Apresentação

Os profissionais da Informática devem continuar a sua formação para se adaptarem aos novos desenvolvimentos neste campo”

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A equipa docente deste Curso de Computação Gráfica e Visualização fez uma seleção cuidadosa de cada um dos temas desta formação, a fim de oferecer ao aluno uma oportunidade de estudo tão completa quanto possível e sempre ligada à atualidade. 

O programa centra-se na teoria da cor, nas transformações 2D e 3D, nas curvas paramétricas ou superfícies ocultas, entre outros aspetos da Computação Gráfica e Visualização que darão ao profissional uma visão geral das técnicas aplicadas à geração e manipulação de gráficos de computador. 

Este Curso fornece aos estudantes ferramentas e competências específicas para desenvolverem com êxito a sua atividade profissional no vasto ambiente da Computação Gráfica e Visualização. Trabalhe competências-chave como o conhecimento da realidade e da prática quotidiana em diferentes áreas informáticas e desenvolve a responsabilidade no acompanhamento e supervisão do seu trabalho, bem como competências específicas neste domínio. 

Além disso, como é um Curso 100% online, o aluno não está condicionado a horários fixos ou à necessidade de se deslocar a um local físico, podendo aceder aos conteúdos em qualquer altura do dia, equilibrando o seu trabalho ou vida pessoal com a sua vida académica. 

Junte-se à nossa comunidade de alunos e aprenda com os melhores. Aumentará o seu profissionalismo de uma forma confortável”

Este Curso de Computação Gráfica e Visualização conta com o conteúdo educacional mais completo e atualizado do mercado. As suas principais características são:

  • O desenvolvimento de casos práticos apresentados por especialistas em engenharia Informática
  • Os conteúdos gráficos, esquemáticos e eminentemente práticos com que está concebido fornecem informações científicas e práticas sobre as disciplinas que são essenciais para a prática profissional
  • Os exercícios práticos onde o processo de autoavaliação pode ser efetuado a fim de melhorar a aprendizagem
  • O seu foco especial em metodologias inovadoras em Computação Gráfica e Visualização
  • As aulas teóricas, perguntas ao especialista, fóruns de discussão sobre questões controversas e atividades de reflexão individual
  • A disponibilidade de acesso aos conteúdos a partir de qualquer dispositivo fixo ou portátil com conexão à Internet

Este Curso é o melhor investimento que pode fazer ao selecionar um programa de atualização para renovar os seus conhecimentos em Computação Gráfica e Visualização” 

O seu corpo docente inclui profissionais da área da Informática, que trazem a sua experiência profissional para esta capacitação, bem como especialistas reconhecidos de empresas líderes e universidades de prestígio.

Os seus conteúdos multimédia, desenvolvidos com a mais recente tecnologia educativa, permitirão ao profissional uma aprendizagem situada e contextual, ou seja, um ambiente simulado que proporcionará uma formação imersiva programada para treinar em situações reais.

O design deste programa foca-se na Aprendizagem Baseada em Problemas, através da qual o profissional deverá tentar resolver as diferentes situações da atividade profissional que surgem ao longo do Curso. Para tal, o profissional será auxiliado por um inovador sistema de vídeo interativo criado por especialistas reconhecidos e experientes em Computação Gráfica e Visualização. 

Esta capacitação conta com o melhor material didático, o que lhe permitirá realizar um estudo contextual que facilitará a sua aprendizagem"

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Este Curso 100% online permitir-lhe-á conciliar os seus estudos com a sua profissão, enquanto aumenta os seus conhecimentos neste campo"

Programa de estudos

A estrutura dos conteúdos foi concebida pelos melhores profissionais do setor da engenharia Informática, com vasta experiência e reconhecido prestígio na profissão.

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Dispomos do conteúdo científico mais completo e atualizado do mercado. Procuramos a excelência e queremos que a alcance também"

Módulo 1. Computação Gráfica e Visualização 

1.1. Teoria da cor 

1.1.1. Propriedades da luz 
1.1.2. Modelos a cor 
1.1.3. O padrão CIE 
1.1.4. Profiling 

1.2. Primitivos de saída 

1.2.1. O controlador de vídeo 
1.2.2. Algoritmos de desenho de linhas 
1.2.3. Algoritmos de desenho de circunferências 
1.2.4. Algoritmos de preenchimento 

1.3. Transformações 2D e sistemas de coordenadas 2D e recorte 2D 

1.3.1. Transformações geométricas básicas 
1.3.2. Coordenadas homogéneas 
1.3.3. Transformação inversa 
1.3.4. Composição de transformações 
1.3.5. Outras transformações 
1.3.6. Mudança de coordenada 
1.3.7. Sistemas de coordenadas 2D 
1.3.8. Mudança de coordenadas 
1.3.9. Normalização 
1.3.10. Algoritmos de recorte 

1.4. Transformações 3D 

1.4.1. Translação 
1.4.2. Rotação 
1.4.3. Escalonamento 
1.4.4. Reflexão 
1.4.5. Cizalla 

1.5. Visualização e mudança de coordenadas 3D 

1.5.1. Sistemas de coordenadas 3D 
1.5.2. Visualização 
1.5.3. Mudança de coordenadas 
1.5.4. Projeção e normalização 

1.6. Projeção e recorte 3D 

1.6.1. Projeção ortogonal 
1.6.2. Projeção paralela oblíqua 
1.6.3. Projeçáo perspetiva 
1.6.4. Algoritmos de recorte 3D 

1.7. Eliminação de superfícies ocultas 

1.7.1. Back-face removal 
1.7.2. Z-buffer 
1.7.3. Algoritmo do pintor 
1.7.4. Algoritmo de Warnock 
1.7.5. Deteção de linhas ocultas 

1.8. Interpolação e curvas paramétricas 

1.8.1. Interpolação e aproximação polinomial 
1.8.2. Representação paramétrica 
1.8.3. Polinómio de Lagrange 
1.8.4. Splines cúbicos naturais 
1.8.5. Funçoes base 
1.8.6. Representação matricial 

1.9. Curvas Bézier 

1.9.1. Construção algébrica 
1.9.2. Forma matricial 
1.9.3. Composição 
1.9.4. Construção geométrica 
1.9.5. Algoritmo de desenho 

1.10. B-splines 

1.10.1. O problema do controlo local 
1.10.2. B-splines cúbicos uniformes 
1.10.3. Funçoes base e pontos de controlo 
1.10.4. Derivação para a origem e multiplicidade 
1.10.5. Representação matricial
1.10.6. B-splines não uniformes

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 Uma experiência de capacitação única, fundamental e decisiva para impulsionar o seu desenvolvimento profissional”     

Curso de Computação Gráfica e Visualização

A computação gráfica e a visualização são disciplinas essenciais para o desenvolvimento de software e aplicações em diversos setores, desde a indústria do entretenimento à medicina e à engenharia. O Curso de Computação Gráfica e Visualização da TECH Universidade Tecnológica é projetado para fornecer aos alunos com as competências necessárias para desenvolver aplicações informáticas que utilizam gráficos e visualizações para representar e analisar informações. Este curso irá aprofundar a teoria por trás dos gráficos e da visualização, bem como a aplicação prática dessas técnicas.

O Curso de Computação Gráfica e Visualização da TECH Universidade Tecnológica abrange uma ampla gama de tópicos, desde a programação de gráficos 2D e 3D até à conceção e implementação de sistemas de visualização de dados. Além disso, serão exploradas técnicas de animação e efeitos especiais para permitir que os alunos criem aplicações informáticas envolventes e dinâmicas. O curso abordará também as aplicações da computação gráfica e da visualização em diferentes setores, dando aos estudantes uma visão geral das possibilidades oferecidas por esta disciplina.