Apresentação

Irá manipular três grandes programas do setor, como o ZBrush, o Substance painter e o 3D Max, para obter acabamentos fotorrealistas” 

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Graças à impressão 3D, à digitalização tridimensional, aos motores de videojogos ou à fresagem, a implementação da Escultura Digital em diferentes indústrias foi impulsionada. Neste programa, o aluno irá adquirir um grande domínio da fase de texturização, bem como dos sistemas de exportação standard entre os vários programas, podendo tirar partido das grandes qualidades de cada software e atuar eficazmente em sistemas integrados de equipas de trabalho. Serão utilizados programas de gestão de texturas de software livre para extrair todos os mapas necessários de um projeto, a fim de compreender a filosofia da texturização. 

Da mesma forma, este programa permitirá ao profissional aprender exaustivamente a pintar geometrias diretamente com programas como o ZBrush, 3D Max e um dos grandes programas dos últimos tempos e utilizado nas grandes superproduções cinematográficas, VFX e jogos AAA como o é, com o qual conseguirá um acabamento verdadeiramente fotorrealista. 

Em apenas 6 semanas, o aluno do curso de Texturização para Escultura Digital compreenderá a utilização de referências como sistema de modelação e moldará a estrutura dos seus trabalhos de forma técnica, desenvolvendo, através da modelação orgânica em ZBrush, uma elevada qualidade de detalhe que pode ser integrada num programa pioneiro de infoarquitetura como o Lumion. 

Este programa, ministrado pela TECH Universidade de Tecnologia, através de uma metodologia de estudo inovadora e totalmente online, permite ao profissional receber uma capacitação contínua e eficiente através da utilização de dispositivos à sua escolha com ligação à Internet e o apoio de uma equipa docente especializada. Com a opção de descarregar os conteúdos para sua referência e cumprir os objetivos de preparação e obter a sua certificação em apenas 6 semanas.

Se é um profissional ou tem experiência no domínio do design 3D, este programa é para si”  

Este curso de Texturização para Escultura Digital conta com o conteúdo educacional mais completo e atualizado do mercado. As suas principais características são:

  • O desenvolvimento de casos práticos apresentados por especialistas em modelação 3D e escultura digital
  • O conteúdo gráfico, esquemático e eminentemente prático com que está concebido fornece informações científicas e práticas sobre as disciplinas que são essenciais para a prática profissional
  • Exercícios práticos onde o processo de autoavaliação pode ser levado a cabo a fim de melhorar a aprendizagem
  • A sua ênfase especial em metodologias inovadoras
  • Lições teóricas, perguntas ao especialista, fóruns de discussão sobre questões controversas e atividades de reflexão individual
  • A disponibilidade de acesso ao conteúdo a partir de qualquer dispositivo fixo ou portátil com ligação à internet

Aprenda todas as técnicas de Texturização para Escultura Digital e faça a diferença no seu ambiente de trabalho” 

O corpo docente do curso inclui profissionais do setor que trazem a sua experiência profissional para esta capacitação, para além de especialistas reconhecidos de sociedades de referência e universidades de prestígio.  

Graças ao seu conteúdo multimédia, desenvolvido com a mais recente tecnologia educacional, o profissional terá acesso a uma aprendizagem situada e contextual, ou seja, um ambiente de simulação que proporcionará um programa imersivo programado para se formar em situações reais.  

A conceção deste programa baseia-se na Aprendizagem Baseada nos Problemas, através da qual o profissional deve tentar resolver as diferentes situações da atividade profissional que surgem ao longo do curso académico. Para tal, contará com a ajuda de um sistema inovador de vídeo interativo desenvolvido por especialistas reconhecidos. 

Apresente uma análise aprofundada da modelação de cenários utilizando o 3Ds Max e a sua integração com o ZBrush"

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Estudar totalmente online dá-lhe a oportunidade de organizar os seus objetivos profissionais e pessoais para o sucesso"

Objectivos

Este programa abre as portas da profissionalização a qualquer pessoa que trabalhe ou tenha tido experiência em design 3D e infoarquitetura, Art Design, Technical Artist, generalistas 3D, modeladores, texturizadores, iluminadores ou como Concept Art. O nosso principal objetivo é fornecer todos os conhecimentos na área da Texturização para Escultura Digital, bem como o manuseamento de softwares e ferramentas específicas, que o levarão a obter resultados únicos nos seus projetos. 

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Gosta do mundo do design e pretende especializar-se na sua carreira? Este curso é para si. Inscreva-se e estude totalmente online”

Objetivos gerais

  • Conhecer a necessidade de uma boa topologia em todos os níveis de desenvolvimento e produção
  • Compreender a texturização avançada de sistemas realistas de PBR e não-fotorrealistas para melhorar os projetos de escultura digital
  • Manusear e utilizar de forma avançada vários sistemas de modelação orgânica Edit Poly e Splines
  • Obter acabamentos especializados em Hard Surface e infoarquitetura
  • Compreender os sistemas atuais da indústria cinematográfica e dos videojogos para obter resultados excelentes.

Objetivos específicos

  • Utilizar mapas de textura PBR e materiais
  • Utilizar modificadores de textura
  • Aplicar software de criação de mapas
  • Criar Bake de textura
  • Manusear a textura para gerar melhorias na nossa modelação
  • Utilizar de forma complexa os sistemas de importação/exportação entre programas
  • Abordar de forma avançada o Substance Painter
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As indústrias básicas estão atualmente a implementar a Escultura Digital nos seus processos. Aproveite o crescimento do setor e opte por se tornar um profissional” 

Curso de Texturização para Escultura Digital

A modelação 3D é uma das técnicas de computação gráfica que tem tido mais projeção nos últimos anos. A implementação da Escultura Digital em indústrias como os videojogos, a arquitetura, a saúde, o cinema ou o entretenimento digital em geral, entre outras, tornou essencial a gestão das suas técnicas e ferramentas. No entanto, para o sucesso do trabalho a nível visual e funcional, este deve incluir acabamentos finais de qualidade e para isso é importante lidar com a texturização como técnica principal. A TECH orgulha-se de apresentar o seu Curso de Texturização para Escultura Digital. Este curso dá-lhe a oportunidade de adquirir sólidos conhecimentos em texturização e modelação digital para escultura, através de um programa concebido para desenvolver as suas competências e capacidades técnicas, para que possa desenvolver-se neste campo com facilidade e virtuosismo. Durante o curso, ensinar-lhe-emos as técnicas mais avançadas de texturização e modelação digital, para que possa criar peças de alta qualidade em três dimensões. Aprenderá também ferramentas de software concebidas para o efeito, como o ZBrush e o Maya. O Curso de Texturização para Escultura Digital é ideal para os interessados na escultura tradicional e na sua adaptação à criação digital. Os alunos aprenderão a usar ferramentas digitais para expandir a sua criatividade e produzir desenhos de alta qualidade de forma mais eficiente.

Estude na melhor universidade digital do mundo

A TECH Universidade de Tecnologia é considerada pela Forbes como a melhor universidade digital do mundo, graças à nossa metodologia prática ensinada pelos melhores profissionais. O Curso de Texturização para Escultura Digital é uma excelente oportunidade para quem procura uma formação especializada num campo em crescimento. Irá adquirir competências e conhecimentos inestimáveis num setor em crescimento, enquanto desenvolve uma carreira promissora no mundo da arte digital - estamos à sua espera para começar a desfrutar das suas criações digitais!!!