وصف

بمعرفة كل ما يتعلق بجسم الإنسان، ستكون مستعدًا لمواجهة أي مشروع لنمذجة ثلاثية الأبعاد لشخصيات ذكورية أو أنثوية"

##IMAGE##

لقد كانت نمذجة الأشخاص دائمًا مسألة ذات أهمية حيوية لمصممي الجرافيك، نظرًا لأن الجمهور أكثر تطلبًا بجودة الشخصيات البشرية وقابليتها للواقع. لتحقيق حركات ووضعيات واقعية، يجب أن يكون المحترف على دراية بكيفية تصرف جسم الإنسان ككل، بما في ذلك العظام والعضلات والمفاصل والجلد.

علاوة على ذلك، هناك صعوبة إضافية تتمثل في نقل كل هذه المعرفة التشريحية إلى برامج النمذجة ثلاثية الأبعاد الرئيسية مثل Maya أو Mari. نظرًا لأن هذه البرامج لا تركز كثيرًا على استخدامها في مدارس التصميم التقليدية، فقد يجد المحترفون في كثير من الأحيان أنهم لا يعرفون حقًا إمكانات هذه الأدوات وفائدتها لعملهم، خاصة عندما يتعلق الأمر بتكوين أجسام بشرية.

تستجيب شهادة الخبرة الجامعية من TECH لهذا الطلب الوظيفي بالمعرفة المتقدمة سواء في علم التشريح البشري أو في الاستخدام الأكثر تقدمًا للأدوات الشائعة التي يعمل بها المصمم. بالتالي فهي فرصة ممتازة للتحسن مهنيًا بمهارات مميزة عن باقي زملائك. 

برنامج يفكر أيضًا في احتياجات الطالب، حيث يتم تقديمه بتنسيق كامل عبر الإنترنت مما يسهل العمل الدراسي للطالب بشكل كبير. دون الحاجة إلى حضور الفصول الدراسية أو المركز البدني، يتمتع الطالب بالحرية في تكييف جميع المواد النظرية مع احتياجاته الشخصية أو احتياجات العمل، واختيار وتيرة الدراسة التي تناسبه.

تأمل أفضل استوديوهات التصميم في دمج خبراء متقدمين في النمذجة ثلاثية الأبعاد البشرية. انضم إلى النخبة في مهنتك مع هذا المؤهل العلمي 100% عبر الإنترنت"

تحتوي شهادة الخبرة الجامعية في النمذجة البشرية ثلاثية الأبعاد على البرنامج التعليمي الأكثر اكتمالا وحداثة في السوق. أبرز خصائصها هي:

تطوير حالات عملية يقدمها خبراء في نمذجة الشخصيات ثلاثية الأبعاد 
محتوياتها البيانية والتخطيطية والعملية البارزة التي يتم تصورها بها تجمع المعلومات العملي حول تلك التخصصات الأساسية للممارسة المهنية
التمارين العملية حيث يمكن إجراء عملية التقييم الذاتي لتحسين التعلم 
تركيزها على المنهجيات المبتكرة 
كل هذا سيتم استكماله بدروس نظرية وأسئلة للخبراء ومنتديات مناقشة حول القضايا المثيرة للجدل وأعمال التفكير الفردية
توفر المحتوى من أي جهاز ثابت أو محمول متصل بالإنترنت 

استخدم أحدث التقنيات المتوفرة في السوق والتي تدرسها TECH لتكون مرجعًا عند إنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد استنادًا إلى الأشخاص"

البرنامج يضم , في أعضاء هيئة تدريسه , محترفين في مجال الطاقات المتجددة يصبون في هذا التدريب خبرة عملهم، بالإضافة إلى متخصصين معترف بهم من الشركات الرائدة والجامعات المرموقة. 

وسيتيح محتوى البرنامج المتعدد الوسائط، والذي صيغ بأحدث التقنيات التعليمية، للمهني التعلم السياقي والموقعي، أي في بيئة محاكاة توفر تدريبا غامرا مبرمجا للتدريب في حالات حقيقية. 

يركز تصميم هذا البرنامج على التعلم القائم على حل المشكلات، والذي المهني في يجب أن تحاول من خلاله حل المواقف المختلفة للممارسة المهنية التي تنشأ من خلاله. للقيام بذلك، سيحصل على مساعدة من نظام فيديو تفاعلي مبتكر من قبل خبراء مشهورين.

بمعرفة كيف يتحرك الإنسان ويتصرف، ستتمكن من تقليد طريقته في الوصول إلى المليمتر في نماذجك ثلاثية الأبعاد"

##IMAGE##

تتوقع صناعة التصميم الأفضل من عمالها. تجاوز توقعاتها بفضل المعرفة المتخصصة في النمذجة البشرية ثلاثية الأبعاد"

أهداف

تحتوي شهادة الخبرة الجامعية هذه في النمذجة البشرية ثلاثية الأبعاد على المعرفة الأكثر تقدمًا في مجال التصميم حتى يتمكن المحترف الذي يتخرج من هذا البرنامج من إتقان إنشاء وتمثيل أي شخصية بشرية بشكل مثالي. بفضل هذا، سيكون الطالب في وضع أفضل بكثير لتحقيق مناصب عمل أفضل في سوق تتزايد فيه المنافسة والطلب، حيث تكون المعرفة والمهارات التكميلية ضرورية لتمييز أنفسهم بنجاح.

##IMAGE##

يجب أن يكون هدفك المهني هو القدرة على التقدم لوظائف التصميم لأفضل الشركات في الصناعة. ولهذا السبب تقدم لك TECH أفضل محتوى تعليمي ممكن لتميز نفسك بمرتبة الشرف في مجالك"

الأهداف العامة

توسيع المعرفة بتشريح الإنسان والحيوان من أجل تطوير مخلوقات واقعية للغاية 
إتقان إعادة التصميم والأشعة فوق البنفسجية والتركيب لتحسين النماذج التي تم إنشاؤها 
إنشاء سير عمل مثاليًا وديناميكيًا للعمل بكفاءة أكبر مع النماذج ثلاثية الأبعاد 
امتلاك المهارات والمعرفة الأكثر طلبًا في الصناعة ثلاثية الأبعاد لتتمكن من التقدم للحصول على أفضل الوظائف 

الأهداف المحددة

الوحدة 1. التشريح 

دراسة التشريح البشري للذكور والإناث 
تطوير جسم الإنسان بتفاصيل عالية 
نحت الوجه بطريقة واقعية للغاية 

الوحدة 2. احتكار التجزئة ونمذجة Maya 

إتقان تقنيات النحت الاحترافية المختلفة 
إنشاء إعادة الهيكلة المتقدمة لكامل الجسم والوجه في Maya 
التعمق في كيفية تطبيق التفاصيل باستخدام الالفا والفرش في ZBrush 

الوحدة 3. الأشعة فوق البنفسجية والتركيب باستخدام Allegorithmic Substance Painter وMari 

دراسة الشكل الأمثل للأشعة فوق البنفسجية في Maya و أنظمة UDIM 
تطوير المعرفة بالتركيب في Substance Painter الذي يهدف إلى ألعاب الفيديو 
تعلُم المعرفة اللازمة للتركيب في Mari للنماذج الواقعية للغاية 
التعرف على كيفية إنشاء قوام XYZ وخرائط Displacement على نماذجنا 
الخوض في استيراد القوام لدينا في Maya 

##IMAGE##

ستكون أهدافك المهنية أقرب بكثير عندما تتخرج من هذا المؤهل العلمي مع معرفة أكبر بكثير بالنمذجة البشرية ثلاثية الأبعاد"

شهادة خبرة جامعية في النمذجة البشرية ثلاثية الأبعاد

إذا كان هناك شيء في الرسوم المتحركة والفن الرقمي ثلاثي الأبعاد يمثل تحديا هو المحاكاة الموثوقة لتشريح وحركية جسم الإنسان. دعونا نفكر أنه, فقط على الورق, عن طريق الرسم اليدوي, يجب أن يكون لديك بعض القدرة على تمثيل الشكل والفيزياء بشكل كاف للفرد مع بيئته. ما مدى تعقيد عدم تطبيق نفس الشيء باستخدام رسومات الكمبيوتر؟ لحسن الحظ, هناك شهادة خبرة جامعية في نمذجة 3D البشرية التي طورتها TECH الجامعة التكنولوجية, وهي انغماس تعليمي طبيعي بنسبة 100٪عبر الإنترنت في جوانب مثل علم التشريح, وعلم الريطوبولوجياRetopology, والنمذجة ببرمجية Maya, والتخطيط السيني-صادي UV mapping الإكساء بواسطة برنامج Allegorithmic Substance Painter وبرمجية ماري Mari Software. كل المعرفة العملية التي تستجيب لأبرز متطلبات السوق. استنادا إلى الديناميات الأكثر ابتكارا للتعليم العالي وأحدث التقنيات في التدريس الفعال, يعد هذا البرنامج بديلا مثاليا لتحسين المهارات بمناهج محددة والتطلع إلى إنجازات جديدة في كل من ريادة الأعمال وقطاع العمل.

تعلم نمذجة جسم الإنسان بشكل ثلاثي الأبعاد

سواء في الفن الرقمي أو إلهام عصر النهضة, كان التشريح البشري دائما محور الإعجاب والتعقيد والعمل الجاد, ولكن بجودة غير مسبوقة عندما يتعلق الأمر بعكسه. إذا نظرت إلى منحوتات مثل "خيبة الأمل" لفرانشيسكو كيرولو أو "اغتصاب بروسيربين" لجيان لورينزو بيرنيني, ستجد تشطيبات من هذا المستوى المثير للإعجاب, بحيث يبدو أنها صنعت النسيج واللحم من الرخام نفسه. حتى لو كان ذلك من خلال شاشة واستخدام برامج مثل Zbrush, يجب أن يكون مبدأ المصمم هو نفسه مبدأ الفنان. ما فعلوه بالإزميل والحجر, يجب أن تطمح إلى القيام به عن طريق نحت ونمذجة أشكال 3D. في مواجهة هذا التحدي, فإن تخصصنا هو غرفة التدريب الخاصة بك لإتقان نفسك في التعامل مع الحلقات Loops, والتشوهات, والتركيب, ورسم الخرائط بالأشعة فوق البنفسجية. هل تريد إنشاء نماذج واقعية للغاية؟, تطمح إلى رسومات مثل تلك الموجودة في Resident Evil 8 أو The Last of Us 2؟ إذن لا تفكر مرتين وانقر على لوحة التسجيل.