المؤهلات الجامعية
وصف
يتم لعب ألعاب الفيديو الأكثر شهرة في العالم عبر شبكة الإنترنت وهي متعددة اللاعبين: تخصص وافتح لنفسك مسارات احترافية جديدة"
إذا قمت بمراجعة بعض المؤهلات العلمية الأكثر شهرة في عالم ألعاب الفيديو اليوم، فسوف تسلط الضوء على مؤهل علمى مميز: وهو شبكات وأنظمة ألعاب الفيديو الجماعية والتى يتم لعبها عبر الإنترنت أدى تعميم الإنترنت وتطبيعه في مجال ألعاب الفيديو إلى تحول هائل في استهلاكه وإنتاجه. هذه الصناعة ليست كما كانت قبل 10 سنوات.
ولهذا السبب تسعى الشركات العاملة في هذا المجال إلى التجديد والتكيف مع هذه الظروف الجديدة، وهي بحاجة إلى موظفين متخصصين للقيام بذلك. ولكن ليس هناك الكثير من المتخصصين الذين يركزون على هذا المجال، وذلك لأنه مجال جديد نسبيًا.
وبالتالي، فإن الأشخاص الذين يحصلون على المعرفة حول هذاه المادة سيكونون في وضع يسمح لهم بالعمل في صناعة ألعاب الفيديو. تقدم هذه المحاضرة الجامعية في شبكات وأنظمة ألعاب الفيديو الجماعية للطلاب أفضل المحتوى والمهارات ليصبحوا خبراء في هذا المجال، وحتى يتمكنوا من الحصول على فرص مهنية كبيرة والوصول إلى الشركات الكبيرة في هذا المجال.
شبكات وأنظمة ألعاب الفيديو الجماعية هي حاضر ومستقبل صناعة ألعاب الفيديو: تخصص واصبح محترفًا مطلوبًا للغاية"
تحتوي المحاضرة الجامعية في شبكات وأنظمة ألعاب الفيديو الجماعية على البرنامج الأكثر اكتمالا و حداثة في السوق. أبرز خصائصها هي:
تطوير الحالات العملية المقدمة من قبل خبراء في شبكات وأنظمة ألعاب الفيديو الجماعية
المحتويات الرسومية والتخطيطية والعملية البارزة التي يتم تصورها بها، تجمع المعلومات العلمية والعملية حول تلك التخصصات الأساسية للممارسة المهنية
التمارين العملية حيث يمكن إجراء عملية التقييم الذاتي لتحسين التعلم
تركيزها على المنهجيات المبتكرة
كل هذا سيتم استكماله بدروس نظرية وأسئلة للخبراء ومنتديات للمناقشة حول القضايا المثيرة للجدل وأعمال التفكير الفردية
توفر المحتوى من أي جهاز ثابت أو محمول متصل بالإنترنت
هناك حاجة إلى خبراء في شبكات وأنظمة ألعاب الفيديو الجماعية. احصل على هذا المؤهل العلمى واحصل على أفضل الفرص المهنية"
البرنامج يضم في أعضاء هيئة تدريسه محترفين في هذا المجال، يصبون في هذا التدريب خبرة عملهم بالإضافة إلى متخصصين معترف بهم من الشركات الرائدة والجامعات المرموقة.
إن محتوى الوسائط المتعددة الذي تم تطويره باستخدام أحدث التقنيات التعليمية سيتيح للمهني فرصة للتعلم الموضوعي والسياقي، أي في بيئة محاكاة ستوفر تأهيلا غامرًا مبرمجًا للتدريب في مواقف حقيقية.
يركز تصميم هذا البرنامج على التعلم القائم على المشكلات، والذي من خلاله يجب على المهني محاولة حل المواقف المختلفة للممارسة المهنية التي تنشأ خلال الدورة الاكاديمية. للقيام بذلك، ستحصل على مساعدة من نظام فيديو تفاعلي مبتكر من قبل خبراء مشهورين.
إذا كنت ترغب في العمل في شركات ألعاب الفيديو الكبيرة، فإن هذه المحاضرة الجامعية هي ما تبحث عنه"
سوف تصبح متخصصًا يحظى بتقدير كبير من قبل شركتك عند الانتهاء من هذا البرنامج العلمى"
خطة الدراسة
تم تصميم هذه المحاضرة الجامعية في شبكات وأنظمة ألعاب الفيديو الجماعية من قبل أفضل الخبراء في هذا المجال، والذين تأكدوا من أن الطلاب يتعلمون كل ما هو ضروري ليصبحوا أعضاء مفيدين في أي شركة ألعاب فيديو كبيرة فى الوقت الحالى. وبالتالي، يتم تنظيم هذا المؤهل العلمى في وحدة مكونة من 10 موضوعات، والتي من خلالها سيتعلم الطلاب مجموعة واسعة من المعرفة حول الشبكات والأمن في هذا النوع من الألعاب.
بعض المحتويات في مستوى موهبتك"
الوحدة 1. شبكات وأنظمة ألعاب الفيديو الجماعية
1.1 تاريخ وتطور ألعاب الفيديو الجماعية
1.1.1 السبعينيات1970: أول ألعاب الفيديو الجماعية
2.1.1 سنة 90: Duke Nukem, Doom, Quake
3.1.1 ظهور ألعاب الفيديو الجماعية
4.1.1 متعدد اللاعبين محليًا وعبر الإنترنت
5.1.1 ألعاب الحفلات
2.1 نماذج أعمال الفيديو التجارية الجماعية
1.2.1 أصل وتشغيل نماذج أعمال الفيديو التجارية الناشئة
2.2.1 خدمات للبيع عبر الإنترنت
3.2.1 لعب مجانى
4.2.1 المدفوعات الصغيرة
5.2.1 دعاية
6.2.1 الإشتراك مع الدفع الشهرى
7.2.1 الدفع لكل لعبة
8.2.1 تجلربة مجانية قبل الشراء
3.1 ألعاب فيديو محلية وألعاب عير شبكات التواصل
1.3.1 ألعاب فيديو محلية: بدايات
2.3.1 ألعاب فيديو الحفلات نينتندو ووحدة الأسرة
3.3.1 ألعاب فيديو شبكات التواصل: بدايات
4.3.1 تقييم ألعاب شبكات الواصل
4.1 نموذج OSI: الطبقات 1
1.4.1 نموذج OSI: مقدمة
2.4.1 طبقة مادية
3.4.1 طبقة رابط البيانات
4.4.1 طبقة الشبكة
5.1 نموذج OSI: الطبقات 2
1.5.1 طبقة النقل
2.5.1 طبقة الجلسة
3.5.1 طبقة المقدمة
4.5.1 طبقة التطبيق
6.1 شبكات الحواسيب والإنترنت
1.6.1 ما هي شبكة الحواسيب؟
2.6.1 Software
3.6.1 Hardware
4.6.1 الخوادم
5.6.1 تخزين الشبكة
6.6.1 بروتوكوليات الشبكة
7.1 شبكات الهواتف النقالة واللاسلكية
1.7.1 شبكة الهواتف النقالة
2.7.1 شبكة لاسلكية
3.7.1 تشغيل شبكة الهواتف النقالة
4.7.1 التقنية الرقمية
8.1 الأمان
1.8.1 أمان شخصى
2.8.1 Hacks و cheats فى ألعاب الفيديو
3.8.1 أمن مكافحة الغش
4.8.1 تحليل أنظمة أمن مكافحة الغش
9.1 أنظمة الجماعية: خوادم
1.9.1 إقامة الخوادم
2.9.1 ألعاب الفيديو الضخمة الجماعية MMO
3.9.1 خوادم مخصصة لألعاب الفيديو
4.9.1 الشبكات المحلية أطراف
10.1 تصميم وبرمجة ألعاب الفيديو الجماعية
1.10.1 أساس تصميم ألعاب الفيديو الجماعية فى اللاواقعية
2.10.1 أساس تصميم ألعاب الفيديو الجماعية فى الوحدة
3.10.1 كيفية جعل ألعاب الفيديو الجماعية الممتعة
4.10.1 ما وراء وحدة التحكم: الابتكار في عناصر التحكم ألعاب الفيديو الجماعية
سوف تكون Aaron Sorkin في لعبة الفيديو: لا تنتظر أكثر وقم بالتسجيل"
المحاضرة الجامعية في أنظمة وشبكات ألعاب الفيديو الجماعية
انغمس في عالم أنظمة وشبكات ألعاب الفيديو الجماعية المدهش مع هذه المحاضرة الجامعية في أنظمة وشبكات ألعاب الفيديو الجماعية من TECH الجامعة التكنولوجية. اكتشف مفاتيح تطوير بيئات الألعاب عبر الإنترنت وإدارتها بأداء عالٍ من خلال دروسنا عبر الإنترنت. في عصرنا الرقمي اليوم، اكتسبت ألعاب الفيديو عبر الإنترنت شعبية هائلة وأصبحت شكلاً غير مسبوق من أشكال الترفيه والمنافسة التفاعلية. من خلال برنامج أنظمة وشبكات ألعاب الفيديو الجماعية، ستكتسب المعرفة والمهارات اللازمة لإنشاء البنى التحتية للألعاب عبر الإنترنت وصيانتها وتحسينها. ستستكشف في هذه الدورة أساسيات شبكات الحاسوب وبروتوكولات الاتصال وبنية الأنظمة متعددة اللاعبين. ستتعلم كيفية تصميم وتكوين البنى التحتية للشبكة القابلة للتطوير، مما يضمن تجربة لعب سلسة وغير متقطعة للاعبين. بالإضافة إلى ذلك، ستكتسب مهارات في إدارة الخوادم، والتحكم في حركة البيانات، وأمن المعلومات واستكشاف الأخطاء وإصلاحها فيما يتعلق بالأداء ووقت الاستجابة في بيئات اللعب المتعدد اللاعبين.
كن خبيراً في إدارة ألعاب الفيديو من خلال المحاضرة الجامعية المقدمة من TECH
تمنحك الفصول الدراسية عبر الإنترنت التي تقدمها TECH الجامعة التكنولوجية المرونة اللازمة للتعلم من راحة منزلك أو مكتبك. ستتمكن من الوصول إلى أحدث المحتويات، والمشاركة في الأنشطة التفاعلية وتلقي الملاحظات من المدربين الخبراء في مجال الشبكات والأنظمة متعددة اللاعبين. عند الانتهاء من المحاضرة الجامعية في مجال الشبكات والأنظمة متعددة اللاعبين، ستكون مستعداً لدخول مجال تطوير الألعاب عبر الإنترنت المثير. ستتمكن من العمل كمهندس شبكات، أو مسؤول خوادم، أو مصمم أنظمة متعددة اللاعبين في مجال ألعاب الفيديو. لا تفوّت الفرصة لتحويل شغفك بألعاب الفيديو إلى مهنة ناجحة واكتساب المهارات التي تحتاجها للنجاح في عالم الألعاب الإلكترونية المشوّق.