungseinrichtung mit dem besten und umfangreichsten digitalen Bildungskatalog, der zu 100% online ist und die meisten Wissensgebiete abdeckt. Wir bieten weltweit die größte Anzahl eigener Abschlüsse sowie offizieller Grund- und Aufbaustudiengänge an. Insgesamt sind wir mit mehr als 14.000 Hochschulabschlüssen in elf verschiedenen Sprachen die größte Bildungseinrichtung der Welt. 

TECH verfügt über den umfangreichsten Katalog akademischer und offizieller Programme der Welt und bietet ihn in mehr als 11 Sprachen an.

Google Partner Premier 

Der amerikanische Technologieriese hat TECH mit dem Logo Google Partner Premier ausgezeichnet. Diese Auszeichnung, die nur 3% der Unternehmen weltweit erhalten, unterstreicht die effiziente, flexible und angepasste Erfahrung, die diese Universität den Studenten bietet. Die Anerkennung bestätigt nicht nur die maximale Präzision, Leistung und Investition in die digitalen Infrastrukturen der TECH, sondern positioniert diese Universität auch als eines der modernsten Technologieunternehmen der Welt.  

Google hat TECH durch die Verleihung des Logos Google Partner Premier in die Top 3% der weltweit führenden Technologieunternehmen aufgenommen.

Die offizielle Online-Universität der NBA  

TECH ist die offizielle Online-Universität der NBA. Durch eine Vereinbarung mit der größten Basketball-Liga bietet sie ihren Studenten exklusive Universitätsprogramme sowie eine breite Palette von Bildungsressourcen, die sich auf das Geschäft der Liga und andere Bereiche der Sportindustrie konzentrieren. Jedes Programm hat einen einzigartig gestalteten Lehrplan und bietet außergewöhnliche Gastredner: Fachleute mit herausragendem Sporthintergrund, die ihr Fachwissen zu den wichtigsten Themen zur Verfügung stellen  

TECH ist von der NBA, der weltweit führenden Basketball-Liga, als ihre offizielle Online-Universität anerkannt worden

Die von ihren Studenten am besten bewertete Universität  

Die Studenten haben TECH auf den wichtigsten Bewertungsportalen als die am besten bewertete Universität der Welt eingestuft, mit einer Höchstbewertung von 4,9 von 5 Punkten, die aus mehr als 1.000 Bewertungen hervorgeht. Diese Ergebnisse festigen die Position der TECH als internationale Referenzuniversität und spiegeln die Exzellenz und die positiven Auswirkungen ihres Bildungsmodells wider 

TECH ist die von ihren Studenten am besten bewertete Universität der Welt.

Führend in Beschäftigungsfähigkeit  

TECH ist es gelungen, die führende Universität im Bereich der Beschäftigungsfähigkeit zu werden. 99% der Studenten finden innerhalb eines Jahres nach Abschluss eines Studiengangs der Universität einen Arbeitsplatz in dem von ihnen studierten Fachgebiet. Ähnlich viele erreichen einen unmittelbaren Karriereaufstieg. All dies ist einer Studienmethodik zu verdanken, die ihre Wirksamkeit auf den Erwerb praktischer Fähigkeiten stützt, die für die berufliche Entwicklung absolut notwendig sind.  

99% der TECH-Absolventen finden innerhalb von knapp einem Jahr nach Abschluss ihres Studiums eine Anstellung.

Universitätsexperte in Menschliche 3D-Modellierung

Wenn es etwas gibt, das in der Animation und der digitalen 3D-Kunst eine Herausforderung darstellt, dann ist es die genaue Nachbildung der Anatomie und Kinetik des menschlichen Körpers. Denken Sie nur daran, dass man allein auf dem Papier, durch Handzeichnung, ein gewisses Maß an Geschicklichkeit haben muss, um die Figur und den Körperbau einer Person mit ihrer Umgebung genau darzustellen. Wie komplex ist es dann, das Gleiche mit Hilfe von Computergrafiken anzuwenden? Zum Glück gibt es den von der TECH Technologischen Universität entwickelten Universitätsexperten in Menschliche 3D-Modellierung, eine 100%ige Online-Weiterbildung in Aspekten wie Anatomie, Retopologie, Maya-Modellierung, UVs und Texturierung mit Allegorithmic Substance Painter und Mari; alles praktisches Wissen, das den wichtigsten Anforderungen des Marktes gerecht wird. Auf der Grundlage der innovativsten Dynamik der Hochschulbildung und der neuesten Technologien für einen effektiven Unterricht ist dieses Programm eine ideale Alternative, um die Fähigkeiten mit spezifischen Ansätzen zu optimieren und neue Errungenschaften sowohl im Unternehmertum als auch am Arbeitsplatz anzustreben.

Lernen Sie, den menschlichen Körper in 3D zu modellieren

Ob in der digitalen Kunst oder in der Inspiration der Renaissance, die menschliche Anatomie war schon immer der Mittelpunkt der Bewunderung, der Komplexität und der harten Arbeit, aber von unübertroffener Qualität, wenn es darum ging, sie wiederzugeben. Wenn Sie sich Skulpturen wie „Die Entzauberung" von Francesco Queirolo oder „Die Vergewaltigung der Proserpina" von Gian Lorenzo Bernini ansehen, werden Sie Ausführungen von so beeindruckendem Niveau finden, dass es scheint, als hätten sie Stoff und Fleisch aus dem Marmor selbst gemacht. Auch wenn es über einen Bildschirm und mit einer Software wie ZBrush geschieht, muss das Prinzip des Designers dasselbe sein wie das des Künstlers. Was diese mit Meißel und Stein gemacht haben, sollten Sie anstreben, indem Sie 3D-Formen formen und modellieren. Angesichts dieser Herausforderung ist unsere Spezialisierung Ihr Trainingsraum, um Ihre Fähigkeiten im Umgang mit Loops, Deformern, Texturierung und UV-Mapping zu perfektionieren. Möchten Sie hyperrealistische Modelle erstellen, streben Sie nach Grafiken wie in Resident Evil 8 oder The Last of Us 2? Dann zögern Sie nicht und klicken Sie hier.