وصف

هل تريد أن تكون جزءاً من مجموعة مختارة من المحترفين الذين يديرون اليوم تطوير ألعاب الفيديو الغامرة في الواقع الافتراضي بشكل مثالي؟ سجل في هذه الخبرة الجامعية واحصل عليه" 

##IMAGE##

تعد النماذج الأولية مرحلة حاسمة في عملية التصميم، بغض النظر عن التنسيق الذي ستعمل به، لأنها تعمل على ترتيب الأفكار وتخطيط العملية ووضع الحلول، بالإضافة إلى توقع الأخطاء المحتملة التي قد تنشأ. لهذا السبب، يجب على أي محترف يريد تركيز حياته المهنية على تطوير ألعاب الفيديو ثلاثية الأبعاد أن يفهم أن نفس الشيء يحدث في هذا المجال، ولهذا السبب يحتاجون إلى معرفة متخصصة تسمح لهم بالعمل دائمًا بأمان وضمير حي.

لهذا السبب ومع الأخذ في الاعتبار الزيادة في الطلب الذي حدث فيما يتعلق بالمبدعين الذين يتقنون تقنيات واستراتيجيات هذا المجال، قامت TECH بتطوير برنامج مثالي لمساعدة المحترفين على تحقيق ذلك. هذا هو البرنامج، الذي يديره خبراء في المجال ويتم تقديمه بتنسيق مريح وسهل الوصول إليه بنسبة 100٪ عبر الإنترنت.

من خلال 450 ساعة من أفضل المحتوى النظري والعملي والإضافي الذي تم اختياره بناءً على أخبار الصناعة، يأخذ المنهج الدراسي جولة شاملة حول خصوصيات وعموميات تطوير ألعاب الفيديو ثنائية وثلاثية الأبعاد، بالإضافة إلى مفاتيح البرمجة وإنشاء الميكانيكا والنماذج الأولية التقنيات. وأخيرًا، فإنه يركز بشكل خاص على تطوير عناوين الواقع الافتراضي الغامرة.

سيكون أمام الخريج ما يصل إلى 6 أشهر لاجتياز معايير الدرجة العلمية، وسيكون قادرًا على الوصول إلى الحرم الجامعي الافتراضي دون حد زمني. ستجد فيه، بالإضافة إلى المنهج الدراسي، مقاطع فيديو مفصلة ومقالات بحثية وقراءات تكميلية وتمارين المعرفة الذاتية وملخصات ديناميكية لكل وحدة حتى تتمكن من تحقيق أقصى استفادة من التجربة الأكاديمية التي ستحدد ما قبل وما بعد في حياته المهنية.

ستعمل باستخدام نماذج Lowpoly وHighpoly المطبقة على تجربة ثلاثية الأبعاد من خلال حركة المضلعات"

تحتوي شهادة الخبرة الجامعية في تطوير ألعاب الفيديو ثلاثية الأبعاد والنماذج الأولية على البرنامج التربوية الأكثر اكتمالاً وحداثةً في السوق. ومن أبرز ميزاته:

تطوير الحالات العملية التي يقدمها خبراء في ألعاب الفيديو و التقنيات
المحتويات الرسومية والتخطيطية والعملية بشكل بارز التي يتم تصورها بها تجمع المعلومات العلمية والعملية حول تلك التخصصات التي تعتبر ضرورية للممارسة المهنية
التدريبات العملية حيث يتم إجراء عملية التقييم الذاتي لتحسين التعليم
تركيزها بشكل خاص على النمذجة ثلاثية الأبعاد والرسوم المتحركة في البيئات الافتراضية
دروس نظرية وأسئلة للخبراء ومنتديات مناقشة حول القضايا الخلافية وأعمال التفكير الفردي
توفر الوصول إلى المحتوى من أي جهاز ثابت أو محمول متصل إلى الإنترنت

سيكون لديك 450 ساعة من أفضل المحتوى النظري والعملي والإضافي و 6 أشهر للاستمتاع به بلا حدود، من أي مكان وبجدول زمني متكيف تمامًا مع توفرك"

البرنامج يضم في هيئة التدريس متخصصين في المجال والذين يصبون خبراتهم العملية في هذا التدريب، بالإضافة إلى متخصصين معترف بهم من مجتمعات رائدة وجامعات مرموقة.

سيسمح محتوى الوسائط المتعددة المُعد بأحدث التقنيات التعليمية إلى التعلم المهني والسياقي أي في بيئة محاكاة التي ستوفرها هذه الشهادة الجامعية من تدريب ضمن مواقف حقيقية.

يركز تصميم هذا البرنامج على التعلم القائم على المشكلات والذي يجب على المهني من خلاله محاولة حل الحالات المختلفة للممارسة المهنية التي تُطرَح على مدار هذا البرنامج. للقيام بذلك سيحصل على مساعدة من نظام جديد من مقاطع الفيديو التفاعلية التي أعدها خبراء معترف بهم.

برنامج مصمم خصيصًا لك لتحسين معرفتك بالفيزياء التي تنطبق على الأشياء القابلة للإمساك والرمي في الواقع الافتراضي وألعاب الفيديو الغامرة"

##IMAGE##

يمكنك الوصول إلى الحرم الجامعي الافتراضي من أي جهاز متصل بالإنترنت، سواء كان الهاتف المحمول أو الجهاز اللوحي أو الكمبيوتر الشخصي"

أهداف

إن الشمولية التي تتطلبها عمليات النماذج الأولية والحاجة، من جانب المتخصصين في هذا المجال، إلى الحصول على سلسلة من المعرفة المتخصصة حتى يتمكنوا من تنفيذها، هي التي حفزت إطلاق هذا البرنامج. لذلك، تهدف TECH بهذه الدرجة إلى أن تكون قادرة على تزويد المتخصصين في التصميم بالمفاتيح لإتقان التقنيات الأكثر طليعية في هذا المجال، وكذلك استخدام الأدوات الإبداعية الأكثر تعقيدًا ودقة. 

##IMAGE##

ستعمل باستخدام Unity وأدواتها، وستكتسب معرفة متخصصة حول أفضل التقنيات لإدارة محرك ألعاب الفيديو متعدد المنصات هذا " 

الأهداف العامة

التعمق في تطوير العناصر والمكونات والأنظمة المرئية المتعلقة بالبيئة ثلاثية الأبعاد
إنشاء أنظمة الجسيمات و Shaders لتعزيز المظهر الفني للعبة
تطوير بيئات غامرة يمكن إدارة مكوناتها المرئية وتنفيذها على النحو الأمثل
تطوير شخصيات متقدمة لألعاب الفيديو ثلاثية الأبعاد
استخدام أنظمة الرسوم المتحركة والموارد الأخرى مثل المكتبات في مشروع احترافي
إعداد المشروع للتصدير الصحيح
تطبيق المعرفة المكتسبة على بيئة الواقع الافتراضي
تكييف سلوك مكونات ألعاب الفيديو مع الواقع الافتراضي
دمج المحتوى المصمم والمنفذ في مشروع كامل قابل للتشغيل

الأهداف المحددة

الوحدة 1. تطوير ألعاب الفيديو ثنائية وثلاثية الأبعاد

تعلم كيفية استخدام الموارد الرسومية النقطية للدمج في ألعاب الفيديو ثلاثية الأبعاد
تنفيذ واجهات وقوائم لألعاب الفيديو ثلاثية الأبعاد، سهلة التطبيق على بيئات الواقع الافتراضي
إنشاء أنظمة رسوم متحركة متعددة الاستخدامات لألعاب الفيديو الاحترافية
استخدام Shaders والمواد اللازمة لإضفاء لمسة نهائية احترافية
إنشاء وتكوين أنظمة الجسيمات
استخدام تقنيات الإضاءة المحسنة لتقليل التأثير على أداء محرك اللعبة
إنشاء مؤثرات بصرية بجودة احترافية
التعرف على المكونات المختلفة لإدارة أنواع الصوت المختلفة في لعبة فيديو ثلاثية الأبعاد

الوحدة 2. البرمجة وتوليد الميكانيكا وتقنيات النماذج الأولية لألعاب الفيديو

العمل مع نماذج Lowpoly و Highpoly في التطورات المهنية في ظل بيئة Unity 3D
تنفيذ الوظائف والسلوكيات المتقدمة في شخصيات ألعاب الفيديو
استيراد الرسوم المتحركة للشخصية بشكل صحيح إلى بيئة العمل
التحكم Ragdoll Systems و Skeletal Meshes
إتقان الموارد المتاحة مثل مكتبات Assets والوظائف واستيرادها إلى المشروع الذي قام الطالب بتكوينه
اكتشاف النقاط الرئيسية للعمل الجماعي للمحترفين التقنيين فيما يتعلق بالبرمجة والرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد
تكوين المشروع لتصديره بشكل صحيح والتأكد من تشغيله

الوحدة 3. تطوير ألعاب الفيديو الغامرة في الواقع الافتراضي

تحديد الاختلافات الرئيسية بين ألعاب الفيديو التقليدية وألعاب الفيديو المبنية على بيئات الواقع الافتراضي
تعديل أنظمة التفاعل لتكييفها مع الواقع الافتراضي
إدارة المحرك الفيزيائي لمراعاة إجراءات اللاعب التي يتم تنفيذها باستخدام أجهزة الواقع الافتراضي
تطبيق تطوير عنصر واجهة المستخدم على الواقع الافتراضي
دمج النماذج ثلاثية الأبعاد المطورة في سيناريو الواقع الافتراضي
تكوين الصورة الرمزية باستخدام المعلمات المناسبة لتجربة الواقع الافتراضي
تحسين مشروع الواقع المعزز لتنفيذه الصحيح

##IMAGE##

هل تبحث عن برنامج يتعمق في متطلبات التطوير الإبداعي والإنتاج الناجح؟ أنت إذن أمام الخيار الأفضل لتحقيق ذلك" 

شهادة الخبرة الجامعية في تطوير ألعاب الفيديو ثلاثية الأبعاد والنماذج الأولية

ع لطالما كانت ألعاب الفيديو وسيلة للمتعة, لكنها أصبحت اليوم أيضا شكلا فنيا وترفيهيا تعليميا. ولد الطلب المتزايد على ألعاب الفيديو عالية الجودة اهتماما كبيرا من جانب الشباب لتطوير ألعاب الفيديو. في TECH Universidad Tecnológica نحن نفهم أهمية وجود مهنيين مدربين تدريبا عاليا في مجال برمجة وتطوير ألعاب الفيديو 3D. هذا هو السبب في أننا أنشأنا خبير الجامعة الأكثر اكتمالا وتحديثا في تطوير ألعاب الفيديو 3D والنماذج الأولية في المشهد التعليمي. هنا, نقدم لك من فصول مرنة تتكيف بسهولة مع روتينك, إلى منهجية إعادة التعلم, مثالية لاستيعاب المعرفة بطريقة أكثر كفاءة وإنتاجية. يتكون البرنامج من عدة وحدات, ستتعلم من خلالها مناهج تتراوح من تقنيات تصميم ونمذجة الشخصيات أو السيناريوهات, إلى برمجة ألعاب الفيديو باستخدام محركات الألعاب مثل Unity و Unreal Engine. سيسمح لك ذلك بإنشاء ألعاب فيديو عالية الجودة والابتكار المستمر في هذا القطاع.

كن خبيرا في تطوير ألعاب ثلاثية الأبعاد

ع في TECH الجامعة التكنولوجية لدينا فريق من المهنيين ذوي الخبرة الواسعة في قطاع تطوير ألعاب الفيديو 3D, مما يسمح لنا بتقديم تعليم عالي الجودة. بالإضافة إلى ذلك, فإن منصة التعلم الافتراضية الخاصة بنا, والتي تتضمن أحدث الأدوات والموارد, تسهل مشاركتك والتعلم المستقل. هنا, نركز على تزويدك بإعداد كامل ومحدث, والذي سيسمح لك باكتساب المعرفة اللازمة لتكون خبيرا في تطوير ألعاب الفيديو 3D. أيضا, سيتم التأكيد على أهمية النماذج الأولية والتكرار في عملية تطوير ألعاب الفيديو. في نهاية المحاضرة الجامعية لدينا, سيكون لديك المهارات اللازمة للعمل في قطاع إنشاء ألعاب الفيديو, إما كمبرمج أو مصمم أو مطور مستقل.