Presentación

Realiza una gran cantidad de detalle sin perder el rendimiento de la imagen, gracias a los contenidos de este programa universitario” 

especializacion texturizado

Para nadie es un secreto que la textura ha cambiado la manera en la que se aprecia una imagen. Gracias a esto, se puede tener efectos hiperrealistas en animaciones de películas, videojuegos, Spost publicitarios y más. Es por ello, que, en esta especialización, el estudiante podrá adquirí el conocimiento que necesita para desarrollarse profesionalmente como un diseñador experto en Texturizado. Para ello, deberá hacer uso de los programas más importantes del sector, como 3DS Max, Photoshop y ZBrush.  

Así, en primer lugar, aprenderán los conceptos previos a la creación de un modelo, como el bakeo, el cual es la proyección de un modelo de alta resolución en uno de baja resolución, para poder apreciar la mayor cantidad de detalle sin perder el rendimiento de la imagen. Con esto en mente, se podrá dar paso al módulo de Texturizado con Substance Painter, un software que brinda una amplia cantidad de opciones a la hora de trabajar con texturas hiperrealistas. En este sentido, los estudiantes aprenderán a configurar los distintos valores y sus efectos en cada capa de un material, y a trabajar con máscaras para recrear efectos de suciedad o desgaste.  

Por último, una vez que se termina el modelo es momento de pasar al renderizado gracias al cual se puede mostrar el trabajo con distintos juegos de luces y la mayor calidad de imagen posible. En este módulo se profundizará en este proceso usando Mormoset, programa pionero en el mundo de la escultura digital.  

Por todo esto, esta especialización es el más completo del mercado académico, impartiéndose de manera online y facilitándole a los alumnos la labor de estudio. De igual manera, contarán con un excelentísimo cuadro docente, quienes proporcionarán diversos materiales pedagógicos para consolidar los contenidos teóricos.  

Conoce en profundidad la herramienta de materiales y renderizado del programa Marmoset Toolbag, muy usado por modeladores y escultores 3D” 

Esta especialización en Texturizado contiene el programa educativo más completo y actualizado del mercado. Sus características más destacadas son:

  • El desarrollo de casos prácticos presentados por expertos en el modelado 3D con 3D Studio Max
  • Los contenidos gráficos, esquemáticos y eminentemente prácticos con los que está concebido recogen una información práctica sobre aquellas disciplinas indispensables para el ejercicio profesional
  • Los ejercicios prácticos donde realizar el proceso de autoevaluación para mejorar el aprendizaje
  • Su especial hincapié en metodologías innovadoras
  • Las lecciones teóricas, preguntas al experto, foros de discusión de temas controvertidos y trabajos de reflexión individual
  • La disponibilidad de acceso a los contenidos desde cualquier dispositivo fijo o portátil con conexión a internet

Al finalizar la titulación serás capaz de crear las texturas más hiperrealistas que el público pueda ver, gracias a tus habilidades en ZBrush” 

El programa incluye, en su cuadro docente, a profesionales del sector que vierten en esta capacitación la experiencia de su trabajo, además de reconocidos especialistas de sociedades de referencia y universidades de prestigio.

Su contenido multimedia, elaborado con la última tecnología educativa, permitirá a los profesionales un aprendizaje situado y contextual, es decir, un entorno simulado que proporcionará una capacitación inmersiva programada para entrenarse ante situaciones reales.

El diseño de este programa se centra en el Aprendizaje Basado en Problemas, mediante el cual los profesionales deberán tratar de resolver las distintas situaciones de práctica profesional que se les planteen a lo largo del curso académico. Para ello, contarán con la ayuda de un novedoso sistema de vídeo interactivo realizado por reconocidos expertos. 

Gracias al contenido 100% online de este programa, podrás continuar con tus actividades profesionales y estudiar a tu ritmo"

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Matricúlate hoy a esta especialización y desarrolla tu capacidad para crear cualquier tipo de texturas 3D"

Objetivos

El objetivo de esta especialización es el de brindarle al estudiante los conocimientos y herramientas que necesita para especializarse en el Texturizado de cualquier objeto. Para ello, debe practicar numerosas horas hasta alcanzar la perfección y en este programa encontrará diversos ejercicios para lograr dicha meta. Así, gracias a un mayor domino de ZBrush o Substance Painter, podrá crear texturas hiperrealistas y renderizarlas para incluirlas en su portafolio de trabajo o presentarla a algún cliente.

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Tendrás acceso a diversos ejercicios para practicar y mejorar tu dominio de los programas más importantes para el Texturizado de objetos” 

Objetivos generales

  • Conocer en profundidad todos los pasos para crear un modelado 3D propio de un profesional
  • Conocer y entender en detalle cómo funcionan las texturas y cómo influyen en el modelado
  • Dominar varios programas enfocados en el modelado, Texturizado y tiempo real utilizados a día de hoy en el mundo profesional
  • Aplicar los conocimientos adquiridos en la resolución de problemas de un modelado
  • Saber organizar y controlar el tiempo empleado en un modelado 3D completo, aprendiendo a valorar su trabajo ante posibles empleos
  • Conocer las últimas actualizaciones en el mundo del modelado y los videojuegos, aprendiendo de las herramientas más actualizadas y usadas de cada programa
  • Utilizar de manera experta los conocimientos adquiridos para crear sus propios proyectos y añadirlos de forma inteligente a su portafolio
  • Desarrollar los recursos de cada programa para lograr el mejor efecto para su modelado
  • Estar capacitados profesionalmente para organizar un tiempo de trabajo adecuado para un empleo
  • Resolver problemas complejos y tomar decisiones con responsabilidad

Objetivos específicos

Módulo 1. Texturizado

  • Conocer y entender todos los mapas de texturas y su aplicación al modelado
  • Conocer los tipos de materiales existentes a día de hoy y cómo funcionan, pudiendo crear uno desde cero o modificar uno ya existente
  • Generar y comprender coordenadas de mapeado de un modelo 3D para su posterior trabajo en el texturizado
  • Asignar IDs de Objeto para trabajar de forma más eficiente en las texturas
  • Trabajar modelos de alta a baja resolución y a la inversa para optimizar más el modelo, conservando los mismos niveles de detalle
  • Crear texturas para el modelo 3D con diferentes programas

Módulo 2. Texturizado con Substance Painter

  • Conocer en profundidad el programa Substance Painter, el más usado para texturizado en el mundo de los videojuegos actualmente
  • Entender el proceso de bakeo de un modelo de alta resolución a uno de baja
  • Conocer y entender las distintas capas de un material y cómo afectan a éste
  • Crear materiales desde cero y modificar los ya existentes para conseguir un material totalmente personalizado
  • Saber trabajar con las coordenadas de mapeado y las máscaras para aplicar correctamente las texturas al modelo
  • Conocer los pinceles, la forma de usarlos y crear unos personalizados
  • Aprender a utilizar los recursos que encontramos en el programa o de forma externa para mejorar nuestras texturas
  • Conocer distintos métodos para crear o modificar texturas

Módulo 3. Renderizado

  • Conocer en profundidad la herramienta de materiales y renderizado del programa Marmoset Toolbag, muy usado por modeladores y escultores 3D
  • Comprender cómo posicionar las luces para crear un entorno ambiental adecuado para nuestro modelo
  • Crear y posicionar cámaras para conseguir una perspectiva que haga más interesante a nuestro modelado 3D
  • Exportar renderizados propios de un profesional
  • Adquirir conocimientos básicos de una animación de cámara para crear un Render animado y así conseguir más efectos
  • Conocer herramientas actualizadas de los programas
  • Saber realizar un Render básico con otros programas, como IRay, Zbrush, Photoshop y Keyshot
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Esta especialización marcará un antes y un después en tu carrera profesional, permitiéndote empezar a ejercer por cuenta propia en el mundo del Texturizado”

Experto Universitario en Texturizado

Es ampliamente conocido que la textura ha transformado la forma en que se aprecia una imagen. Gracias a ella, se pueden crear efectos hiperrealistas en animaciones de películas, videojuegos, spots publicitarios y otros medios. En este sentido, las empresas de estas industrias precisan los mejores diseñadores especializados en la aplicación de texturas de primer nivel en sus creaciones artísticas. Por esta razón, TECH ha creado el Experto Universitario en Texturizado, una excelsa titulación que te permitirá adquirir los conocimientos requeridos para ser un experto en texturizado y desarrollarte profesionalmente en este campo. Gracias a este programa, serás capaz de utilizar los programas más importantes del sector, como 3DS Max, Photoshop y ZBrush, con el fin de aprender a crear texturas de alta calidad y saber aplicarlas a tus diseños.

Aprende de un modo 100% online y sin ceñirte a horarios preestablecidos

Durante la duración de esta titulación, dominarás las mejores técnicas de bakeo, manejarás los punteros métodos para texturizar en Substance Painter o manejarás las estrategias renderizado que permiten generar unos acabados de primer nivel. Este Experto Universitario en Texturizado es el programa más completo en el mercado académico, que se imparte completamente en línea, lo que facilita el estudio de los estudiantes. Además, contarás con un excelente cuerpo docente, que te proporcionará diversos materiales pedagógicos para consolidar los contenidos teóricos. De tal modo, tendrás acceso a una amplia variedad de recursos y podrás aprender a tu propio ritmo, lo que te habilitará para afianzar tus conocimientos y aplicarlos en tu carrera profesional en el mundo del modelado y el texturizado.