Porquê estudar no TECH?

O domínio dos principais softwares de animação 3D abrirá as portas para uma carreira futura com muitas mais oportunidades na indústria dos videojogos" 

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A qualidade do movimento das personagens nos videojogos é um dos aspetos que mais tempo consome na realização de um projeto deste tipo. A complexidade desta tarefa exige um conhecimento exaustivo e especializado das principais técnicas de Riggin, Skinnink e animação aplicadas às anatomias bípedes e quadrúpedes. Para eles, o domínio perfeito de programas como o Kinect ou o Blender torna-se um requisito fundamental, motivado, além disso, pela elevada procura de mão-de-obra que existe atualmente para profissionais com este domínio técnico.

Por este motivo, este curso pode ser a oportunidade que os alunos procuravam para se especializarem, neste caso, numa área que aumentará, sem dúvida, as suas hipóteses de ingressar em grandes empresas do setor, como a Ubisoft ou a Nintendo. Através de 150 horas de conteúdos diversificados, concebidos por especialistas em videojogos e tecnologia, trabalhará no aperfeiçoamento das suas capacidades de animação 3D: criação de efeitos visuais especiais, edição de sequências, captura de movimentos, cinemática e muito mais!

Para isso, terá 6 semanas de formação rigorosa, intensiva e exaustiva 100% online que inclui, para além do plano de estudos mais atualizado do momento, vídeos detalhados, artigos de investigação e leituras complementares para que o aluno se aprofunde de forma personalizada nos diferentes aspetos do curso. Todos estes conteúdos estarão disponíveis desde o início da atividade académica e poderão ser descarregados em qualquer dispositivo com ligação à Internet. Desta forma, a TECH garante uma experiência com a qual será capaz de alcançar até os seus objetivos mais ambiciosos.

Um Curso versátil e multidisciplinar com o qual adquirirá conhecimentos especializados sobre ciclos de marcha e corrida em personagens bípedes e quadrúpedes" 

Este Curso de Animação 3D Aplicada à Função Motora em Videojogos conta com o conteúdo educacional mais completo e atualizado do mercado. As suas principais características são:

  • O desenvolvimento de casos práticos apresentados por especialistas em videojogos e tecnologia
  • O conteúdo gráfico, esquemático e eminentemente prático do livro fornece informações práticas sobre as disciplinas que são essenciais para a prática profissional
  • Exercícios práticos onde o processo de autoavaliação pode ser levado a cabo a fim de melhorar a aprendizagem
  • A ênfase especial na modelação e animação 3D em ambientes virtuais
  • Lições teóricas, perguntas ao especialista, fóruns de discussão sobre questões controversas e atividades de reflexão individuala disponibilidade de acesso ao conteúdo a partir de qualquer dispositivo fixo ou portátil com ligação à Internet

Gostaria de ampliar os seus conhecimentos de animação aplicada ao cinema, televisão e videojogos? Então esta é a oportunidade académica que o ajudará a fazê-lo em apenas 6 semanas" 

O corpo docente do Curso inclui profissionais do setor que trazem a sua experiência profissional para esta capacitação, para além de especialistas reconhecidos de sociedades 
de referência e universidades de prestígio.  

O seu conteúdo multimédia, desenvolvido com a mais recente tecnologia educativa, permitirá ao profissional uma aprendizagem situada e contextual, ou seja, um ambiente simulado que proporcionará uma capacitação imersiva programada para treinar em situações reais.  

A conceção desta especialização baseia-se na Aprendizagem Baseada em Problemas, através da qual o profissional deverá tentar resolver as diferentes situações da atividade profissional que surgem ao longo do Curso. Para tal, contará com a ajuda de um sistema inovador de vídeo interativo desenvolvido por especialistas conceituados.

Aperfeiçoe as suas competências em Kinect e crie sequências de movimento ao nível dos melhores especialistas em videojogos com este Curso"

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Terá acesso ilimitado ao Campus Virtual desde o início da sua experiência académica. Sem horários e de onde quiser, graças ao seu cómodo formato 100% online"

Porquê estudar no TECH?

A TECH é a maior universidade digital do mundo. Com um impressionante catálogo de mais de 14.000 programas universitários, disponíveis em 11 idiomas, a TECH se posiciona como líder em empregabilidade, com uma taxa de inserção profissional de 99%. Além disso, conta com um vasto corpo docente formado por mais de 6.000 professores de prestígio internacional.   

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Estude na maior universidade digital do mundo e garanta seu sucesso profissional. O futuro começa na TECH” 

 

A melhor universidade online do mundo de acordo com a FORBES  

A conceituada revista Forbes, especializada em negócios e finanças, destacou a TECH como «a melhor universidade online do mundo». Foi o que afirmou recentemente em um artigo de sua edição digital, no qual faz referência à história de sucesso dessa instituição, «graças à oferta acadêmica que oferece, à seleção de seu corpo docente e a um método de aprendizagem inovador destinado a formar os profissionais do futuro». 

Um método de estudo inovador, uma equipe de professores de renome e sua orientação prática: o segredo do sucesso da TECH.

Os planos de estudos mais completos do panorama universitário 

A TECH oferece os planos de estudos mais completos do cenário universitário, com programas que abrangem conceitos fundamentais e, ao mesmo tempo, os principais avanços científicos em suas áreas específicas. Além disso, esses programas são continuamente atualizados para garantir aos alunos a vanguarda acadêmica e as habilidades profissionais mais procuradas. Dessa forma, os programas da universidade proporcionam aos seus alunos uma vantagem significativa para impulsionar suas carreiras rumo ao sucesso. 

A TECH conta com os planos de estudos mais completos e intensivos do panorama universitário atual.

A melhor equipe de professores top internacional 

A equipe de professores da TECH é composta por mais de 6.000 profissionais de renome internacional. Professores, pesquisadores e executivos seniores de multinacionais, incluindo Isaiah Covington, técnico de desempenho do Boston Celtics; Magda Romanska, pesquisadora principal do Harvard MetaLAB; Ignacio Wistumba, presidente do departamento de patologia molecular translacional do MD Anderson Cancer Center; e D.W. Pine, diretor de criação da revista TIME, entre outros. 

Especialistas de renome internacional, especializados em vários ramos da saúde, tecnologia, comunicação e negócios, fazem parte da equipe de professores da TECH.

Um método de aprendizado único 

Um método de aprendizado único A ##UNIVERS IDAD_SIGLAS## é a primeira universidade a utilizar o Relearning em todos os seus cursos. É a melhor metodologia de aprendizagem online, credenciada com certificações internacionais de qualidade de ensino, fornecidas por agências educacionais de prestígio. Além disso, esse modelo acadêmico disruptivo é complementado pelo “Método do Caso”, configurando assim uma estratégia única de ensino online. Também são implementados recursos didáticos inovadores, incluindo vídeos detalhados, infográficos e resumos interativos. 

O TECH combina o Relearning e o Método do Caso em todos os seus programas universitários para garantir um excelente aprendizado teórico e prático, estudando quando e onde você quiser.

A maior universidade digital do mundo 

A TECH é a maior universidade digital do mundo. A TECH é a maior universidade digital do mundo. Somos a maior instituição educacional, com o melhor e mais amplo catálogo educacional digital, 100% online, abrangendo a grande maioria das áreas do conhecimento. Oferecemos o maior número de cursos próprios, pós-graduações e graduações oficiais do mundo. No total, são mais de 14.000 programas universitários em onze idiomas diferentes, o que nos torna a maior instituição de ensino do mundo. No total, são mais de 14.000 programas universitários em onze idiomas diferentes, o que nos torna a maior instituição de ensino do mundo. 

A TECH conta com o mais extenso catálogo de programas acadêmicos e oficiais do mundo e está disponível em mais de 11 idiomas.

Google Partner Premier 

A gigante da tecnologia Google concedeu TECH o selo Google Partner Premier. Esse reconhecimento, disponível apenas para 3% das empresas no mundo, destaca a experiência eficaz, flexível e adaptada que a universidade oferece aos seus alunos. O reconhecimento não apenas credencia o máximo rigor, desempenho e investimento nas infraestruturas digitais da TECH, mas também coloca essa universidade como uma das empresas de tecnologia mais avançadas do mundo. 

O Google colocou a TECH entre os 3% das principais empresas de tecnologia do mundo, concedendo-lhe o selo Google Partner Premier.

A universidade online oficial da NBA 

A TECH é a Universidade Online Oficial da NBA. Por meio de um acordo com a maior liga de basquete do mundo, oferece aos seus alunos programas universitários exclusivos, além de uma grande variedade de recursos educacionais voltados para o negócio da liga e outras áreas da indústria esportiva. Cada programa tem um currículo exclusivo e conta com palestrantes convidados excepcionais: profissionais com histórico esportivo distinto que oferecerão seus conhecimentos sobre os tópicos mais relevantes. 

A TECH foi reconhecida pela NBA, a principal liga de basquete do mundo, como sua universidade online oficial.

A Universidade mais bem avaliada por seus alunos 

O site de avaliação Global score posicionou a TECH como a universidade mais bem avaliada do mundo por seus alunos. Esse portal de avaliações, o mais confiável e prestigiado, pois verifica e valida a autenticidade de cada opinião publicada, concedeu à TECH a sua classificação mais alta, 4,9 de 5, com base em mais de 1000 avaliações recebidas. Esses números colocam a TECH como referência absoluta de universidade internacional. 

A TECH é a universidade mais bem avaliada do mundo por seus alunos.

Líderes em empregabilidade 

A TECH se consolidou como a universidade líder em empregabilidade. 99% dos seus alunos conseguem um emprego na área que estudaram em até um ano após a conclusão de qualquer programa da universidade. Um número semelhante obtém uma melhoria imediata em sua carreira. Isso é possível graças a uma metodologia de ensino baseada na aquisição de competências práticas, essenciais para o desenvolvimento profissional. 

99% dos alunos da TECH são empregados em menos de um ano após a conclusão de seus estudos.

Curso de Animação 3D Aplicada à Função Motora em Videojogos 

A Animação 3D Aplicada à Função Motora em Videojogos  refere-se à implementação de animações tridimensionais em motores de videojogos para adicionar uma camada extra de realismo e detalhe a personagens, objetos e cenários do jogo. À medida que o desenvolvimento de videojogos continua a avançar, os motores de jogos estão a tornar-se ferramentas mais sofisticadas e poderosas que permitem aos programadores criar ambientes de jogo cada vez mais complexos e impressionantes.

Um dos aspetos mais importantes da animação 3D aplicada aos motores de jogos é a necessidade de criar animações que sejam suaves e fiáveis, para que se integrem perfeitamente no motor de jogo. Isto é conseguido através de rigging e esqueletos de personagens, que permitem aos programadores controlar o movimento dos personagens no jogo. Ao mesmo tempo, os artistas podem adicionar texturas, animações faciais e outros pormenores que dão vida às personagens.

No caso dos motores de videojogos, a animação 3D é amplamente utilizada na criação de ambientes e cenários. Os objetos decorativos podem ser concebidos para se moverem naturalmente graças à animação 3D, fazendo com que o mundo do jogo pareça mais vivo e credível. A animação 3D também pode ser utilizada para criar efeitos ambientais, como água, fogo e fumo, que se integram perfeitamente no motor de jogo.

Este programa académico virtual visa proporcionar aos estudantes uma formação abrangente em animação 3D aplicada a motores de jogos de vídeo. Os alunos aprenderão os principais conceitos relacionados com a animação 3D em videojogos, compreenderão a importância e a utilização de motores de jogos para a animação 3D e desenvolverão competências para a animação de personagens e objetos. Além disso, ficarão preparados para a integração de animações em videojogos para proporcionar uma melhor experiência ao utilizador. A aprendizagem será feita através de módulos teóricos e práticos, que incluirão exercícios, trabalho de equipa e debates. No final do curso, os alunos estarão preparados para aplicar os seus conhecimentos no contexto profissional da animação de videojogos.