Presentación

Crea y dirige una compañía de videojuegos de éxito gracias a este programa, con el que conocerás los mejores métodos de gestión empresarial en esta apasionante industria”

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De las numerosas industrias que componen el ámbito audiovisual, la de mayor éxito en la actualidad es la de los videojuegos. Este sector se ha equiparado con otros como el cine o la música, gracias a las mejoras tecnológicas que han permitido el desarrollo de juegos con mecánicas, narrativas y gráficos muy avanzados, y a la popularización de los modos multijugador en internet. Así, los videojuegos son una experiencia de ocio compartida por millones de personas. 

Por eso esta industria tiene tanto potencial: sus numerosos usuarios, repartidos en diferentes nichos, permiten a las empresas desarrollar juegos que pueden alcanzar a diferentes perfiles de gamers. De este modo, disponer de los mejores conocimientos y habilidades en dirección empresarial aplicada a este campo puede impulsar al profesional hacia el éxito. Y ese es el objetivo de este programa, con el que el empresario podrá profundizar en cuestiones como la gestión en eSports, la dirección comercial o el proceso de diseño y desarrollo en el área de los videojuegos. 

Este grand master, asimismo, se desarrolla mediante un sistema de aprendizaje en línea diseñado para que el profesional pueda decidir cómo, cuándo y dónde estudiará, sin rígidos horarios ni incómodos desplazamientos. Además, contará con el mejor cuadro docente y los recursos educativos más avanzados, a los que tendrá acceso las 24 horas del día desde cualquier dispositivo electrónico que disponga de una conexión a internet. 

La industria de los videojuegos está en auge. Aprovecha el momento y especialízate en Alta Dirección de Empresas de Videojuegos gracias a este grand master, que te aportará todo lo que necesitas para triunfar en este sector”

Este grand master en Alta Dirección de Empresas de Videojuegos contiene el programa educativo más completo y actualizado del mercado. Sus características más destacadas son:

  • El desarrollo de casos prácticos presentados por expertos en empresas de videojuegos 
  • Los contenidos gráficos, esquemáticos y eminentemente prácticos con los que están concebidos recogen una información científica y práctica sobre aquellas disciplinas indispensables para el ejercicio profesional 
  • Los ejercicios prácticos donde realizar el proceso de autoevaluación para mejorar el aprendizaje 
  • Su especial hincapié en metodologías innovadoras en la dirección de empresas de la industria de los videojuegos 
  • Las lecciones teóricas, preguntas al experto, foros de discusión de temas controvertidos y trabajos de reflexión individual 
  • La disponibilidad de acceso a los contenidos desde cualquier dispositivo fijo o portátil con conexión a internet

La metodología 100% online con la que se desarrolla este programa te permitirá continuar llevando a cabo tu labor profesional sin ninguna interrupción”

Incluye, en su cuadro docente, a profesionales pertenecientes al ámbito de los videojuegos, que vierten en este programa la experiencia de su trabajo, además de reconocidos especialistas de sociedades de referencia y universidades de prestigio.

Su contenido multimedia, elaborado con la última tecnología educativa, permitirá al profesional un aprendizaje situado y contextual; es decir, un entorno simulado que proporcionará un estudio inmersivo programado para entrenarse ante situaciones reales.

El diseño de este programa se centra en el Aprendizaje Basado en Problemas, mediante el cual el alumno deberá tratar de resolver las distintas situaciones de práctica profesional que se le planteen a lo largo del curso académico. Para ello, el profesional contará con la ayuda de un novedoso sistema de vídeo interactivo realizado por reconocidos expertos.

El cuadro docente más prestigioso te acompañará a lo largo de todo el proceso de aprendizaje para garantizar que obtienes las mejores herramientas de gestión empresarial”

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Tendrás a tu alcance los mejores recursos didácticos para profundizar en la dirección de empresas de videojuegos: vídeos, lecturas, resúmenes interactivos, clases magistrales”

Objetivos

Este grand master en Alta Dirección de Empresas de Videojuegos tiene como objetivo principal preparar al profesional para crear y gestionar compañías de esta industria y lanzar diferentes proyectos de ámbitos como los eSports. Para lograr esa meta, este programa le proporcionará unos contenidos completos y novedosos, un profesorado de gran prestigio internacional y un método de enseñanza que se adaptará a sus circunstancias personales.

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Lleva a cabo grandes proyectos en la industria de los videojuegos gracias a los conocimientos que adquirirás en este programa especializado”

Objetivos generales

  • Conocer los diferentes géneros del videojuego, el concepto de jugabilidad y sus características para aplicarlos en el análisis de videojuegos o en la creación del diseño de videojuego
  • Aprender los fundamentos del diseño de videojuegos y aquellos conocimientos teóricos que un diseñador de videojuegos debe conocer
  • Conocer las bases teóricas y prácticas del diseño artístico de un videojuego
  • Profundizar en la animación 2D y 3D, así como los elementos clave de la animación de objetos y personajes
  • Saber realizar tareas de modelado en 3D
  • Dominar los motores para videojuegos
  • Generar estrategias para la industria
  • Comprender en profundidad y diseñar proyectos de videojuegos
  • Conocer en profundidad las tecnologías emergentes e innovaciones en la industria
  • Desarrollar estrategias orientadas al videojuego
  • Dominar las áreas funcionalidades de las empresas que tiene el sector del videojuego
  • Aprender en detalle cómo desarrollar estrategias de marketing y ventas
  • Aprender de manera amplia a crear empresas orientadas al mercado de los videojuegos
  • Conocer en profundidad el impacto en la gestión de proyectos y en el liderazgo de equipos

Objetivos específicos

Módulo 1. Expresión gráfica y artística

  • Aprender a representar correctamente las proporciones y posturas de la figura humana y otros elementos susceptibles de ser incluidos en videojuegos
  • Comprender los distintos métodos de representación tridimensional sobre una superficie plana
  • Desarrollar representaciones espaciales tanto con herramientas gráficas como informáticas
  • Producir escenarios de videojuegos basados en distintas perspectivas espaciales

Módulo 2. Animación 2D

  • Aplicar los medios disponibles para el desarrollo de la animación 2D
  • Entender los principios de proporción en la representación artística animada
  • Comprender que la animación es un medio que proporciona libertad temática
  • Optimizar la utilización de los recursos para alcanzar nuevos objetivos previstos

Módulo 3. Gráficos en movimiento

  • Llevar a cabo tareas de postproducción digital con software de composición digital multicapa y de edición digital de video
  • Traducir una idea desde su concepción inicial a través de los dibujos preparatorios
  • Hacer uso de herramientas, filtros y efectos en la producción de originales gráficos con la finalidad de actuar de forma efectiva como miembro de un equipo creativo
  • Cumplir objetivos de tareas complejas y desarrollar una amplia variedad de ideas

Módulo 4. Arte 3D

  • Modelar y a texturizar los objetos y personajes en 3D
  • Conocer la interfaz del programa 3D Studio Max y Mudbox para modelar los objetos y los personajes
  • Entender la teoría del modelado en 3D
  • Saber extraer las texturas
  • Conocer el funcionamiento de las cámaras en 3D

Módulo 5. Diseño 3D

  • Examinar en profundidad modelos de naturalezas complejas, así como las técnicas de modelado
  • Optimizar el tiempo de modelado
  • Administrar herramientas avanzadas para el diseño 3D con la finalidad de dar soportes de posproducción para visualización final
  • Crear entornos y atmósferas para mundos digitales

Módulo 6. Gráficos de computador

  • Establecer las especificaciones técnicas de las bibliotecas gráficas más utilizadas en la creación de imágenes sintéticas
  • Entender los principios básicos de la generación de imágenes 2D y 3D así como los métodos en la creación de imágenes
  • Aplicar las técnicas de visualización, animación, simulación e interacción en modelos

Módulo 7. Motores de videojuegos

  • Descubrir el funcionamiento y la arquitectura de un motor de videojuegos
  • Comprender sus características básicas y modificando los motores de juegos existentes
  • Programar aplicaciones de manera correcta y eficiente
  • Elegir el paradigma y los lenguajes de programación más apropiados

Módulo 8. Diseño y animación de personajes

  • Aplicar los principios de creación de personajes
  • Entender los conceptos básicos de la animación y las aplicaciones de modelado y animación de personajes en el contexto de los videojuegos
  • Saber cómo definir esqueletos de personajes y usarlos para controlar su movimiento

Módulo 9. Animación y simulación

  • Aplicar el uso de bibliotecas de animación y simulación física en videojuegos, así como el uso de software de animación para el sonido
  • Asimilar los principios físicos fundamentales para simular en un videojuego, el método de captura de movimiento y las técnicas básicas de simulación física
  • Crear un personaje de animación por esqueleto

Módulo 10. Rigging de personajes

  • Preparar elementos 3D para animación
  • Aplicar deformaciones físicamente correctas a modelos 3D
  • Adquirir destrezas en la utilización de herramientas digitales
  • Aprender habilidades sobre el pesado de personajes para animación

Módulo 11. Estrategia en empresas digitales y videojuegos

  • Conocer el contexto y los componentes de la estrategia empresarial con foco en la industria de videojuegos

Módulo 12. Dirección de empresas de videojuegos

  • Aprender en detalle toda la estructura de la cadena de valor de la industria y obtener las competencias necesarias para la dirección de las distintas organizaciones del sector

Módulo 13. Marketing digital y la transformación digital del videojuego

  • Identificar y saber desarrollar todas las disciplinas y técnicas del Marketing Gaming que permiten impulsar los modelos de negocio en la industria del videojuego

Módulo 14.  Creación de empresas de videojuegos

  • Conocer ampliamente los principales elementos para la creación de empresas que puedan tener un posicionamiento en el mercado de los videojuegos

Módulo 15. Gestión de proyectos

  • Conocer en detalle la operación y la gestión de proyectos

Módulo 16. La innovación

  • Estudiar ampliamente los principales elementos para el desarrollo de soluciones innovadores y viables para los distintos servicios y productos de videojuegos

Módulo 17. Dirección financiera

  • Identificar y reconocer los aspectos más críticos en la gestión económica y financiera como una de las principales competencias para la gestión empresarial

Módulo 18. Dirección comercial

  • Desarrollar altas competencias comerciales en los principales procesos para aumentar las capacidades de venta y desarrollo de negocio en las empresas del sector

Módulo 19. Gestión eSports

  • Conocer en profundidad, aprender y estudiar todo el subecosistema del esports, tanto sus principales actores, como los modelos de negocio con el fin de ser apto para desarrollar este mercado

Módulo 20. Liderazgo y gestión de talento

  • Adquirir competencias y habilidades sobre las nuevas competencias que requieren las personas para liderar los modelos de negocio y los proyectos en la industria del videojuego
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Alcanza todas tus metas profesionales gracias a este grand master, diseñado para aportarte todas las novedades de la industria de los videojuegos”

Grand Master en Alta Dirección de Empresas de Videojuegos

El crecimiento de la industria de los videojuegos ha establecido un entorno cada vez más competitivo en el que los profesionales deben estar altamente capacitados para asumir los retos que supone la práctica diaria en este campo. Además del empleo de tecnologías punteras y programas de última generación para potencializar el diseño de productos llamativos e innovadores, se requiere de figuras encargadas de la dirección y gestión empresarial de las compañías. En TECH Universidad Tecnológica elaboramos el Grand Master en Alta Dirección de Empresas de Videojuegos, un programa con el que lograrás adquirir los conocimientos, habilidades y destrezas en cuestiones tanto en la transformación digital y los motores de videojuego, como en el marketing digital, los modelos de distribución y de negocio que ofrece este sector.

Conviértete en el Director de Empresas de Videojuegos

Si estás interesado en llevar a cabo grandes proyectos en la industria de los videojuegos, contribuir en el posicionamiento de tu compañía y elaborar planes y estrategias financieras, comerciales y comunicativas eficientes, nuestro Grand Master es para ti. Conocerás los diferentes géneros del campo de los videojuegos, el concepto de jugabilidad y las características para aplicarlos en la creación, diseño y ejecución de estos; aprenderás el alcance de las tecnologías emergentes, así como las innovaciones del industria, y las usarás a tu favor para desarrollar campañas estratégicas de marketing y ventas. En TECH Universidad Tecnológica te brindamos un programa de especialización completo y actualizado que te permitirá alcanzar un nivel superior y avanzar en tus metas profesionales.