Presentación

Si lo que buscas es una titulación que te permita destacar en la industria de los videojuegos 3D, estás ante la opción perfecta. ¿Vas a dejarla pasar?” 

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La industria de los videojuegos parece no tocar techo con la evolución que presenta cada año. Gracias a ello, millones de profesionales de todo el mundo pueden dedicarse a las diferentes áreas que engloba, convirtiéndose en una salida profesional con múltiples opciones. Sin embargo, para dedicarse a ello de manera exitosa es necesario conocer al detalle las características del contexto actual, de tal manera que sea posible crear proyectos adaptados, no solo a las especificaciones de las empresas, sino a la demanda de la sociedad. 

Precisamente, en esto último es en lo que se basa la especialización que TECH ha elaborado. Se trata de un programa dinámico y austero que recoge la información más novedosa relacionada con el sector del videojuego 3D, desde los entresijos de la industria, hasta las recomendaciones para conformar títulos exitosos y con un acogimiento garantizado. Además, ahonda en la problemática típica y en sus soluciones, aportando al egresado las claves para solventar situaciones complejas a la hora de dirigir o gestionar un proyecto de este tipo.   

Su cómodo formato 100% online aporta al curso de este programa accesibilidad y comodidad, permitiendo a los profesionales ampliar sus conocimientos y perfeccionar sus competencias desde donde quieran y con un horario adaptado a su absoluta disponibilidad. Y es que tendrá 6 meses para disfrutar de las 450 horas de material (teórico, práctico y adicional) que incluye esta titulación y contará con el apoyo de un equipo docente especializado en el área del diseño para garantizar que le saca el máximo partido a esta experiencia académica. 

Un programa que incluye 450 horas del mejor contenido teórico, práctico y adicional basado en las novedades del diseño y su aplicación en la industria de los videojuegos” 

Esta especialización en Industria del Videojuego 3D contiene el programa educativo más completo y actualizado del mercado. Sus características más destacadas son:

  • El desarrollo de casos prácticos presentados por expertos en videojuegos y tecnología
  • Los contenidos gráficos, esquemáticos y eminentemente prácticos con los que está concebido recogen una información práctica sobre aquellas disciplinas indispensables para el ejercicio profesional
  • Los ejercicios prácticos donde realizar el proceso de autoevaluación para mejorar el aprendizaje
  • Su especial hincapié en el modelado y animación 3D en entornos virtuales
  • Las lecciones teóricas, preguntas al experto, foros de discusión de temas controvertidos y trabajos de reflexión individual
  • La disponibilidad de acceso a los contenidos desde cualquier dispositivo fijo o portátil con conexión a internet

Podrás añadir a tus competencias profesionales el dominio de SCRUM y de Agile, ambas muy valoradas por el sector de los videojuegos” 

El programa incluye, en su cuadro docente, a profesionales del sector que vierten en esta capacitación la experiencia de su trabajo, además de reconocidos especialistas de sociedades de referencia y universidades de prestigio.  

Su contenido multimedia, elaborado con la última tecnología educativa, permitirá al profesional un aprendizaje situado y contextual, es decir, un entorno simulado que proporcionará una capacitación inmersiva programada para entrenarse ante situaciones reales.    

El diseño de este programa se centra en el Aprendizaje Basado en Problemas, mediante el cual el profesional deberá tratar de resolver las distintas situaciones de práctica profesional que se le planteen a lo largo del curso académico. Para ello, contará con la ayuda de un novedoso sistema de vídeos interactivos realizados por reconocidos expertos.   

Dominarás las herramientas del 3D Max para generar diferentes proyectos al completo, desde cero y hasta su exportación"

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Tendrás acceso al Campus Virtual las 24 horas del día durante toda la semana, para que te organices como desees"

Objetivos

El aumento de la demanda de profesionales del diseño que manejen a la perfección la creación de proyectos de videojuegos es la razón por la cual TECH ha considerado necesario el desarrollo de una titulación especializada en esta área. Por lo tanto, el objetivo de la misma es servirles de guía en su puesta al día, dotándoles de la información más actualizada y de las herramientas académicas más sofisticadas que existen en la actualidad.  

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Serás capaz de alcanzar tus objetivos académicos más exigentes gracias a un programa diseñado, en exclusiva, para que lo logres en menos de 6 meses” 

Objetivos generales

  • Proporcionar un conocimiento especializado sobre la industria del 3D 
  • Utilizar el software 3D Max para generar los diferentes contenidos 
  • Proponer una serie de buenas prácticas y trabajo organizado y profesional 
  • Generar un conocimiento especializado sobre la realidad virtual 
  • Determinar los Assets y personajes y la integración en realidad virtual 
  • Analizar la importancia del audio en el videojuego 
  • Desarrollar la metodología SCRUM y Agile aplicado a videojuegos para gestionar proyectos 
  • Establecer un sistema de cálculo de esfuerzo en forma de estimaciones basadas en horas 
  • Generar material para presentar el proyecto a inversores 

Objetivos específicos

Módulo 1. La industria del 3D

  • Examinar el estado actual de la industria del 3D, así como su evolución a lo largo de los últimos años
  • Generar un conocimiento especializado sobre el software comúnmente utilizado dentro de la industria para generar contenidos 3D profesionales
  • Determinar los pasos para desarrollar este tipo de contenido a través de un Pipeline adaptado a la industria del videojuego
  • Analizar los estilos de 3D más avanzados, así como sus diferencias, ventajas y desventajas de cara a su generación posterior
  • Integrar el contenido desarrollado tanto en el mundo digital (videojuegos, VR, etc.) como en el real (AR, MR/XR)
  • Establecer los principales puntos clave que diferencian un proyecto 3D en la industria del videojuego, el cine, las series de TV o el mundo de la publicidad
  • Generar Assets 3D con calidad profesional mediante la utilización de 3D Max, aprendiendo a usar la herramienta
  • Mantener el espacio de trabajo organizado y maximizar la eficiencia del tiempo empleado a la hora de generar contenidos 3D

Módulo 2. Arte y 3D en la industria del videojuego

  • Examinar los softwares de creación de malla 3D y edición de imagen
  • Analizar los posibles problemas y resolución en un proyecto 3D en VR
  • Ser capaz de definir la línea estética para la generación del estilo artístico de un videojuego
  • Determinar los lugares de referencia para la búsqueda de estética
  • Evaluar las limitaciones de tiempo para el desarrollo de un estilo artístico
  • Producir Assets e integrarlos en un escenario
  • Crear personajes e integrarlos en un escenario
  • Valorar la importancia del audio y sonidos de un videojuego

Módulo 3. Producción y financiación de videojuegos

  • Determinar las diferencias entre las metodologías de producción previas a SCRUM y su evolución hasta hoy
  • Aplicar el pensamiento Agile en cualquier desarrollo sin perder la dirección del proyecto
  • Elaborar un marco de trabajo sostenible para todo el equipo
  • Anticipar las necesidades de RR.HH. de producción y elaborar un cálculo de costes de personal básicos
  • Realizar análisis previos para obtener información clave de cara a la comunicación sobre los valores más importantes de nuestro proyecto
  • Respaldar los argumentos de venta y de financiación del proyecto con números que demuestren la posible solvencia del proyecto
  • Determinar los pasos necesarios para aproximarse a Publishers y a inversores
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¿Te gustaría perfeccionar tus habilidades en la definición de la línea estética para la generación del estilo artístico de un videojuego? Con este programa lo lograrás” 

Experto Universitario en Industria del Videojuego 3D

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